Tom Cruise parece quase assustadoramente real no Unreal Engine 5

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Em vez de recriar um jogo popular no novo Unreal Engine 5, um Youtuber usou uma falsificação profunda para agarrar uma estrela de Hollywood. O resultado é algo de que nos podemos orgulhar.

Replicações virtuais de pessoas reais estão cada vez mais próximas dos seus originais, como mostra o exemplo dos comerciais com Bruce Willis, que foram criados usando deepfakes. Um Youtuber demonstrou agora que também é possível obter resultados muito reais com o novo Unreal Engine 5, utilizando o exemplo da estrela de Hollywood Tom Cruise.

Ele utiliza um vídeo da (Metahuman-Framework), que pertence à biblioteca oficial da UE5, como base. Usando deepfake, é criado um Tom Cruise virtual. Uma vez que dificilmente se consegue distinguir o Tom Cruise virtual do verdadeiro, tudo isto tem algo de assustador – imagine-se a aparecer subitamente num vídeo deste tipo. No entanto, a réplica baseada na UE5 no vídeo abaixo não parece completamente natural.

De acordo com a nossa impressão, isto diz respeito, entre outras coisas, aos olhos piscantes e às expressões faciais mais pronunciadas. Em comparação com a maioria dos modelos de personagens nos jogos, isto ainda parece muito, muito bom. No entanto, tem-se a sensação de que foi dito a um robô o que fazer em vez de se verem movimentos completamente naturais. No entanto, já sabíamos antes de ver o vídeo que este mostrava um Tom Cruise virtual, o que poderia ter reforçado esta impressão.

Vale a pena assistir até ao fim

O vídeo não só mostra de forma convincente e bastante independente do falso Tom Cruise o que o Unreal Engine 5 pode fazer em termos de representação de personagens. No final, também flexiona brevemente os seus músculos em termos de iluminação.

A lâmpada vermelha virtual montada por cima do Tom Cruise ilumina o seu cabelo, a sua parte superior do corpo e toda a cena de forma muito realista com o toque de um botão. Para além da tecnologia do lúmen, a iluminação em geral desempenha um papel importante na UE5, saiba mais na nossa visão geral do lançamento da UE5.

Como acha convincente a réplica virtual de Tom Cruise em Unreal Engine 5? E quanto tempo acha que demorará para as personagens ficarem tão bem em jogos fora das cutscenes? Sinta-se à vontade para o escrever nos comentários!