Um pequeno mundo aberto no Steam fascina-me mais do que qualquer blockbuster e custa apenas nove euros

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Armado apenas com um arco e flecha, ~Dani explora um mundo de fantasia surreal em Blacktail – e fica impressionado com mais do que apenas os gráficos.

No entanto, uma certa rotina está lentamente a instalar-se – especialmente no sector AAA. Os mundos estão a tornar-se cada vez mais impressionantes visualmente, mas não necessariamente mais criativos. Conforto, histórias, tarefas – tudo segue um certo padrão e tende a repetir-se

Pelo menos com os realmente grandes. Porque há muitos jogos de mundo aberto discretos e minúsculos no Steam que estão a criar secretamente um pequeno paraíso. É também o caso de Blacktail, que traz de volta uma magia de mundo aberto com muito humor e charme que experimentei pela última vez em Skyrim.
E porque está atualmenteno Steamtambémcom 70 por cento de desconto(até 24 de janeiro), aproveito a oportunidade para te meter na minha mochila e levar-te nesta viagem invulgar.

Sou uma bruxa malvada… não sou?

O rabo preto é um paradoxo. Porque, à primeira vista, o mundo aberto não é assim tão especial. Mas parece muito chique para um jogo pequeno: A luz brilhante flui suavemente através de ramos revestidos de folhagem densa e reflecte-se em riachos cobertos de nenúfares

Como uma jovem chamada Yaga à procura da sua irmã perdida, exploro a floresta e defendo-me com arco e flecha. E qualquer pessoa familiarizada com a mitologia eslava já sabe que as coisas estão a ficar excitantes aqui:Eu sou a própria Baba Yaga, umaevilbruxa que supostamente devora crianças, ou então aparece como uma herbalista benevolente. A personagem é tão ambivalente como tudo o resto que encontro um pouco mais tarde no mundo de Blacktail

E é aqui que as coisas se tornam subitamente mágicas. Em vez de se concentrarem apenas em paisagens bonitas, os criadores fazem cócegas numa quantidade incrível do seu mundo. Está cheio de surpresas, encontros misteriosos e descobertas duvidosas

Uma vez, disparo sobre uma planta pulsante e sugadora de lodo, que Yaga imediatamente faz um grasnido com um comentário triste: Eu também a podia ter salvo. Havia um pássaro preso lá dentro que eu poderia ter salvo se tivesse tido mais cuidado.

Noutro local, descubro uma colmeia na árvore. Podes disparar!, sussurra uma voz misteriosa ao meu ouvido. Mas, desta vez, procuro com cuidado e encontro um vaso no qual coloco uma flor. As abelhas zumbem à minha volta com gratidão e deixam um pouco de mel, que poderei usar mais tarde para melhorar as minhas flechas.

Noutro local, reparo que uma pequena criatura escura com olhos brilhantes está empoleirada num ramo a observar-me. Hesito, mas depois abato-a com uma flecha, o que me dá uma pista para a próxima missão – e um comentário desagradado de que alguém (ou alguma coisa) não aprova as minhas acções.

O mundo de Blacktail está constantemente a fazer-me perguntas excitantese quer enganar-me constantemente até eu já não saber o que está certo e o que está errado.

Disney encontra fantasia negra

O sistema de moralidade parece simples – dependendo se faço o bem ou o mal, tenho acesso a diferentes poderes, poções ou opções.No entanto, nada é o que parece à primeira vista.As criaturas cogumelo, por exemplo, querem que eu mate um dragão para elas. Só assim me ajudarão a reparar a ponte que me aproxima da minha irmã desaparecida.

Os estranhos companheiros riem-se e brincam comigo, mas algo parece errado e causa-me arrepios na espinha. Outro cogumelo faz germinar ainda mais esta semente de dúvida… O dragão não existe, é apenas uma ideia. O mal é outra coisa completamente diferente… Devo montar uma armadilha para os cogumelos? Será que isso tem um efeito negativo na minha moral? A história manipula-me para me tornar na Baba Yaga no final?


A maioria dos jogos dá grande importância ao facto de serem claramente legíveis para mim. Tenho de perceber a que é que uma determinada ação conduz ou como é que uma personagem reage a mim. Tudo está sob o meu controlo

O rabo preto não se sente assim. Pelo contrário: Quanto mais jogo, menos compreendo e mais me torno o peão de outros que parecem saber quem eu sou – ou que me querem transformar em alguém que não sou.

Isto faz-me percorrer o mundo do jogo de uma forma completamente diferente. De repente, fico cético, mais crítico, mas também incrivelmente curioso porque não sei o que esperar.Como uma criança, quero experimentar tudoe deixar a minha imaginação guiar-me.

Diversão de mundo aberto com pequenos obstáculos

Blacktail joga de forma muito minimalista: disparo com o arco, fabrico flechas especiais, uso feitiços. Com o tempo, são acrescentadas novas habilidades, como uma vassoura que distrai os meus adversários de mim e os atira para trás, para que eu me possa curar pelo meio

Os inimigos podem ser eliminados sem problemas com tiros certeiros, mas o combate direto com muitos inimigos é muito menos elegante e fluido. No entanto, tais situações e especialmente as lutas contra chefes são comparativamente raras no jogo – o foco principal continua a ser a exploração do mundo de fantasia especial

A banda sonora (em inglês) e o design de som criam uma atmosfera densa, por vezes até ameaçadora, que torna a história ainda mais cativante – apesar de se desenvolver a um ritmo lento e de o design das missões ser bastante espartano.

Se queres um jogo de mundo aberto brilhante, cheio de conforto e mecânicas polidas, não vais ficar satisfeito com este jogo. No entanto, os fãs de histórias e os exploradores terão uma pequena joia por apenas nove euros. O preço normal de cerca de 30 euros é um pouco exagerado para as 10 a 15 horas de jogo, mas os próximos saldos do Steam vão certamente aparecer.