Esta é exatamente a imagem que Jotunnslayer: Hordes of Hel pinta na mente dos jogadores quando vêem as seguintes imagens de ecrã
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O jogo “Jotunnslayer: Hordes of Hel” não é um RPG de ação, mas sim um clone de Vampire Survivors. Mas é claro que isso não tem de ser uma coisa má
Numa única jogada, experimentas a derradeira Fantasia de Poder: Em quinze minutos, transformas-te de um pequeno e discreto runt numa máquina de matar avassaladora que mata milhares de inimigos por minuto.
Esta evolução rápida e a enorme quantidade de inimigos proporcionam uma experiência de jogo satisfatória e cheia de adrenalina – e os gráficos de Jotunnslayer também causam uma boa impressão à primeira vista.
Os efeitos visuais são significativamente melhores do que a maior parte da concorrência, os modelos das personagens são detalhados e o ambiente do jogo capta na perfeição a atmosfera dura e mística do mundo mítico nórdico de Jotunheim.
Apesar destes pontos fortes visuais, um olhar mais atento revela que o jogo não tem um ponto de venda único.Como provavelmente sabes, neste género de jogo matas inimigos a partir de uma perspetiva iso, coleccionas orbes de XP, escolhes upgrades e compras meta upgrades no final do jogo que te tornam permanentemente mais forte.
A seleção de personagens promete inicialmente variedade. No jogo acabado, podes escolher entre várias personagens, como um mago das trevas, um ladino ou um arqueiro – no teste que fizemos, no entanto, só está disponível um bárbaro clássico.
Relâmpagos e trovões – mas sem vento fresco
No entanto, a alegria inicial evapora-se rapidamente, pois a jogabilidade no seu todo não é muito inovadora e não tem ideias novas
Com cada subida de nível, podes escolher uma nova habilidade ou melhorar uma já existente. Em Jotunnslayer, obténs estas habilidades dos deuses – mas a seleção é ainda muito limitada. Thor concede-te relâmpagos em cadeia, relâmpagos em forma de X, uma estátua que dispara relâmpagos, relâmpagos ao atacar e uma nova relâmpago. É o que se espera do Deus do Trovão
(Os mini eventos são familiares de outros jogos – tens de matar um certo número de inimigos num curto espaço de tempo)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/07/The-mini-events-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻A segunda deusa é Freya, que distribui talentos passivos relativamente aborrecidos. Também podes investir pontos na tua classe bárbara para desbloquear vários ataques corpo a corpo – e é tudo.
Claro que o teste de jogo é uma versão inicial, mas já parece que o jogo não vai tentar nada de novo mais tarde.
Passamos quinze minutos a abrir caminho através de hordas intermináveis de inimigos, há mini-eventos para completar a cada poucos minutos e, entre rondas, investimos em melhorias como mais danos, mais vida ou um raio de recolha maior. Não há nada mais 08/15 do que isso.
Desde então, Vampire Survivors deu origem a inúmeros imitadores e muitos conseguiram destacar-se da multidão com as suas próprias ideias e mecânicas fixes. Infelizmente, Jotunnslayer não é um deles. Em vez de abordagens inovadoras e elementos surpreendentes, oferece uma experiência de jogo sólida mas pouco excitante e, como resultado, torna-se rapidamente repetitivo.
Mesmo que os criadores ainda tenham tempo para melhorar o jogo e enchê-lo de novos conteúdos, o estado atual do jogo oferece poucas esperanças. Com gráficos bonitos ou não, mas sem ideias novas e jogabilidade variada, é pouco provável que Jotunnslayer inspire a longo prazo – especialmente se já tiveres jogado títulos muito melhores no género.
Jotunnslayer: Hordes of Hel deixa-me com sentimentos mistos. Por um lado, o jogo impressiona pelos seus gráficos fantásticos e pela representação atmosférica da mitologia nórdica. Os efeitos são bem conseguidos, os modelos das personagens são detalhados e o ambiente capta na perfeição a atmosfera de Jötunheim.
Esta apresentação forte é imediatamente cativante e cria grandes expectativas – mas, infelizmente, o jogo fica para trás em termos de jogabilidade e inovação.
A rápida evolução de um lutador fraco para uma poderosa máquina de matar num quarto de hora oferece uma fantasia de poder satisfatória, mas a jogabilidade básica continua a ser mediana para o género, na melhor das hipóteses, e tem pouca profundidade.
A falta de verdadeiros pontos de venda únicos e de ideias novas faz com que o jogo seja pálido em comparação com outros representantes do género.
No entanto, ainda há esperança de que os criadores se recomponham antes do lançamento previsto para o quarto trimestre de 2024. De momento, o Jotunnslayer oferece visuais apelativos e uma experiência de jogo curta e intensa, mas é necessária mais inovação e profundidade para um entusiasmo duradouro.