O lançamento do Elex 2 a 1 de Março de 2022 está cada vez mais próximo e há cada vez mais informação sobre o jogo de role-playing do criador de culto Piranha Bytes. Por exemplo, que o jetpack será muito mais importante na sequela
No último trailer, pode saber mais sobre as seguintes facções jogáveis:
Os Berserkers: São feiticeiros qualificados que usam o poder do Elex para lançar todo o tipo de feitiços. Conseguiram transformar o deserto de Tavar numa utopia verde e exuberante, e estabeleceram um posto avançado no antigo reduto dos Fora-da-lei
Os Foras-da-lei: Esta facção está espalhada por Magalhães – alguns Foras-da-lei juntaram-se aos Berserkers quando assumiram Tavar, outros mudaram-se para as Crateras de Ateris e continuam a sua vida de crime.
Os Albs: Esta facção aprendeu com a sua derrota no ELEX e regressou como uma facção jogável. Jax pode mais uma vez optar por se tornar um comandante Alb. Reduziram drasticamente o seu uso do Elex, vendo quão eficaz pode ser um Alb com sentimentos reais quando o Jax derrubou o Híbrido. Ainda não são o grupo mais alegre, mas as suas capacidades de combate fazem deles uma escolha interessante.
Os Clérigos: São famosos pela sua propensão para conceber e construir poderosos robôs de combate alimentados por Elex. Os Clérigos pagaram um preço pesado na guerra contra os Albs. Não só perderam a sua casa em Ignadon, como muitos dos seus irmãos e irmãs morreram no campo de batalha.
Os Morkons: Esta é uma facção completamente nova em ELEX II. Quando o meteoro atingiu Magalan, alguns sobreviventes fugiram para um sistema de túneis subterrâneos e viveram uma vida de escuridão e privação. Mas recentemente começaram a sair do seu isolamento e querem espalhar a sua religião por Magalhães e exterminar qualquer um que se lhes oponha.