Uma semana dentro, os modders Halo Infinite já estão a refazer o jogo

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O que se chama um híbrido Scorpion-Warthog, de qualquer forma?

O Halo Infinite talvez só tenha saído na semana passada. Mas o Halo modding é uma arte que remonta a décadas atrás, e não demorou muito até que os modders abrissem a mais recente criação do 343.

Na primeira semana do jogo, o modding era bastante limitado, e o do jogo (Nexus Mods page) é limitado aos mods que se aperceberam que se pode trocar as telas de carregamento do jogo por qualquer .mp4 que se deseje. Mas nos últimos dias, algumas criações mais ambiciosas têm aparecido nos campos de batalha da Infinite.

Sente-se como se a Infinite’s Warthog estivesse um pouco abaixo do seu poder? Então deixem-me apresentar-vos o Tank Hog da GameCheat13.

Mas o verdadeiro rito de passagem para qualquer modder Halo em ascensão é descobrir como tornar a mais recente variação da nave Pelican dropship totalmente voável. Esta semana, o veterano Halo modder RejectedShotgun conseguiu exactamente isso – e embora ele ache que poderia usar um pouco de trabalho, voa maravilhosamente sobre as grandes arenas de batalha da equipa Infinite.

Dê-lhe tempo, e espero que ele descubra uma forma de o deixar usar o Pelicano para lançar algo melhor do que um Gungoose para a sua equipa. Tank Hog creator GameCheat13 também conseguiu fazer com que o Fantasma Banido do Fantasma trabalhasse em jogo, lançando as bases para algumas batalhas aéreas estúpidas.

Ainda é cedo para a Infinite modding, mas também vai pagar para ver como 343 responde a estes esforços. O estúdio tem encorajado activamente o modding na Master Chief Collection, lançando ferramentas completas de mod para Halos 1 a 3. Mas o Halo Infinite é um jogo livre ao vivo – e fora das excepções mais antigas como CS:GO ou o espaço cinzento legal da cena de mod underground da Apex Legends, os jogos F2P contemporâneos não se abrem frequentemente aos modders.

O próprio MCC lança-se com a opção de executar o jogo sem anti-batota mas com o matchmaking desligado, deixando-o mexer nos ficheiros do jogo livremente. Espera-se que uma característica semelhante chegue eventualmente ao Infinito.

Modding ou não, um pico precoce no impressionante modo Forge do Halo Infinite sugere que as criações feitas em leque irão transformar radicalmente o aspecto do Halo Infinite quando este chegar no próximo ano. Mas ainda será fundamentalmente uma caixa fechada, e estou entusiasmado por ver os modders continuarem a rasgar as entranhas do Infinite e a fazer coisas que o editor dentro do jogo não permitirá.

No mínimo, estou esperançado que algum modder empreendedor irá portar a Ilha Yoyorast, o melhor mapa Halo de todos os tempos, para o Infinite.