“Oh my, Firaxis akhirnya harus membuat XCOM 3 dan bukannya game berlisensi superhero!” Jika Anda berpikir seperti itu, Anda melewatkan permainan taktik putaran yang sangat bagus.
Ulasan Midnight Suns Marvel: jauh lebih baik daripada yang ditakuti, dan bahkan lebih banyak lagi yang bisa dilakukan
“Ya ampun, Firaxis akhirnya harus membuat XCOM 3 dan bukan game berlisensi superhero!” Siapa pun yang berpikir seperti itu akan kehilangan permainan taktik putaran yang sangat bagus.
Tunggu, hampir semua orang tahu Captain Marvel dan Ghost Rider – tapi siapa Hunter ini? Jangan khawatir, Anda tidak melewatkan komik atau film. Hunter adalah karakter pahlawan (pria atau wanita) yang Anda ciptakan sendiri dalam permainan taktik meja bundar Marvel’s Midnight Suns.
Awalnya, Anda hanya menentukan penampilan karakter baru, tetapi orientasi Hunter berubah tergantung pada cara Anda bermain dan, di atas semua itu, bagaimana Anda berinteraksi dengan dua belas pahlawan Marvel lainnya: Apakah dia cenderung mengikuti jalan gelap atau terang?
Table of Contents
Berkelahi dan berpelukan
Epik kepahlawanan yang mengelilingi Midnight Suns yang baru terbentuk terdiri dari dua elemen utama. Di satu sisi, Anda bertarung dalam pertempuran berbasis giliran dengan pilihan pahlawan Anda menggunakan kartu aksi dan manuver gerakan (misalnya, untuk merobohkan lentera yang menimpa musuh).
Di sisi lain, di antara misi tempur, Anda berlari bebas melalui apa yang disebut Abbey dengan Hunter dalam perspektif bahu. Ini berfungsi sebagai markas besar Midnight Suns, termasuk stasiun penelitian, bengkel berteknologi tinggi, perpustakaan, kamar single dan sebagainya.
Kita juga bisa menjelajahi lingkungan sekitar biara, misalnya untuk mengambil lebih banyak sumber daya yang ada di sekitar yang kita butuhkan untuk peralatan dan kartu aksi baru. Di biara dan sekitarnya, kita juga belajar lebih banyak tentang latar belakang sejarah Hunter. Hunter telah menghabiskan berabad-abad terakhir tidur di dalam sarkofagus. Ibu Hunter, Lilith, juga ceria dan baru saja bangkit menjadi “Mother of Demons”.
Untuk menyelamatkan dunia darinya, Dr. Strange dan yang lainnya mengaktifkan kembali putri Midnight Sun, Hunter. Secara bertahap, Anda membuka lebih banyak pahlawan sampai Anda mencapai dua belas pahlawan: Iron Man, Captain America, Doctor Strange, Captain Marvel, Spider-Man, Wolverine, Blade, Nico Minoru, Ghost Rider, Magik, Scarlet Witch (alias Wanda), dan seseorang yang masih dirahasiakan.
Sebagian besar waktu permainan dihabiskan untuk mengobrol, berlatih, atau bergaul dengan rekan pahlawan Anda. Jika Anda pernah memainkan Fire Emblem: Three Houses di Nintendo Switch, Anda akan tahu kira-kira seperti apa sosialisasi yang merajalela di toko…
Pertempuran: trik kartu yang kuat
Tetapi untuk saat ini, mari kita ke inti dari Marvel’s Midnight Suns: pertempuran berbasis giliran yang kita lakukan dengan sedikit pilihan pahlawan. Meskipun game ini berasal dari pengembang XCOM, Firaxis, game ini hanya sedikit atau tidak ada hubungannya dengan mekanisme reboot seri legendaris tersebut.
Pertempuran di medan perang yang relatif kecil sebagian besar dilakukan dengan kartu aksi. Biasanya, kami mengendalikan tiga pahlawan super dengan memainkan kartu, menggerakkan sosok, tetapi juga menggunakan lingkungan secara taktis. Segera setelah giliran kita selesai, giliran lawan.
Pada awal setiap giliran kita mendapatkan kuota poin aksi dan manuver. Ini berlaku untuk seluruh kelompok kita dan menentukan berapa banyak kartu aksi yang bisa kita mainkan dan seberapa sering kita bisa menggerakkan bidak di sekitar medan perang.
Sebagian besar kartu aksi mengisi ulang kepahlawanan kita ketika dimainkan. Kita membutuhkan ini pada gilirannya untuk memainkan skill heroic deed yang sangat besar atau kartu combo dari hero-hero sahabat.
