Um novo jogo de tiros pretende rivalizar com Escape from Tarkov com um toque especial

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Level Zero: Extraction permite-nos explorar laboratórios de investigação abandonados como mercenários ou caçar outros jogadores como monstrosAlan Wake 2 confirma nova funcionalidade para o final do ano

A Remedy Entertainment provoca os fãs de Alan Wake 2 com uma funcionalidade pedida pelos fãs que chegará ao jogo ainda este ano

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Remedy Entertainment confirmou que Alan Wake 2 irá adicionar o tão aguardado Photo Mode como parte de uma atualização gratuita “algures na primavera” deste ano. O jogo de terror e sobrevivência Alan Wake 2 foi lançado no ano passado e aclamado pela crítica, tendo ganho vários prémios nos The Game Awards 2023. A Remedy lançou várias actualizações para o jogo desde o lançamento, incluindo uma bastante substancial que adicionou um modo New Game Plus.

O modo New Game Plus de Alan Wake 2 foi adicionado numa atualização chamada The Final Draft, dando aos fãs muitas razões para voltarem a jogar a aventura de terror e sobrevivência graças à promessa de um novo final e de novos conteúdos. Embora alguns possam ter assumido que a Remedy tinha acabado de lançar grandes actualizações gratuitas para Alan Wake 2, está a caminho outra no final desta primavera.

A Remedy foi recentemente ao Twitter agradecer aos fãs por partilharem “imagens deslumbrantes” do Noroeste do Pacífico eThe Dark Place, os dois cenários onde os jogadores passam a maior parte do tempo emAlan Wake 2 A Remedy prometeu que os jogadores poderão ser “ainda mais criativos” com as suas capturas de ecrã quando o Photo Mode chegar, confirmando que a funcionalidade está planeada para uma atualização a lançar na primavera. A primavera de 2024 vai de 19 de março a 20 de junho, por isso os fãs devem poder esperar que o Photo Mode chegue aoAlan Wake 2nos próximos quatro meses.

Alan Wake 2 adiciona modo de fotografia nesta primavera

Enquanto os fãs apreciam sem dúvida as actualizações gratuitas de Alan Wake 2 que a Remedy lançou para o jogo desde o seu lançamento, outros podem estar ansiosos por notícias sobre as expansões DLC premium do jogo. A Remedy tem-se mantido discreta quanto ao que o DLC de Alan Wake 2 tem reservado, mas os fãs sabem que as expansões se chamam Night Springs e The Lake House. É muito provável que mais informações sobre o DLC de Alan Wake 2 venham a lume ainda este ano.

Será interessante ver se as actualizações gratuitas e o DLC pago fazem alguma coisa para atrair mais jogadores para Alan Wake 2. Apesar da aclamação da crítica pelo jogo, Alan Wake 2 ainda não conseguiu recuperar os seus custos de desenvolvimento. Isto apesar do facto de Alan Wake 2 ser o jogo mais vendido da Remedy, com mais de 1,3 milhões de unidades vendidas até agora.

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Lembra-se de Evolve, o jogo de tiros multijogador em que jogas com um de quatro caçadores ou com o monstro que eles procuram? Então imagina combinar este princípio com um Escape from Tarkov. O resultado seria mais ou menos equivalente a Level Zero: Extraction&nbsp

Pedimos aos criadores que nos mostrassem o invulgar jogo de tiros e agora podemos dizer-vos como o jogo pretende trazer uma lufada de ar fresco ao género.
O que é o Level Zero Extraction?

O princípio básico do jogo de tiros multijogador é explicado rapidamente: três esquadrões, cada um composto por três mercenários e dois monstros, jogam num mapa. O objetivo dos grupos de mercenários é encontrar objectos valiosos, como dados de investigação, e depois desaparecer com vida novamente.Os outros esquadrões são normalmente concorrentes e podem ser eliminados ou contornados.

O objetivo dos dois monstros, por outro lado, é mais simples:Eles têm de eliminar o maior número de pessoas possível.Enquanto os mercenários perdem todo o seu saque e equipamento quando morrem, os monstros podem aparecer de novo e de novo e continuar a caçar.

Na verdade, os criadores anunciaram originalmente o seu jogo de tiros em 2022, na altura sem o

Extraction

no nome. No entanto, o jogo mudou desde então, pois originalmente apenas quatro pessoas podiam competir numa equipa contra dois monstros.
Os humanos, em particular, têm de pensar cuidadosamente nas suas estratégias.

Os monstros são particularmente vulneráveis à luz, embora as armas dificilmente os possam magoar. Para isso, os mercenários carregam foguetes com eles, por exemplo, mas também podem acender a luz em secções individuais do mapa para ficarem temporariamente a salvo dos monstros.

“(A tua arma mais eficaz na luta contra os monstros é a luz.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/02/Your-most-effective.jpg” width=”3840″ height=”2160″ /☻

No entanto, isto também pode fazer com que outros mercenários se apercebam do esquadrão e possivelmente os ataquem.Os combates são novamente um risco adicional:Em situação de stress, que é desencadeada por fogo inimigo, por exemplo, o ritmo cardíaco dos mercenários aumenta e eles podem ser mais facilmente localizados pelos monstros.

Jogabilidade monstruosa

Os monstros são muito mais relaxados. Como, ao contrário dos humanos, não têm condições reais de vitória, como uma extração bem sucedida, e podem ressurgir indefinidamente, podem preparar os seus ataques à vontade

(Como monstros, é melhor emboscar mercenários individuais.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/02/As-monsters.jpg” width=”960″ height=”540″ /☻

Em primeiro lugar, as duas criaturas deslocam-se na escuridão sem serem vistas, por exemplo, subindo por condutas de ar. Depois, preparam emboscadas e colocam armadilhas para cegar as pessoas por um curto período de tempo e depois matá-las. Os monstros também podem recolher buffs no mapa que os tornam mais fortes

Progresso entre partidas
Os monstros também se tornam mais fortes entre as rondas, combinando gradualmente várias habilidades aprendidas numa construção. Quando esta estiver completa, podem continuar a jogar com ela, ou criar um novo monstro e testar outras habilidades

Mas os mercenários também podem fazer progressos permanentes. O saque recolhido pode ser vendido no comerciante após o jogo. Isto não só dá às pessoas dinheiro para comprarem melhores equipamentos e armas, como também aumenta permanentemente a sua reputação, permitindo-lhes comprar itens mais poderosos.

Se o Level Zero: Extraction despertou o teu interesse, já te podes registarpara uma beta fechada, queestará disponível a partir de 15 de março de 2024&nbsp.

O jogo de tiros multijogador será então lançado no final do ano, numa data ainda desconhecida. O jogo será inicialmente lançado em Acesso Antecipado no Steam. Também está previsto um lançamento para as consolas actuais, mas ainda não há planos exactos de lançamento

Fico sempre contente quando os atiradores tentam algo novo. Embora a maioria dos elementos de Level Zero: Extraction já sejam familiares, a sua combinação tem definitivamente potencial.

Se tudo funcionar tão bem como os criadores prometem, a jogabilidade tática em particular pode ser muito divertida. Como equipa, podem decidir se se concentram no poder de fogo em termos de equipamento e tentam primeiro eliminar outros grupos de mercenários. Ou podem proceder da forma mais discreta e cautelosa possível.

É claro que ainda não é claro o sucesso de um jogo de tiros deste género. Afinal de contas, os jogos de tiros multijogador e de extração são um género altamente competitivo. Mas Helldivers 2 mostrou recentemente que ainda há espaço para um ou dois sucessos surpresa entre as grandes marcas