Valheim começou em Early Access com grandes ambições e desde então foi expandido com várias actualizações. Tempo para fazer um balanço após 14 meses!
Mais de oito milhões de cópias vendidas, mais de meio milhão de jogadores no Steam ao mesmo tempo – isto é Valheim. O título indie tornou-se um verdadeiro sucesso após o seu lançamento no Early Access em Fevereiro de 2021. Mas com o sucesso crescente, sabe-se também que as expectativas dos adeptos em relação ao jogo aumentam.
Time para fazer um balanço: O que aconteceu nos últimos 14 meses no Early Access? Que actualizações foram lançadas, que estão a chegar no futuro? E qual é o estado de espírito da comunidade? Estas são as questões que abordamos neste artigo
Valheim primeiro ano de Acesso Antecipado
Já em Junho de 2018, Valheim, originalmente desenvolvido sob o título Fejd (sueco para disputas/feudes), passou para o estatuto de alfa. No entanto, a aventura de sobrevivência nórdica só tem sido jogável para as massas desde 2 de Fevereiro de 2021, o dia em que a fase de Acesso Inicial ao Vapor começou.
O sucesso é impressionante: Para além das nomeações para Melhor Estreia Indie e Melhor Jogo Multijogador nos Prémios de Jogo 2021, Valheim ganhou até o prémio Jogo do Ano da PC Gamer, o que não foi uma questão de curso dado os muitos destaques do jogo no ano passado, tais como Forza Horizon 5, It Takes Two ou Resident Evil: Village.
Os números dos jogadores dispararam no Steam, atingindo um pico a 18 de Fevereiro de 2021, um dia em que 502.387 Vikings andaram pelo duro mundo do jogo ao mesmo tempo, tornando-o no 8º título de Steam mais jogado de todos os tempos.
O jogo foi também uma verdadeira garantia de sucesso no Twitch e afins, especialmente nos primeiros tempos, quando novos espectadores iam ser conquistados: Mais de 200.000 serpentinas vaguearam por Valheim e deram ao jogo uma enorme quantidade de atenção.
Valheim já não atinge os grandes números do início, mas muito mais importante para a continuidade do jogo do que um curto hype é a consistência óbvia. Cerca de 25.000 jogadores ainda jogam o jogo todos os dias. Com quase 300.000 revisões, o resultado agregado é extremamente positivo.
Houve também várias actualizações: Para além de numerosas pequenas correcções, que lidavam principalmente com a correcção de bugs, foram também lançados pacotes de conteúdos maiores:
Hearth & Home: Além de novas peças de construção, o sistema alimentar foi extensivamente revisto. Além disso, o sistema de combate sofreu algumas mudanças fundamentais, especialmente o sistema de blocos foi afectado. Aqueles que já tinham domado um lox podiam agora usá-lo como suporte. O pacote foi completado por novas áreas e criaturas.
Mountain Update: Ainda recentemente, a 1 de Março de 2022, foi lançado outro grande patch, que pode ser visto como uma espécie de precursor da próxima grande actualização (mais sobre isso abaixo). Desta vez, as regiões montanhosas foram amplamente retrabalhadas, onde se encontram masmorras completamente novas. As cavernas de gelo são naturalmente também habitadas por novos tipos de inimigos. As recompensas são novos recursos, que necessitará para os novos conjuntos de armamento e armamento.
Que novo conteúdo está programado para lançamento em 2022?
O desenvolvimento de Valheim ainda está a funcionar a toda a velocidade. Os programadores verificam regularmente o Steam com postos de programadores e informam a comunidade sobre o conteúdo planeado para o futuro. Por conseguinte, já existe um roteiro aproximado para o ano 2022, que tem o seguinte reservado para os adeptos:
Os Mistlands: Com a próxima grande actualização, Valheim terá um bioma completamente novo, nomeadamente os Mistlands epónimos. Esta área já está de facto no jogo, mas ainda é mesquinha em termos de conteúdo, não há quase nada a fazer aqui. O terreno nas Nebellands é muito mais acidentado e, portanto, mais traiçoeiro, mas este é o único lugar onde se podem obter novos recursos e aplanar o novo chefe mundial. É muito provável que haja também muitas outras inovações mais pequenas e maiores. Ainda não foi definida uma data exacta de lançamento.
Culto dos Lobos: Esta actualização centra-se num dos elementos mais centrais de Valheim, nomeadamente o edifício mundial. O remendo é suposto criar áreas de jogo ainda mais diversificadas. Além disso, o sistema de combate será retrabalhado. O culto dos lobos, que dá nome ao jogo, entrará em jogo como parte das novas missões secundárias.
Navios e Mar: Provavelmente já pode adivinhar, isto é tudo uma questão de expedição. Afinal de contas, um verdadeiro Viking sente-se confortável em águas inseguras. Deverá ser capaz de decorar os seus barcos. Até agora faltam mais pormenores.
E não é tudo: para além das actualizações principais acima mencionadas, os criadores ainda têm outras características na agenda, mas ainda não existe um calendário para a sua implementação. Estas incluem interacções em modo multijogador, diferentes fases da lua, um modo sandbox, mais locais únicos no mundo do jogo e muito mais.
Este é o estado de espírito da comunidade
Então, muita coisa aconteceu em Valheim nos últimos 14 meses e os números dos jogadores parecem ser bons neste momento. Mas qual é o estado de espírito dos jogadores, para além de todos estes factos sóbrios? Perguntámos por aí e encontrámos um cabelo grosso na sopa Viking.
O lento desenvolvimento causa desagrado: O problema que muitos jogadores têm com o roteiro de Valheim é o facto de já ter sido lido há um ano atrás de forma tão semelhante. Numerosas características já estavam planeadas na altura e por isso surge na comunidade a sensação de que o desenvolvimento futuro está a avançar a um ritmo de caracol. O Hearth & Home update também foi considerado demasiado pequeno em termos de alcance, e mesmo os mods só podem contrariar a falta de conteúdo de forma limitada.
O resultado é o aumento da insatisfação pela falta de novos conteúdos. Esta é, de longe, a crítica mais comum nas críticas de Steam, frequentemente por parte de jogadores com centenas de horas de jogo no relógio que agora viraram as costas a Valheim.
O tenor básico é o mesmo: No início, Valheim é uma explosão, muito divertida e exerce um grande impulso graças aos muitos conteúdos desconhecidos a serem descobertos. Mas depois de um certo ponto, a motivação cai por terra porque os criadores simplesmente não entregam novos conteúdos com a rapidez suficiente.
O ano 2022 é, portanto, um ano fatídico para Valheim. Conseguirão os criadores evitar a mudança iminente do coração com conteúdo fresco? Ou será que o golpe de sobrevivência já passou do seu auge? O jogo está numa encruzilhada, mas que só poderá ser respondida em mais um ano.