Daywalker Blade kami, misalnya, kemudian memberikan kerusakan yang kuat terhadap bos menengah Venom dengan kemampuan Silver Stake-nya dan menyembuhkan dirinya sendiri pada saat yang sama. Captain Marvel, misalnya, dapat melontarkan Pyro Blast-nya, yang mendesiskan semua musuh secara berurutan.
Untuk melakukan ini, tentu saja, mereka harus mengambil posisi optimal dengan titik manuver. Menyelaraskan kemampuan dengan area efek kadang-kadang agak merepotkan, tetapi bagaimanapun juga, kita ingin mencapai efek terbaik, jadi pekerjaan milimeter sesekali memang sepadan. Lebih memuaskan lagi apabila berkas foton seperti itu kemudian duduk dengan tepat!
Saya melambaikan lentera saya …
Meskipun medan pertempurannya kecil, namun penuh dengan kemungkinan taktis yang sangat menyenangkan. Karena kita juga bisa menggunakan lingkungan secara taktis dengan manuver gerakan. Power box yang berdiri di sekitar sangat bagus untuk mendorong musuh masuk, karena mereka kemudian menerima kerusakan ekstra dan harus mengambil giliran di tangga yang tenang, sehingga untuk berbicara.
Jika kita menyabarkan lentera pada sudut yang tepat, lentera ini akan menangkap beberapa musuh sekaligus, seperti halnya botol gas dan pompa bensin yang meledak. Kita bisa melemparkan bungkusan koran yang tergeletak di sekitar, atau melontarkan diri kita di atas peti ke udara untuk menjatuhkan musuh dengan cepat.
Jika Anda suka, Anda bisa bereksperimen dengan cara menyebabkan kerusakan sebanyak mungkin dengan upaya sesedikit mungkin! Namun berhati-hatilah: beberapa musuh juga menggunakan lingkungan, kami memiliki beberapa kencan yang menggetarkan dengan kotak listrik sendiri.
Beberapa pertempuran terdiri dari beberapa fase: Ketika bos perantara Venom mengamuk di New York, kita harus menyelamatkan warga sipil yang terjebak dengan kartu aksi. Pada saat yang sama, Venom melempar bongkahan batu dari gedung pencakar langit ke jalan di awal setiap putaran – lingkaran peringatan merah di tanah menunjukkan dengan tepat di mana.
Karena menyelamatkan warga sipil membutuhkan action point, kita jarang bisa menyerang lawan secara langsung. Jadi kami mencoba menendang musuh-musuh terberat ke dalam area target proyektil Venom, untuk mengalahkan mereka, untuk mencambuk mereka, untuk sesuatu. Hal utama adalah masuk ke sana!
Dan itu baru fase pertama pertarungan, di fase kedua kita harus berhadapan langsung dengan Venom. Seperti yang kita ketahui, Venom memiliki baju besi yang tebal dan memiliki kemampuan jahat seperti serangan symbiote-nya, yang membungkus dirinya sendiri di sekitar pahlawan kita dan menjatuhkan mereka. Kita harus menyerang simbiot untuk mengembalikan kemampuan korbannya untuk bertindak.
Di Apartemen Bersama Para Pahlawan
Anda harus menghabiskan sekitar setengah dari waktu bermain Anda di biara. Karena di sini tipe Anda selalu dibutuhkan. Dengan Hunter, Anda berlari ke bengkel untuk membawa Doctor Strange dan Iron Man Tony Stark menangkap artefak, Gamma Helix atau sumber daya lainnya. Mereka akan menggunakannya untuk meneliti kartu-kartu baru untuk deck pahlawan Anda, serta peralatan untuk meningkatkan Abbey.
Misalnya, meja kerja berteknologi tinggi di mana Anda dapat membuat item sekali pakai untuk pertempuran Anda. Ini pada gilirannya memberi Anda manuver ekstra, daya tembus yang lebih besar, atau nanobot penyembuh. Namun, persenjataannya tidak seluas di XCOM 2; Anda terutama menghasilkan alat. Sesuai dengan motto: Pahlawan super tidak memerlukan senjata – mereka adalah senjata itu sendiri!
Forge juga merupakan sumber terpenting Anda untuk kartu aksi baru. Keuntungan terbesarnya adalah bahwa peneliti Tony Stark memegang beberapa kartu yang terbuka di depan Anda, dari mana Anda dapat memilih bagian.
