The Sims, mas diferente: como a Life by You me impressionou com três pequenos pormenores

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O QUE É QUE O LIFE BY YOU FEZ?

Dani pôde assistir a 20 minutos de jogo do próximo concorrente do The Sims. As pequenas coisas em particular deixam-na feliz

Depois de a série The Sims, da EA, se ter instalado confortavelmente no trono das simulações de casas de bonecas durante mais de duas décadas, um novo concorrente entra no campo de jogo com Life by You. E este não vem apenas do gigante da estratégia Paradox, mas também de Rod Humble, que já esteve significativamente envolvido em The Sims 2 e 3 – e sabe o que faz a comunidade vibrar.

Depois de o lançamento do Early Access ter sido recentemente adiado por meio ano, Life by You mostrou cerca de 20 minutos de jogo na gamescom deste ano. Embora ainda não tenha tido a oportunidade de jogar o jogo, três pequenos pormenores estão a deixar-me completamente entusiasmado. E fazem-me esperar positivamente pelo lançamento da EA a 5 de março de 2024.

Life by You será diferente do The Sims

Eu já falei sobre a grande visão de Rod Humble em pormenor no meu grande artigo (Preview). Se vires os trailers do Life by You, vais rapidamente perceber quanta ambição está por detrás do projeto – mas também quanta compreensão os criadores têm pelos desejos dos fãs.

Por exemplo, a nova simulação é suposto oferecer um mundo aberto sem transições de carregamento, podemos controlar as pessoas diretamente e saltar para trás e para a frente entre famílias e pessoas em qualquer altura. Os diálogos são conduzidos em linguagem real e podem ser expandidos. O menu de construção contém inúmeras opções de personalização, incluindo rodas de cores e ferramentas de construção modulares, por exemplo.

É claro que 20 minutos de jogo foram muito pouco para poder avaliar se o grande sonho de Rod Humble de uma caixa de areia definitiva se tornará realidade. Mas como fã dos Sims, as pequenas coisas já me deixam totalmente feliz.

1. as pessoas são muito humanas

Na demonstração da gamescom, acompanhamos a Ronnie no trabalho. Como “atlética” é um dos seus traços de carácter, ela tem muito prazer no seu trabalho no ginásio local. A propósito, podemos acompanhar as pessoas no seu trabalho e seguir tudo em tempo real – as “tocas de coelho” como no The Sims 4 não existem, por isso não desaparecem no nada durante algum tempo.

Por outro lado, alguém que não tem vontade de praticar desporto torna-se infeliz e irritável num trabalho no ginásio. A interação de características, desejos, actividades e relações conduz a diferentes situações e estados de espírito – e deve, portanto, permitir uma simulação realista.

Vejo as minhas escolhas no mundo

Quando construo casas no The Sims 4 sem cheats e conteúdo personalizado, muitas vezes deparo-me com o problema de tudo parecer bastante estéril e impessoal. As almofadas dos sofás são sempre as mesmas, sempre nas mesmas posições. As flores que coloco em casa vêm todas de uma loja de “copiar&colar” e, por vezes, só desejo um pouco mais de individualidade.

Quando um programador me mostra como o Ronnie monta ele próprio um ramo de flores e depois o coloca no mundo, a pequena fã de design de interiores que há em mim regozija-se. Já agora, a Ronnie planta ela própria as flores no seu jardim. Se ela não cuidar bem delas, também podem morrer.

Uma vez que as flores tenham crescido, podem ser colhidas e montadas num ramo para um vaso. Uma receita mostra como pode ser esse ramo. Mas se não tivermos as flores certas à mão, podemos mudá-las – e isso é visível no mundo!

Se colocarmos duas rosas vermelhas num bouquet em vez de flores brancas, elas serão visíveis quando colocarmos o vaso de flores no nosso balcão. E este é apenas um pequeno exemplo das inúmeras formas como podemos dar o nosso próprio toque ao mundo da Life by You.

3. olá, já nos conhecemos?

Veredicto do Editor

Fiquei um pouco triste por ainda não ter podido jogar Life by You na gamescom, depois de o Early Access ter passado para o próximo ano. No entanto, em retrospetiva, estou muito contente por os criadores me terem guiado durante os 20 minutos. Assim, consegui absorver todas as pequenas coisas.

Claro que, após este curto período de tempo, ainda não posso dizer se o Life by You consegue acompanhar o gigante do género The Sims 4, se todas as ideias funcionam e se a simulação é realmente divertida. O que notei de positivo, no entanto, foi a condição técnica. Enquanto a construção nos trailers parece muitas vezes uma concha, a demonstração da gamescom já parece bastante estável e fluida. Os visuais ainda estão a ser trabalhados até ao lançamento da EA. Os criadores estão atualmente a trabalhar com muitos espaços reservados para os menus e a interface do utilizador.

Mas estou absolutamente entusiasmado com os pequenos pormenores que já pude ver. Quando uma pessoa deixa roupa no chão, isso pode não parecer a maior revolução para os outros, mas é um passo enorme para as simulações de casas de bonecas.

Porque, com isto, o Life by You prova que quer trazer mais simulação ao género do que vimos até agora, dá ainda mais liberdade ao jogador e, assim, torna-se completamente diferente do The Sims 4. Depois do meu ceticismo inicial, estou ansioso por ir buscar a minha roupa suja ao chão a partir de 5 de março de 2024. Nessa altura, o mais tardar, ficará claro se as grandes visões podem entusiasmar-me tanto como os pequenos detalhes.