Valheim apresenta a próxima grande actualização e deixa-vos jogar por vós próprios

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A partir de hoje, pode explorar o próximo bioma como uma versão de teste com os Mistlands. Aqui está um resumo do que se pode esperar lá

O jogo de sobrevivência VikingValheimexcitou milhões de jogadores no Steam quando foi lançado em 2021, mas só conseguiu manter os números elevados de jogadores durante um curto período de tempo com actualizações lentas. No entanto, os criadores não desanimam com isto e estão a trabalhar em mais biomas, incluindo novos inimigos, recursos e mecânica de jogo.

Com Mistlands, Valheim será agora expandido para incluir as Nebellands, toda a informação pode ser encontrada aqui.

  • Quando é que as Mistlands serão libertadas?
  • Como faço o download da actualização?
  • Que conteúdo novo existe?
  • Notas de Remate Completo

Quando serão libertados os Mistlands?

    E

    Com o primeiro trailer de jogabilidade para Mistlands, a grande actualização foi também lançada de imediato, mas inicialmente apenas como uma versão de teste acessível ao público. Pode descarregá-lo agora no Steam ou com a versão Game Pass. No entanto, ainda não se sabe quando será lançada a versão final.

    Como descarregar a actualização?

    Steam: Clique com o botão direito do rato em Valheim na sua biblioteca, seleccione Settings e na janela que se abre, seleccione Betas. Introduza o código yesimadebackups na parte inferior e deverá ser capaz de seleccionar e descarregar a versão experimental. O código lembra-lhe que deve apoiar os seus mundos antes de o fazer.

    Microsoft/ PC Game Pass: Lançar a aplicação Xbox Insider Hub, navegar para Previews e procurar o Valheim Public Test. Participar no teste e completar o registo. Será então redireccionado para a Loja e poderá aí instalar a versão de teste.

    Que novo conteúdo está disponível?

    Novo bioma: Nebellande

    (Fácil de atravessar, as Nebellands rochosas não são certamente)
    (Fácil de atravessar, as Nebellands rochosas não são certamente)

    Já se podia vislumbrar o novo bioma no reboque acima. É uma região entrecruzada por grandes formações rochosas (e provavelmente bastante nebulosa), onde se pode encontrar todo o tipo de novas criaturas e de recursos anteriormente desconhecidos. O que esperar nas Nebellands:

    • Nova mecânica de jogo
    • Nove novas criaturas e um chefe mundial
    • Mais de 20 novos materiais de artesanato
    • Duas novas estações artesanais, 3 melhoramentos para elas, e mais três construções artesanais
    • 15 novos artigos alimentares
    • Três novas poções
    • mais de 25 novos artigos de artesanato (armas, armaduras e ferramentas)
    • Mais de 35 novos artigos e componentes para a sua base
    • Novo tipo de calabouço
    • Pedras de Nascente
    • Novos sonhos
    • Nova música

    Na verdade, o bioma já existia em Valheim antes da actualização, mas está agora a ser amplamente expandido e povoado com novos conteúdos. No entanto, para experimentar onovoFog Lands, deve visitar um pedaço de terra que ainda não foi revelado, caso contrário o bioma actualizado não será gerado.

    Spoiler Warning: Se quiser ser surpreendido pelo conteúdo da actualização, é melhor não ler a partir daqui, porque agora listamos com mais detalhe quais os inimigos, criaturas e recursos que o esperam nas Nebellands]

    Novas criaturas

    (A lebre não representa qualquer perigo para si, mas pode ser caçada por pele e carne)
    (A lebre não representa qualquer perigo para si, mas pode ser caçada por pele e carne)

    Há nove novas criaturas no total. Alguns deles, tais como o coelho retratado acima, já foram introduzidos anteriormente. Para além das criaturas, um novo chefe mundial espera-o:

    • Inimigos: Seeker, Seeker Brood, Seeker Beast
    • Inimigo: Gjall
    • oponente: Assinalar
    • Criação: Coelho
    • Criação: Frango (e Frango)
    • NPC/Anemy: Dvergr (Rogue e Mage)
    • NPC: Munin (Raven)
    • Boss: A Rainha

    Novos Recursos

    Naturalmente, também pode procurar nas Nebellands numerosos recursos que se tornarão úteis para si. Pode-se obter couros, carne e ovos de coelhos e galinhas. Outras criaturas também podem ser caçadas para certos materiais.
    Além disso, pode descobrir a madeira Yggdrasil ou mármore preto na actualização e construir uma nova forja.

    Nova mecânica de jogo e conteúdo adicional

    Pesca foi retrabalhada para a actualização. Por exemplo, existem peixes novos, todas as espécies podem ser pescadas em tamanhos diferentes, e a pesca é agora uma habilidade que torna a pesca mais fácil. Há também uma mecânica de jogo completamente nova:

    • Cogumelos de cultivo:Os cogumelos crescem nas Terras de Nevoeiro e também pode cultivá-los você mesmo na sua casa.
    • Criar Galinhas:Pode criar as suas próprias galinhas a partir de ovos, dando-lhe uma fonte permanente de ovos em sua casa.
    • Magic:Magia Elemental e Sanguínea estão disponíveis como novas competências.
    • Friendly NPCs:Eles estão do seu lado desde que não os chateie.
    • Wispy lights:Vão ajudá-lo a limpar o nevoeiro.