Dengan cara ini Anda dapat membumbui deck Anda lebih efektif daripada dengan kartu acak, yang kadang-kadang dijatuhkan oleh lawan yang sudah selesai, antara lain. Anda bisa mengombinasikan kartu ganda untuk menciptakan varian yang lebih kuat. Akhirnya, di War Room, Anda akan menemukan apa yang disebut papan cermin: di atas meja mitos, Anda memilih cerita atau misi sampingan berikutnya. Yang terakhir ini sering kali berkisar pada pahlawan tertentu atau hanya memberi Anda kartu baru, artefak, atau hadiah lainnya.
Berlatih dan berbicara sendiri sampai mati
Tetapi teman serumah lainnya juga membutuhkan perhatian Anda atau Hunter. Di halaman depan biara, Anda dapat berlatih dengan seorang rekan setiap hari. Untuk melakukannya, cukup pilih pahlawan atau pahlawan wanita yang tidak terluka yang ingin Anda tingkatkan hubungan Anda. Atau yang hanya menawarkan hadiah menarik untuk sebuah ronde sparring.
Satu klik kemudian, level pertemanan Anda meningkat dan Anda mengumpulkan hadiah: kunci untuk peti misterius yang berdiri di sekitar dengan hadiah lain, pakaian baru, tetapi juga terkadang meningkatkan kemampuan untuk dek kartu Anda. Misi pahlawan, di mana Anda mengirim satu pahlawan untuk pergi setidaknya selama satu hari, juga disusun dan diselesaikan dengan cepat; dia kemudian kembali dengan kartu untuk dek mereka sendiri, misalnya.
Namun, bergaul dengan kolega Anda lebih memakan waktu dan menjengkelkan dalam jangka panjang. Seseorang selalu ingin mengobrol dengan Anda di tepi kolam renang, bermain video game, menonton film, bermain poker, melihat bintang-bintang, apa pun yang dilakukan para pahlawan setelah bekerja.
Dalam prosesnya, Anda mengobrol tentang hal-hal yang sebagian besar sangat sepele: Seperti apa masa kecil Anda, apa yang ayah Anda katakan tentang hal itu, apa pendapat Anda tentang Avengers, betapa kerennya menerbangkan pesawat? Ada lebih dari 60.000 baris teks yang diucapkan dalam game! Anda bisa mengklik dialog dengan cepat, tetapi kadang-kadang ada kalimat pilihan ganda, dan Anda harus memperhatikannya. Karena tergantung pada jawabannya, hubungan Anda akan membaik, dan Anda/Pemburu juga akan mendapatkan poin untuk jalan terang atau gelap.
Pemburu: baik atau jahat?
Anda tidak hanya dapat menyesuaikan Hunter dengan variasi pakaian, perhiasan, dan make-up yang tak terhitung jumlahnya, tetapi juga gaya bermainnya melalui titik terang/gelap. Misalnya, semakin terang dia, semakin kuat kartu penyembuhannya, dan semakin gelap dia, semakin tinggi output kerusakannya.
Dengan campuran yang seimbang, kemungkinan juga mendapatkan kartu campuran yang menyembuhkan atau memberikan kerusakan meningkat – tetapi lebih lemah daripada dengan keselarasan yang kuat. Hunter juga satu-satunya karakter yang kostum tempurnya membawa keuntungan yang menyenangkan, misalnya peluang kritik yang lebih tinggi, resistensi yang lebih kuat, atau lebih banyak keberanian hero awal. Semua pahlawan lainnya juga dapat mengenakan berbagai pakaian tempur, tetapi ini murni kosmetik.
Peran para petarung Anda juga secara kasar ditetapkan. Blade dan Ghost Rider, misalnya, adalah dealer kerusakan klasik, sementara Doctor Strange dan Magik adalah pendukung yang hebat. Spider-Peter yang gesit sangat cocok dalam penanganan taktis lingkungannya – misalnya membengkokkan lentera, menendang peti dan sebagainya.
Tetapi itu tidak berarti bahwa para pahlawan bermain satu dimensi tergantung pada peran mereka, karena mereka semua memiliki karakteristik khusus mereka sendiri. Sebagai contoh, Ghost Rider, misalnya, kehilangan hitpoint dengan sebagian besar serangan dan hanya menjadi sangat kuat ketika beberapa musuh sudah tergeletak di tanah. Sampai saat itu, ia membutuhkan dukungan dari teman penyembuhan atau pemblokiran. Menyatukan tim yang saling melengkapi dengan baik adalah tantangan yang bagus, dan di sini juga sangat menyenangkan untuk mencoba berbagai hal!
