Qual seria o aspecto de Skyrim com gráficos de última geração e escala realista? Um vídeo no novo Unreal Engine mostra-o de uma forma impressionante
Estás muitas vezes no distrito das nuvens? Os fãs de Skyrim tiveram de ouvir as palavras do NPC Nazeem demasiadas vezes quando visitaram a cidade de Weißlauf no jogo. Mas e se a cidade fosse tão grande que não tivesses de te cruzar com o chato arrogante?
O aspecto impressionante de um dos maiores locais nos confins do céu quando o recriamos no Unreal Engine 5 e lhe damos o tamanho de umareal
povoação medieval é agora mostrado numa demonstração técnica.
Corrida Branca no seuverdadeiro tamanho
O vídeo foi carregado pelo artista 3D Leo Torres, que trabalha com o Unreal Engine há algum tempo. Ele já tinha recriado a povoação (Dämmerstern de Skyrim)no motor, mas Weißlauf é muito maior:
Quem já jogou Skyrim antes reconhecerá à primeira vista que esta reinterpretação de White Run é muitas vezes maior do que a original. A cidade não só é suposto parecer mais realista, como a sua dimensão de cerca de 10.000 habitantes também corresponde aproximadamente à tradição oficial do jogo, de acordo com Torres. Ele também descreve com mais detalhes abaixo do vídeo como ele determinou o tamanho real da cidade.
Apesar de só se poderem encontrar algumas centenas de pessoas em Skyrim, o mundo foi naturalmente pensado para ser maior durante o desenvolvimento, afinal de contas, a orla do Céu é um país inteiro.
(No Reddit Torres) escreve que trabalhou na cidade durante cerca de um mês, mas durante esse tempo também se dedicou a outros projectos. Foi utilizada uma mistura de materiais pré-fabricados e criados pelo próprio. Para a iluminação dos cenários, foram utilizadas as tecnologias Lumen e Nanite.
O que achas da versão gigantesca de Weißlauf no Unreal Engine 5? Faz-te lembrar um pouco Edoras, a capital de Rohan do Senhor dos Anéis? Também gostavas de explorar uma cidade tão grande num jogo, ou preferes viajar por mundos mais compactos? Não hesites em escrever-nos nos comentários!