Você quer saber que tipo de mundos o Unreal Engine 5 pode criar? Temos 10 demonstrações técnicas impressionantes para que possa ver.
O Unreal Engine 5 foi lançado na sua versão final a 5 de Abril de 2022. Deve ser apenas uma questão de tempo até que numerosos criadores de jogos em todo o mundo realizem os seus projectos com a nova versão e criem mundos impressionantes.
Quão impressionante? Bem, também não podemos dizer-lhe isso de forma conclusiva, é claro. Mas um bom antegosto já é proporcionado por numerosas demonstrações técnicas que foram criadas com a ajuda da versão Early Access da UE5. Seleccionámos dez exemplos particularmente impressionantes para si.
Os jogos serão realmente parecidos com isto? Neste ponto, é impossível prever o quanto os programadores serão capazes de provocar a partir do Unreal Engine 5. Basta comparar os primeiros jogos da UE4 com os títulos actuais. Em qualquer caso, tenha sempre em mente que muitos aspectos técnicos de um jogo real não estão aqui presentes e, portanto, não consomem qualquer potência de hardware: IA, física, lógica de jogo e muito mais. Tenha isso em mente quando assistir a tais demonstrações]
Table of Contents
Aldeia Caçada
Servimos uma grande porção de horror ambiental com a demonstração tecnológica Haunted Village. Quem é que não sonha com um novo Morro Malvado ou Silencioso Residente num cenário como este, com as suas cabanas dilapidadas, árvores mortas e céus cinzentos?
O nosso destaque pessoal da curta-metragem: o espantalho de uma beleza assustadora. Mesmo à distância, parece-nos tudo menos assustador.
Estações de Fronteira Espacial
Estações de Fronteira Espacial
Star Citizen demora demasiado tempo? Starfield decepciona-o em termos de visuais? Então não se esqueça de verificar a demonstração tecnológica das Estações de Fronteira Espacial, porque está a ir bem alto!
O olho do jogador mimado recebe uma grande oferta. A nave voa elegantemente através de uma gigantesca estação espacial que gostaríamos de aterrar imediatamente para explorar. No fundo, um planeta brilha com toda a força, como se nos quisesse atrair para dentro. Que aventuras podem estar à nossa espera?
Trem abandonado
Sim, nesta demonstração tecnológica só se consegue ver um único compartimento de comboio, mas mesmo assim vale a pena dar uma vista de olhos! Porque o criador desta montra do Unreal Engine 5 conseguiu colocar detalhes atmosféricos mesmo no canto mais pequeno do compartimento.
Desde arranhões finos nas pegas a estofos de assento arranhados até piscinas de sangue perturbadoras – aqui vale a pena apenas pressionar pausa e digitalizar a imagem de vez em quando.
Cyberpunk Next
Cyberpunk 2077 teve muitos locais de construção, especialmente no lançamento, mas o visual estava sempre certo, pelo menos em computadores potentes. No entanto, ainda há muito espaço para melhorias, como prova esta demonstração tecnológica.
Outro jogo cyberpunk baseado no Unreal Engine 5? Depois do CD Projekt Red ter confirmado que a próxima parte Witcher será baseada no Epic Engine, não é sequer impensável.
Alfa Romeo Cinematic
Antes de continuarmos com as demonstrações técnicas do Unreal Engine 5, aqui está alguma publicidade. Que tal um anúncio do fabricante de automóveis Alfa Romeo? Só a brincar, este vídeo é também, claro, uma demonstração.
O que parece ser um verdadeiro comercial à primeira vista revela-se mais uma vitrine para o motor da Epic. Um Forza ou Gran Turismo com tais modelos de carros? Onde é que assinamos?!
Superman
Finalmente, pode cumprir o seu verdadeiro destino e vestir o traje do Super-Homem. Porque esta demonstração tecnológica permite rugir pelo ar e explorar uma grande cidade sob o disfarce do famoso super-herói.
É verdade, não só pode assistir a esta demonstração tecnológica, como também reproduzi-la você mesmo. Explicamos o que precisa, como o instalar e se tudo isto é divertido ( em nenhum lugar).
A Caverna
Na ocasião do lançamento oficial do Unreal Engine 5 a 5 de Abril de 2022, o criador responsável pela série Gears of War, The Coalition, exibiu uma nova demonstração tecnológica que realmente dá um murro.
Em The Cavern, quem o teria pensado com este título, é transportado para uma caverna. No interior, pode esperar fogo de artifício gráfico espectacular, que dispara praticamente tudo o que o Unreal Engine 5 tem para oferecer em termos de novas funcionalidades.
(Unreal Engine 5: Estas 8 demonstrações técnicas mostram-lhe o poder gráfico da nova versão)
Você quer saber que tipo de mundos o Unreal Engine 5 pode criar? Temos 10 demonstrações técnicas impressionantes para que possa ver.
O Unreal Engine 5 foi lançado na sua versão final a 5 de Abril de 2022. Isto significa que deve ser apenas uma questão de tempo até que numerosos criadores de jogos em todo o mundo realizem os seus projectos com a nova versão e criem mundos impressionantes.
Quão impressionante? Bem, é claro que ainda não podemos dizer-lhe isso de forma conclusiva. Mas um bom antegosto já é proporcionado por numerosas demonstrações técnicas que foram criadas com a ajuda da versão Early Access da UE5. Escolhemos dez exemplos particularmente impressionantes para si.
