Valheim: actualização da montanha está agora aqui, traz novos inimigos e masmorras

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O jogo de sobrevivência Viking em Early Access traz agora novas masmorras para as montanhas. Novos perigos espreitam aí, mas tesouros valiosos também acenam.

Depois de uma longa espera, chegou finalmente o momento: o jogo de sobrevivência Viking Valheim lançou a sua próxima grande actualização. Como se sabe há muito tempo, as regiões montanhosas do jogo estão a ser retrabalhadas com a actualização da montanha. Aí encontrará agora novas masmorras onde encontrará inimigos misteriosos, mas também encontrará novos recursos.

De que tamanho é a actualização?

Como é habitual na Valheim, não tem de lidar com grandes quantidades de dados aqui. O tamanho de descarga é de apenas cerca de 50 megabytes, pelo que não tem de estar preparado para longos períodos de espera.

O que há de novo?

Greezing Caves: Com esta actualização, os criadores acrescentaram novas masmorras ao Bioma da Montanha. No entanto, as grutas geladas só aparecerão em áreas que não tenha explorado antes. Nos últimos meses, já foram publicadas várias imagens mostrando estas grutas:

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* Novos Recursos: Agora pode obter garras e pêlos dos Fenrings parecidos com lobisomens. A juta vermelha é também acrescentada como novo material de artesanato. Provavelmente pode encontrá-las nas novas cavernas.

* Novo Conjunto de Armas e Armaduras: A armadura Fenris é composta por calças, um casaco e um capuz. Quando todas as peças estão equipadas, oferece um bónus adicional. Agora também pode fabricar os Flesh Rippers, uma nova arma que provavelmente será usada como luva e é feita a partir das garras dos Fenrings.

* Novos artigos a construir: Agora pode colocar tapetes e pendurar cortinas na sua base. Existe também uma nova reserva de carvão de pé.

* Função Pausa: Num único jogador pode agora fazer uma pausa no seu jogo. Isto facilita a vida da Viking quando o carteiro toca ou a água do chá está a ferver. Aqueles que tocam Elden Ring só podem desfrutar de tais luxos através do mod:

Novo Evento: O novo evento chama-se You stirred the caldeirão e aparentemente está relacionado com um dos novos tipos de inimigos.

Spoiler Warning:Se prefere ser surpreendido pelo que o espera nas grutas, então é melhor não ler o parágrafo sobre os novos inimigos!]

Novos inimigos: As notas do patch falam de três novos inimigos: Para além dos morcegos, existem supostamente os chamados Ulv e os cultistas. Aparentemente, as cavernas são o lar de uma espécie de culto ao lobo, do qual a nova armadura é provavelmente também inspirada. Um desenho conceptual para a actualização da Montanha mostra uma figura semelhante a um lobo, mas também poderia ser um humano com capuz e manto:

O que mais é novo: Além do novo conteúdo, há também muitas correcções e melhorias de bugs. Entre outras coisas, Valheim suporta agora o controlo do controlador, e o jogo também foi optimizado para o Steam Deck.

O que se segue?

A próxima grande actualização traz as Mistlands, um novo bioma onde também encontrará novos inimigos e recursos. Deve também encontrar aí um chefe final.

Num post de blogue a 1 de Março, os criadores também partilharam uma nova imagem de um coelho que se diz habitar nas Mistlands:


Aqui encontrará toda a informação importante sobre a grande actualização e as notas de correcção completas.

Notas de Remate Detalhadas

Source é a (Steam update) dos programadores.

(Clique para encontrar as notas completas do patch como de costume.)

Novo conteúdo:

Fixes & melhorias:

* Definição do limitador FPS e opção para reduzir a utilização do GPU quando minimizado, menu FPS limitado a 60.
* Vários melhoramentos e adições aos comandos da consola, ver ajuda da consola.
* Algumas partes das masmorras não eram totalmente deterministas (finais).
* Melhoramentos no modo Nomap (alternativa Vegvisr, Nomap é uma configuração de servidor, distância máxima para gritar, construção aleatória/rotação de espiões, comando ‘noportals’).
* A resolução agora só mostra a taxa de actualização quando o modo de ecrã inteiro exclusivo é aplicado.
* Várias correcções UI
* O nome da habilidade “Desarmado” foi alterado para “Punhos”.
* Capacetes cobrindo o rosto da personagem do jogador devem agora esconder a barba.
* “Reduzir a potência de fundo” está disponível como um cenário
* Receitas para Jack-o-turnip + coisas de Yule desactivadas

Qualidade de vida:

* O marcador de construção é mais subtil e mostra a rotação das peças
* A corrida de cadáveres dá bónus ao carregar peso para compensar o cinto não equipado
* A elaboração de artigos empilháveis quando o inventário está cheio é agora possível quando ainda há vagas de empilhamento livres
* Corrigido um bug em que por vezes não eram levados itens empilháveis quando o inventário estava cheio e pressionou-se “Take All” numa arca.
* O chat pode agora ser encerrado pressionando Esc, Mouse ou Gamepad B

Apoio ao Gamepad:

* Apoio total do controlador!
* Lenda do controlador visível no menu de pausa e definições.
* Entrada de texto do controlador em modo ecrã grande Steam. Chat, personagens, personagens, animais de estimação, etc., podem agora ser nomeados com o controlador.
* Mapeamento pelo controlador de todas as funções do jogo.
* Os menus de contexto agora mostram sempre os botões do controlador quando se usa um controlador.
* Opção alternativa para o controlador estilo glifo
* A janela de competências pode ser percorrida com o gamepad
* O artesanato pode ser cancelado premindo novamente o botão (como com o rato)
* Fixou algumas pontas de ferramentas de gamepad em falta/inserido

Piso de vapor:

* A disposição do controlador do Steam Deck é exibida quando se joga no Steam Deck.
*Carrega as configurações padrão adaptadas ao Deck Vapor

Localização:

* Melhorias para múltiplas línguas traduzidas pela comunidade