Um novo capítulo para Baldur’s Gate 3: suporte oficial a mods a caminho

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Os fãs de Baldur’s Gate 3 podem esperar por uma expansão emocionante. A próxima atualização irá adicionar o suporte oficial para mods ao jogo.Larian StudiosAs expectativas são elevadas e a próxima grande atualização promete promover ainda mais a liberdade criativa da comunidade. Isto tornará o Baldur’s Gate 3 ainda mais atrativo não só para os fãs de longa data, mas também para os criadores de mods.

A integração do suporte a mods

O próximo Patch 7 não introduzirá apenas trabalhos de manutenção típicos e sequências finais adicionais para passagens maléficas. Um destaque especial é a integração do suporte oficial a mods. Isto permite aos criadores de mods carregarem as suas criações através de um kit de ferramentas especial, minimizando os problemas de compatibilidade. O suporte para mods é um passo significativo que irá revolucionar a experiência de jogo do Baldur’s Gate 3.
Uma fase de teste foi lançada em 3 de junho de 2024, durante a qual criadores de mods seleccionados poderão experimentar o novo kit de ferramentas. Seguir-se-á, em julho, uma beta fechada com um máximo de 1.000 jogadores de PC que se podem registar. A avaliação exaustiva destes testes durante o verão deverá garantir que o Patch 7 possa ser lançado em setembro sem problemas de maior.

Um olhar para o futuro: mods em todas as plataformas

O suporte a mods será introduzido através do Mod.io, uma plataforma especificamente concebida para gerir e instalar mods. Isto significa que Baldur’s Gate 3 só suportará oficialmente os mods que forem executados nesta plataforma. Mod.io fornece um ponto de contacto central para os utilizadores seleccionarem, instalarem e gerirem o software disponível. Mods lançados fora deste kit de ferramentas também permanecerão utilizáveis, mas não receberão suporte oficial.
Curiosamente, o Mod.io estará disponível tanto no PC como em consolas como a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S. Isto abre uma nova dimensão para os jogadores de consolas que anteriormente tinham um acesso limitado aos mods. No entanto, o desenvolvimento de novos mods continuará a ser possível apenas no PC, e o suporte de mods para consolas só será ativado numa data posterior.

Um processo de seleção rigoroso

Nem todas as modificações receberão o selo de aprovação oficial de Baldur’s Gate 3. A Larian Studios desenvolveu um processo de seleção para garantir que as modificações cumprem os Termos de Utilização e mantêm a integridade da marca Dungeons and Dragons. Mods considerados inapropriados ou NSFW podem ser rejeitados. Esta abordagem selectiva destina-se a garantir que os jogadores tenham uma experiência consistente e de alta qualidade.
A introdução planeada do suporte a mods marca um novo e excitante capítulo para Baldur’s Gate 3, e os jogadores podem esperar ansiosamente para ver o conteúdo criativo que a comunidade irá criar. Com a ampla disponibilidade de mods e o empenho da Larian Studios em garantir uma experiência de jogo de qualidade, Baldur’s Gate 3 continuará a brilhar como um dos RPGs mais extraordinários do seu tempo.