    Notas de Remate Completo

    Novo conteúdo

    Nova mecânica:
    * Wisplight (Desvie a névoa do seu caminho usando wisplights estacionários ou um que o siga para onde quer que vá)
    * Magia! (Coma alimentos com Eitr a fim de usar pautas mágicas, e desenvolva as novas competências Elemental Magic e Blood Magic)
    * Criação de cogumelos (Os novos cogumelos Mistlands podem ser cultivados a partir do conforto da sua própria casa)
    * Aves de capoeira (Arranjar ovos, chocar e criar galinhas, cuidar das suas galinhas e arranjar mais ovos!)
    * NPCs amigáveis/não amigáveis (Estão do seu lado desde que não os perturbe!)

    Novas criaturas:
    * Inimigo: Seeker
    * Inimigo: Seeker Brood
    * Inimigo: Seeker Brute
    * Inimigo: Gjall
    * Inimigo: Tick
    * Criatura: Lebre
    * Criatura: Hen (e Chick)
    * NPC/Enemy: Dvergr (Rogue e Mage)
    * NPC: Munin – corvo de lenda
    * Chefe: A Rainha

    Crafting:
    * Material: mármore preto
    * Material: madeira Yggdrasil
    * Material: Coágulo de sangue
    * Material: tecido mole
    * Material: eitr refinado
    * Material: Seiva
    * Material: geleia real
    * Material: Magecap
    * Material: Jotun puffs
    * Material: Ovo (pode ser comprado à Haldor, ou deitado pelas galinhas)
    * Material: Carne crua de frango
    * Material: carne crua à procura
    * Material: carne crua de lebre
    * Material: Escama de couro
    * Material: Carapaça
    * Material: Mandíbula
    * Material: Bilebag
    * Material: mola mecânica
    * Material: núcleo preto
    * Material: extractor de Dvergr
    * Material: Wisp
    * Material: fragmento de selador
    * Posto de trabalho: Forja negra
    * Extensão de forja preta: Forja fria de forja preta
    * Posto de trabalho: mesa Galdr
    * Extensão da mesa Galdr: mesa Rune
    * Extensão do caldeirão: argamassa e pilão
    * Construção artesanal: refinaria Eitr
    * Diversos: Fonte Wisp
    * Diversos: Extractor de seiva
    * Localização do recurso: Restos Gigantes
    * Localização do recurso: Raízes antigas
    * Tipo de árvore: Yggdrasil shoot

    Novos artigos alimentares e poções:
    * Comida: Ovo cozinhado
    * Alimentos: Carne de frango cozida
    * Alimentos: Carne cozinhada à procura
    * Alimentos: Carne de lebre cozida
    * Alimentos: Magecap
    *Alimento: Jotun puffs
    * Comida: Misthare supreme
    *Alimento: Prato de carne
    * Alimentos: Omelete de cogumelos
    * Alimentos: papa Yggdrasil
    *Alimento: Aspic Seeker
    *Alimento: Salada
    *Alimento: Peixe e pão
    *Alimento: Frango com mel glaceado
    * Alimentos: Cogumelos recheados
    * Poção: Grande hidromel de saúde
    * Poção: hidromel de resistência de lingering
    * Poção: Mead menor eitr

    Novos artigos de trabalho:
    * Ferramenta: Wisplight
    * Ferramenta: Picareta de metal preto
    * Ferramenta: Lanterna Dvergr
    * Chave: Sealbreaker
    * Arma: Mistwalker (espada)
    * Arma: Jotun bane (machado)
    * Arma: Demolisher (marreta)
    * Arma: Lança de Carapaça
    * Arma: Himmin afl (atgeir)
    * Arma: Rápido estalar da coluna (arco)
    * Setas: Seta da carapaça
    * Arma: Krom (espada de duas mãos)
    * Arma: Skoll e Hati (facas de dois punhos)
    * Arma: Arbalest (besta – nova habilidade!)
    * Parafusos: Parafuso de Ferro, Parafuso de Osso, Parafuso de Metal Negro, Parafuso de Carapaça
    * Arma: bastão de geada (magia elementar – nova habilidade!)
    * Arma: Pessoal de protecção (magia de sangue – nova habilidade!)
    * Arma: Criador morto (magia de sangue – nova habilidade!)
    * Arma: Cajado de brasas (magia elementar – nova habilidade!)
    * Bomba: Bomba biliar
    * Munições Ballista: míssil de metal preto, míssil de madeira
    * Escudo: Escudo de carapaça
    * Escudo: Pára-choques de carapaça
    * Conjunto de armaduras: Peitoral de Carapace, saudações de Carapace, capacete de Carapace
    * Conjunto de armaduras: Túnica Eitr-weave, calças Eitr-weave, capuz Eitr-weave
    * Cabo: capa de penas (Novo efeito de status: queda de penas)