Dan jika Anda tidak tahu tentang semua jenisnya: Di dalam game terdapat layar info mendetail untuk masing-masingnya. Bukan hanya dengan data dan statistik yang kering, tetapi dengan banyak tips dari para pengembang tentang di mana letak kekuatan dan kelemahan karakter, dan bagaimana Anda dapat menggunakannya dengan sebaik-baiknya dalam pertempuran. Teladan!
Midnight Sims
Pada beberapa bagian, Midnight Suns menjadi Midnight Sims: Anda dapat mendekorasi kamar Hunter dengan furnitur, membelikan pahlawan Anda pakaian kasual, bahkan bikini dan celana renang. Benda-benda seperti lilin atau tengkorak hias yang ada di sekitar rumah, yang Anda berikan sebagai hadiah.
Dan dalam semacam aplikasi sosial yang disebut Starlink, ada galeri gambar di mana Anda dapat mengubah sampul komik (sebagai hadiah untuk memenangkan pertarungan) atau foto pertandingan sparring Anda menjadi lukisan. Anda bisa menaruhnya dalam bingkai foto kosong di kamar teman flat Anda.
Semua aksi ini meningkatkan level pertemanan untuk masing-masing pahlawan, yang memiliki efek positif pada seluruh tim dan pada gilirannya membuka kombo baru.
Sistem serupa sudah ada pada tahun 2019 dalam game taktik bundar Fire Emblem: Three Houses – di sana juga, Anda menghabiskan banyak waktu dengan perawatan persahabatan, peningkatan kemampuan dan sebagainya. Perbedaannya adalah bahwa hubungan di sana lebih mendalam dan memiliki lebih banyak liku-liku, dan nasib para protagonis lebih menyentuh kita daripada di superhero Marvel. Jika hanya karena para petarung tercinta kita di Fire Emblem bisa mati – sebaliknya, para pahlawan Midnight Sun tidak bisa mati.
Pahlawan tanpa tulang punggung
Ada perbedaan yang cukup mencolok pada grafiknya: Dalam pertempuran, zona tempur buatan tangan, dan terutama cutscene yang rumit dan kasar, Midnight Suns benar-benar meningkat secara visual. Tetapi di biara, animasinya benar-benar lincah: Ketika Hunter kami berhenti bergerak, tubuh bagian atasnya bergoyang ke belakang – seolah-olah kakinya ingin terus berjalan sendiri.
Bahkan Spider-Man yang kurus berdiri seolah-olah dia tidak memiliki tulang punggung. Pahlawan yang tertidur di tempat tidur mereka terlihat terlalu kecil, dan apabila tokoh menyilangkan lengannya di depan dada, lengannya cenderung terlalu tinggi, hampir di bawah dagunya.
Di sini Anda melihat bahwa Firaxis memiliki banyak pengalaman dengan animasi pertempuran dalam game strategi berbasis giliran, tetapi sedikit dengan gerakan bebas melalui lingkungan 3D. Tapi itu selalu lebih baik daripada sebaliknya! Dan: efek suara, pengisi suara, dan musik semuanya berstandar tinggi.
Waktu bermain Marvel’s Midnight sangat bergantung pada berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk misi sampingan dan sosialisasi yang ekstensif. Tetapi bahkan jika Anda bermain dengan ketat, Anda harus sibuk selama 30 jam.
Putusan Editor
Oh, seandainya saja Firaxis mengambil isyarat dari Rambo 3: dialog yang singkat namun mendalam ini menciptakan momen yang tak terlupakan. Dan apa yang dilakukan Midnight Suns? Bicara, bicara, bicara! Lebih dari 60.000 baris teks terlalu banyak 50.000. Tetapi untungnya, saya tidak harus mendengarkan semuanya, karena saya tidak harus mengobrol dengan semua pahlawan dan terkadang saya diizinkan untuk melewatkan dialog.
Dan permainan ini tidak memerlukan sosialisasi yang begitu ekstensif di antara misi. Pertempurannya sangat bagus, interaksi keterampilan pahlawan, kartu aksi, manuver taktis, dan lemparan lentera bekerja dengan sangat baik. Saya suka bereksperimen dengan berbagai keterampilan dan lingkungan yang berbeda, dan tergantung pada pahlawan yang Anda bawa, pertempuran bermain sangat berbeda.
Saya bukan penggemar berat Marvel, tetapi saya menyukai cutscene yang kuat, kasar, dan soundtrack yang dramatis. Namun demikian, Anda harus memiliki ketertarikan pada superhero, jika tidak, Anda tidak akan menyukainya. Ngomong-ngomong, saya menjanjikan sesuatu kepada Midnight Suns segera setelah tes ini selesai: “Saya akan kembali!