Os criadores do sucesso de sobrevivência lançaram um novo vídeo mostrando uma importante mudança no sistema de combate como parte da Hearth & Home update.
A próxima grande actualização para o sucesso da sobrevivência de Valheim já está em obras há bastante tempo. Mas em breve, para deleite dos fãs, “Hearth & Home” está finalmente pronto para ser lançado. Para encurtar o tempo de espera até ao lançamento, os programadores apresentam algumas das novas características e alterações sob a forma de vídeos curtos.
O último trailer destaca uma pequena mas muito importante mudança no sistema de combate. Porque, se quiser bloquear ou aparar golpes desagradáveis dos seus oponentes no futuro, deve pensar cuidadosamente na refeição que come de antemão.
https://www.youtube.com/watch?v=Cy6SiwWytSUhttps://www.youtube.com/watch?v=Cy6SiwWytSU
Esta alteração ao sistema de combate da Valheim
Energia máxima vitalícia torna-se factor importante
As alterações de bloqueio e separação resultam de Hearth & o novo sistema alimentar da Home. Anteriormente, comer muitos alimentos devolvia-lhe tanto resistência como energia vital. Com a nova actualização, no entanto, apenas receberá vida ou resistência – com algumas excepções.
Isto também afecta o combate: Para que as mudanças de resistência e energia vital afectem realmente a jogabilidade do jogo, os criadores também aperfeiçoaram o sistema de combate. Isto significa que deve primeiro pensar na iguaria que vai comer antes da luta.
A resistência continuará a ser o factor decisivo na rapidez com que se pode atacar e no grau de dano que se causa com os golpes. No entanto, a eficácia do bloqueio será determinada pela sua energia vital máxima no futuro.
Portanto, se está a pensar em bloquear toda uma horda de inimigos com o seu escudo, deve comer algo que reabasteça a sua energia vital ao máximo antes.
E o que dizer de parrying? A separação não é explicitamente mencionada, mas como é basicamente um processo de bloqueio também, pode assumir que a sua energia vital também conta para isso.
A propósito, um novo bar aparecerá ao lado da sua personagem em batalha. Isto enche-se quando se é atingido por um inimigo e sinaliza quando se está a cambalear. Nada que estilhaça a terra, mas mesmo assim uma boa adição.