    Novas peças de construção e mobiliário:
    * Peças de construção: 14 peças de mármore preto (bloco quadrado de 1m, bloco quadrado de 2m, rectângulo de 2m, arco, plinto, canto do plinto, coluna larga, coluna pequena, chão, chão triangular, cornija, canto da cornija, escadas e quarto de espiral)
    * Peças de construção: 2 vigas angulares de madeira escura (26o & 45o)
    * Peças de construção: 2 vigas de ferro angulares (26o & 45o)
    * Peça de construção: 2 escadas em espiral (esquerda & direita)
    * Peça de construção: parede metálica de Dvergr
    * Mobiliário: Tapete de lebre
    * Móveis: Banco de mármore preto
    * Mobiliário: Trono de mármore preto
    * Móveis: Mesa de mármore preto
    * Mobiliário: tocha Wisp
    * Mobiliário: Cortinas de juta azul
    * Móveis: Cortina de juta azul
    * Mobiliário: Tapete de juta azul
    * Mobiliário: Lanterna de parede Dvergr
    * Mobiliário: poste de lanterna Dvergr
    * Pilha: Madeira Yggdrasil
    * Pilha: mármore preto
    * Defesa: Parede da estaca de Dvergr
    * Defesa: Estacas afiadas de Dvergr
    * Defesa: Ballista
    * Defesa: Armadilha

    Misc:
    * Música nova (Mistlands, Mistlands boss, Mistlands localizações, outros locais & Haldor)
    * Novos sonhos
    * Novas pedras de sabedoria
    * Novos locais (Vários postos avançados de Dvergr, ruínas de Dvergr e mais)
    * Novos calabouços (Minas infestadas)
    * Novos estilos de cabelo (Cachos 1, Cachos 2, Tranças Reunidas, Tranças Limpas, Cachos Puxados para trás, Tranças Reais, Cachos Curtos, Pãezinhos simples; Pãezinhos Duplos) e estilos de barba (Trançado 4, Trançado 5, Real 1, Real 2, Curto 4, Stonedweller & Espesso 2)
    * Novos emotes (Blow kiss, Bow, Cower, Cry, Dance, Despair, Flex, Come here, Headbang, Kneel, Roar & Shrug; Shrug)
    * Novos eventos (“What”s up gjall?” & “They tried you out”)
    * yagluth_thing is now Torn Spirit
    * Novo poder abandonado
    * O stock de Haldor será actualizado em função da progressão do chefe
    * Mudança de geração do terreno, para aumentar a quantidade de mistlands no mapa

    Pesca:
    * Novos tipos de peixes (Trollfish, Arenque gigante, Tetra, Garoupa, Tamboril, Pufferfish, Magmafish, Salmão do Norte & Camp; Bacalhau Coral) e iscos para cada bioma (Mossy, Sticky, Cold, Stingy, Misty, Hot, Frosty & Famp; Heavy)
    * A pesca é agora uma habilidade que melhora o uso da resistência e a velocidade de tracção
    * O peixe pode agora ser apanhado e montado em suportes de artigos, ou em vez disso pode ser transformado em peixe cru na estação de cozedura
    * O peixe pode agora ser de tamanhos diferentes que dão mais peixe cru
    * Os peixes seguem agora o movimento das ondas
    * Os peixes podem agora saltar sobre a água, e atirar-se para terra
    * Os peixes aparecem agora em cavernas de gelo
    * Serão mostradas dicas correctas ao pescar

    Fixes & Melhoramentos

    Aprimoramentos no comando da consola:
    * Haverá agora uma mensagem de erro adequada se os comandos não forem introduzidos correctamente
    * ”nocost”, ”deus” e ”fantasma” podem, opcionalmente, ser especificados para on ou off
    * ”localização” pode agora opcionalmente especificar ”salvar” para não desactivar o mundo salvar
    * ”desovar” pode agora especificar ”i” para desovar apenas um objecto se este ainda não estiver no seu inventário
    * ”recordação” (faz uma ampla recordação de todos os jogadores ou jogadores nomeados, para a sua posição)
    * ”agravar” (agrava todos os neutros próximos)
    * ”restartparty” (reinicia a rede PlayFab quando em jogo cruzado, pode ser utilizado tanto pelo anfitrião como pelo cliente)
    * ”killall” substituído por ”killenemies” e ”killtamed”

    Misc:
    * Múltiplas animações foram actualizadas e melhoradas
    * Múltiplos VFX foram actualizados e melhorados
    * O nível de resistência é agora guardado no logout
    * Removido o multiplicador de uso de resistência ao correr a subir a colina
    * GUI do edifício reorganizado
    * Os tapetes já não cintilam quando colocados uns em cima dos outros
    * Mecânica de retrocesso
    * Os ícones do mapa já não podem ser apagados ou cruzados quando escondidos
    * O holstering enquanto se esquiva já não tranca a arma holstered
    * A durabilidade deve agora ser sempre mostrada correctamente
    * A música do bioma será agora reproduzida correctamente quando a música contínua for desactivada
    * Deadspeak fixado para Bonemass, Moder e Yagluth
    * item sazonal Jack-o-turnip para deficientes