Todd Howard revela a razão pela qual os jogos da Bethesda são tão grandes

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Como noticiado pelo Insider Gaming, durante uma entrevista recente ao BAFTA, Todd Howard discutiu a razão pela qual os jogos da Bethesda tendem a ser tão grandes em escala. De acordo com Howard, os jogos da Bethesda acabam por ser tão grandes devido à política da Bethesda de “cortar muito pouco” nos seus jogos em desenvolvimento. Howard continua a referir-se aos jogos da Bethesda como sendo muitas vezes “irresponsavelmente grandes”, e atribui à “criatividade nos jogos” dos muitos membros diferentes da equipa como sendo algo que distingue os títulos da Bethesda.

Todd Howard Explica os Jogos Enormes da Bethesda

Howard também explica o processo de design dos jogos da Bethesda e como o estúdio cria os seus mundos gigantescos. Explica que a filosofia de conceção do estúdio consiste em criar um mundo que seja “credível, que seja ou tenha sido real”, ao mesmo tempo que se concentra em dar aos jogadores a possibilidade de jogarem o jogo como quiserem. Howard também dá ênfase à “curiosidade” na conceção dos jogos, procurando despertar o interesse dos fãs com diferentes ganchos no jogo para encorajar os jogadores a voltarem aos jogos da Bethesda.

A discussão de Todd Howard sobre os jogos de grande dimensão da Bethesda surge numa altura empolgante para os fãs do estúdio. O criador está a preparar-se para lançar o seu primeiro grande DLC para Starfield amanhã, com Shattered Space, que trará uma grande expansão ao mais recente jogo da Bethesda. Starfield: Shattered Space adicionará novos conteúdos de história centrados na Casa Va’Ruun, juntamente com uma infinidade de novos equipamentos e mais planetas e sistemas estelares para os jogadores explorarem. A filosofia da Bethesda em torno dos seus jogos irá certamente continuar a ver a empresa a lançar grandes êxitos de bilheteira a cada novo lançamento.