Lista de conteúdos:
- O mercado da luz
- Porta do Demónio
- Projecto Grunt: Orgrimmar Gate
- Inspirado pelo Encalhamento da Morte
- A Adega do Carpinteiro
- Caverna Misteriosa
- Crash Site
- Interior fotorealista
Os jogos serão realmente parecidos com isto? Neste ponto, é impossível prever o quanto os programadores serão capazes de provocar a partir do Unreal Engine 5. Basta comparar os primeiros jogos da UE4 com os títulos actuais. Em qualquer caso, tenha sempre em mente que muitos aspectos técnicos de um jogo real não estão aqui presentes e, portanto, não consomem qualquer potência de hardware: IA, física, lógica de jogo e muito mais. Tenha isso em mente quando assistir a tais demonstrações.
O mercado da luz
A primeira demonstração tecnológica é algo especial. Não só pode vê-lo vezes sem conta num vídeo, como pode mesmo reproduzi-lo você mesmo!
Em O Mercado da Luz, é transportado para o mercado que lhe dá o seu nome num ambiente toscano. A sua tarefa? É preciso encontrar vários orbes de luz. Alguns deles podem mesmo ser tão pequenos que se escondem entre as frutas e legumes expostos. Uma grande oportunidade para demonstrar a impressionante densidade de detalhes graças à tecnologia Nanite.
Demon”s Gate
É quase certo que o número de jogos de fantasia que fazem uso do Unreal Engine 5 estará algures entre 1.000 e incontáveis. E como é que isso poderia parecer? A Porta do Demónio dá-lhe um antegosto.
Aqui obtém todas as características da UE5, incluindo Nanite e Lumen. Masmorras, ruínas, runas misteriosas: não importa onde se olhe, não ficará desapontado. Dá vontade de agarrar o machado para se defender só por precaução! O resultado faz-nos sonhar com um novo The Elder Scrolls neste look.
Projecto Grunt: Orgrimmar Gate
Os gráficos do World of Warcraft têm sido modernizados uma e outra vez ao longo dos anos e podem, portanto, ainda hoje, ser bastante convincentes com o seu estilo. Mas é óbvio que o motor está envelhecido, e nos dias de hoje é possível fazer muito mais, mesmo no género MMO.
Gates of Orgrimmar permite-nos sonhar exactamente com isso. Um World of Warcraft no Unreal Engine 5? Pode ver como isso pode parecer no vídeo acima. Mas uma coisa é clara: pelo menos nesta visão, os fãs teriam de passar sem o amado olhar da banda desenhada.
World of Warcraft: This is how impressive the MMO would be in Unreal Engine 5
Inspirado pelo Encalhamento da Morte
UVXWCF
O Unreal Engine 5 representa provavelmente um grande passo em frente em grandes mundos de jogo em particular. Assim, a ideia de recriar mundos abertos já existentes com as novas possibilidades é óbvia. Foi o que o artista por detrás do canal YouTube Sciontidesign pensou e imitou o Death Stranding sem mais delongas.
A aventura mundial aberta de Hideo Kojima, originalmente lançada para a PlayStation 4, já sabe como inspirar com as suas extensas planícies gramíneas. A demonstração tecnológica joga com as mesmas forças e capta habilmente o espírito do original.
A Adega do Carpinteiro
És um ávido do-it-yourselfers? Será que a visão de um martelo, serra ou chave de fendas faz o seu coração inchar? Então esta demonstração é a coisa certa para si!
A Adega do Carpinteiro mostra-lhe a adega de um artesão. É aqui que a tecnologia de iluminação Lumen flexiona os seus músculos. Os objectos mostrados cativam com um elevado nível de detalhe, razão pela qual o pó do ar da cave mofada quase faz cócegas nas nossas narinas.
UVXWC
Caverna Misteriosa
UVXWC
Fecha os olhos e imagina: Está a caminhar ao longo da costa sozinho. O mar ruge contra as falésias a toda a velocidade. O ar chicoteia à volta dos seus ouvidos e você sente-se mais relaxado a cada passo. De repente descobre-se uma fenda na rocha, a entrada natural para uma caverna. Não sabe porquê, mas os seus passos conduzem-no para dentro como se fosse por controlo remoto.
O que se encontra no interior? É isso que esta demonstração do Unreal Engine 5 lhe mostra. Prestar especial atenção ao nível de detalhe das paredes de rocha, que é alcançado graças à Nanite.
Crash Site
Postapocalypse – só a palavra é suficiente para dar arrepios a muitos gamers. Quer seja Fallout, Rage ou Wasteland, este cenário é conhecido por personagens interessantes, um ambiente agreste e um aspecto distinto.
A demonstração tecnológica Crash Site não é longa, mas vai apimentar os seus ouvidos com a atmosfera do fim dos tempos, desde o primeiro segundo. Já se apanha a pensar num personagem a subir a torre acima do avião? Então você é como nós!
Interior fotorealista
O termo fotorealista é excessivamente utilizado, especialmente no campo das demonstrações tecnológicas. Em alguns casos, contudo, não se consegue pensar numa palavra mais apropriada para descrever o que está a ser mostrado. Este é também o caso do Photorealistic Interior.
O que se pode ver? Apenas alguns extractos de um apartamento. Não parece muito emocionante, mas é uma óptima maneira de mostrar as características de iluminação do Unreal Engine 5. Se não tiver a certeza se isto passa por fotorealista, basta fazer o teste: sente-se, esgueire os olhos e pergunte-se: Ainda pode dizer sem dúvida se o vídeo mostra um plano real ou não?
“O Unreal Engine 5 é capaz de fazer melhor uso dos recursos de hardware. Afinal, a demonstração tecnológica Lumen na Terra de Nanite é executada numa PS5 e não num computador de ponta com Geforce RTX 3090 Ti “
O que pensa? Acha que a Unreal Engine 5 anuncia uma nova era nos gráficos de jogo? Sinta-se à vontade para nos informar nos comentários