Todd Howard Explica os Jogos Enormes da Bethesda
Howard também explica o processo de design dos jogos da Bethesda e como o estúdio cria os seus mundos gigantescos. Explica que a filosofia de conceção do estúdio consiste em criar um mundo que seja “credível, que seja ou tenha sido real”, ao mesmo tempo que se concentra em dar aos jogadores a possibilidade de jogarem o jogo como quiserem. Howard também dá ênfase à “curiosidade” na conceção dos jogos, procurando despertar o interesse dos fãs com diferentes ganchos no jogo para encorajar os jogadores a voltarem aos jogos da Bethesda.
A discussão de Todd Howard sobre os jogos de grande dimensão da Bethesda surge numa altura empolgante para os fãs do estúdio. O criador está a preparar-se para lançar o seu primeiro grande DLC para Starfield amanhã, com Shattered Space, que trará uma grande expansão ao mais recente jogo da Bethesda. Starfield: Shattered Space adicionará novos conteúdos de história centrados na Casa Va’Ruun, juntamente com uma infinidade de novos equipamentos e mais planetas e sistemas estelares para os jogadores explorarem. A filosofia da Bethesda em torno dos seus jogos irá certamente continuar a ver a empresa a lançar grandes êxitos de bilheteira a cada novo lançamento.