No longínquo ano de 1994, uma obra-prima do cinema encenou provavelmente o discurso mais comovente de todos os tempos. E ainda hoje tem impacto
Apesar de séries notáveis como Arcane ou Fallout, ainda existe um preconceito persistente de que as adaptações cinematográficas de videojogos são, na sua maioria, lixo. E este preconceito não vem de lado nenhum: nos anos 90 e 2000, foram lançados vários pepinos de licença (por Uwe Boll, por exemplo) que não davam uma boa imagem das adaptações cinematográficas de jogosStreet Fighter, de 1994, foi considerado durante anos como um exemplo brilhante de quão má pode ser uma adaptação cinematográfica. O filme de ação esteve no topo da lista do IMDb dos piores filmes de todos os tempos durante anos
O filme “Street Fighter”, de 1994, é um marco absoluto na arte do cinema. Jean-Claude van Damme, por exemplo, celebra o alto nível de atuação pelo qual é conhecido num dos discursos mais comoventes da história do cinema:
Street Fighter de 1994 é tão bom que ainda hoje – 30 anos depois – a Capcom continua a ganhar muito dinheiro com ele.
Os últimos números de negócios da Capcom
Numa reunião de accionistas, a Capcom não só falou sobre os números actuais do negócio, como também partilhou factos divertidos com os presentes. Estes incluíam Street Fighter de 1994:
カプコンの株主総会(2024.6.20)にいってきたレポート
他にもあったけど pic.twitter.com/wV6g0AhhTq– ポンこつ (@ponkotsu_s_taro) 20 de junho de 2024
Não se sabe exatamente como é que o filme rendeu tanto dinheiro. Na Alemanha, o filme não é oferecido por subscrição em nenhum serviço de streaming, mas só é preciso pagar alguns euros para desfrutar deste clássico. Por isso, a Capcom não nos dá uma explicação concreta.
Facto de fã: Street Fighter (1994) era tão bom na altura que até teve o seu próprio jogo de luta, um jogo sobre um filme sobre um jogo, por assim dizer. Tempos loucos, aqueles anos 90.