Valheim lança nova atualização para a versão de teste pública

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O estúdio Iron Gate lança uma nova atualização de Valheim para a versão de testes pública, com uma série de correcções e melhorias em todo o jogo.

O estúdio Iron Gate lançou a atualização v0.218.14 para a versão de teste pública de Valheim, que inclui ajustes nas peças de construção, receitas de comida, mecânica de criação de inimigos e muito mais. Além disso, esta atualização de Valheim inclui uma série de correcções e melhorias em vários aspectos do jogo.

Valheim é um popular jogo de sobrevivência conhecido pelo seu cenário inspirado na mitologia nórdica e pela sua jogabilidade desafiante. O apelo duradouro de Valheim reside na sua combinação de funcionalidades de criação, construção e multijogador, que permitem aos jogadores criar as suas próprias histórias vikings num mundo aberto dinâmico. O foco do jogo na exploração, no trabalho de equipa e na aventura conquistou uma base de jogadores dedicada e continua a atrair novos jogadores, tornando-o um título de destaque no género de sobrevivência.

Algumas criaturas de Valheim e interacções com o mundo também foram melhoradas. Foram resolvidos problemas relacionados com o aparecimento de inimigos perto de locais específicos, o comportamento das criaturas em torno da lava e elementos do ambiente do mundo como as torres Flametais. Além disso, a categoria “Diversos” abrange uma série de melhorias, incluindo ajustes na interface do utilizador, melhorias nas dicas de ferramentas, actualizações de localização e comandos de consola para facilitar a navegação e a gestão do jogo.

É essencial notar que esta atualização é especificamente paraValheim no ramo de teste público Como resultado, o programador indicou que poderá haver alguns problemas de instabilidade, uma vez que está a ser descoberta uma série de erros e ajustes de equilíbrio antes de ser lançada na versão padrão do jogo. Esta abordagem garante que os jogadores podem participar ativamente e contribuir para a sua qualidade geral durante a fase de teste público.
Entretanto, os jogadores que não estão no servidor público de testes terão de esperar um pouco mais para ver estas alterações implementadas no jogo. Com estas correcções e aperfeiçoamentos abrangentes, o estúdio Iron Gate tem como objetivo proporcionar uma experiência de sobrevivência mais agradável emValheim

Valheim Atualização v0.218.14 Notas de Atualização (Teste Público)

  • Drakkar agora só precisa de 50 de madeira fina em vez de 60
  • O chão de palha agora é visível por baixo
    O telhado arqueado de Grausten não tem mais um espaço embaixo dele quando colocado sobre outras peças de construção
  • Ajustes na variação de material das peças de construção de Grausten para diminuir a repetição
    Modelo e textura actualizados da viga e do pilar de flâmula
  • Adicionado dano de chuva para algumas peças de Ashwood
    A porta de Ashwood agora pode ser atravessada corretamente sem ficar presa
  • As seguintes peças de Ashwood não tremem mais: paredes de 26 graus, paredes de 45 graus, vigas de 26 graus, vigas de 45 graus, arco grande
  • A pré-visualização já não treme ao colocar pilhas de madeira, núcleo de madeira e ossos
  • A borda do menu Construir agora corresponde à largura da janela do menu
  • Ajustes nas peças de construção da madeira de freixo para diminuir o brilho
  • A lanterna de lava não flutua mais no ar quando o suporte é removido
  • Muitos pequenos ajustes nas peças de construção

Equipamento e artesanato:

  • Capa de Penas &; Capa de Asksvin agora são resistentes ao gelo
  • Ajustes de equilíbrio nas taxas de aparecimento de inimigos em Ashlands
  • O conjunto de armadura Asksvin agora dá um bónus de conjunto
    A armadura de mago de Ashlands agora tem uma taxa de regeneração de Eitr ligeiramente maior
  • A animação de recarga do Dundr agora deve coincidir com a recarga real com baixa habilidade de magia elemental
  • Mudou o multiplicador do bónus da facada nas costas do bastão de Dundr de 3 para 1
  • Trollstav e Dundr não são mais orientados para trás em suportes de itens
    As raízes geradas pelo Cajado da Selva agora têm uma baixa chance de enraizar os inimigos ao serem atingidos
  • Atualizar o cajado de Dundr agora aumenta o dano de raio em vez de dano perfurante
  • Reduziu a velocidade com que a habilidade Magia Elemental aumenta quando se usa o Cajado da Fratura
  • Corrigido o facto de o Capacete Flametálico e os Machados de Berserkir não serem apanhados automaticamente
  • Menor ajuste na receita da espada Dyrnwyn
    A maça de Eldner agora causa mais dano contundente em vez de dano perfurante quando melhorada
  • Os trolls invocados agora atacam todas as criaturas
  • O custo de resistência dos machados de Berzerkir e da maça de Eldner aumentou de 14 para 16 por acerto
  • As receitas de Caldeirada Ardente, Caldo de Baga Escaldante e Marmelada Induzida por Especiarias agora estão disponíveis mais cedo, pois só precisam de um Caldeirão de nível 5 em vez de nível 6
  • A resistência da tarte picante aumentou de 24 para 35
  • Reduziu o peso da placa de cerâmica de 4 para 2
  • Corrigido itens Catapultados perdendo nível, durabilidade, etc
    As plataformas de basalto não vão mais gerar duplicatas perto das bordas da zona
  • Corrigido um problema que fazia com que as plataformas de basalto nem sempre aparecessem na Xbox
  • Corrigido um problema em que o dano de fogo não incinerado fazia com que os itens se convertessem em carvão

Criaturas:

  • Inimigos não vão mais aparecer perto das ruínas de Ashlands dvergr
  • Os Arqueiros e os Arqueiros Carredondos agora podem aparecer em biomas com nível mais baixo que Ashlands depois de derrotar Fader
  • Os buscadores agora podem aparecer em biomas com nível mais baixo que Mistlands depois de derrotar a Rainha Buscadora
    Os Asksvin já não soam como lobos quando são acariciados
  • Alterado o nome do Lorde Reto para parecer laranja
  • As criaturas de Ashlands estreladas agora deixam menos troféus
  • Diminuição da chance de obter troféus de Asksvin
  • A torre do Skugg agora deixa cair a roda dentada carbonizada novamente
  • Geirrhafa não é mais imune a danos causados pela lava

Mundo:

  • Ajustes de localização
  • Ruínas em Ashlands não devem mais pegar fogo
  • Corrigido alguns locais que geravam uma peça de espigão desconectada
  • Corrigido um problema onde os portais não se conectavam quando reconstruídos
  • Ajustes nas torres de Flametal para facilitar a mineração de Flametal
  • Espirais Flametais afundando não reaparecem mais ao descarregar a área
    As torres flametais agora são imunes a danos causados por raios
  • Os jogadores não sofrem mais dano de lava ao montar Asksvin
  • O ícone correto é agora mostrado quando se monta o Asksvin
  • Carrions agora tem uma chance menor de deixar cair o esqueleto do Asksvin
  • Corrigido um erro que podia fazer com que inimigos mortos gerassem muitos recursos e impedissem o recarregamento desse mundo
  • As trepadeiras precisam de um pouco mais de espaço para crescer e não vão mais se prender a uma parede já ocupada por outra trepadeira
    Já não é demasiado quente para os Freixos crescerem nas Terras Cinzentas
  • As Freixos agora podem crescer em paredes de grausten
    Correção do relâmpago de tempestade não ser afetado pela definição de luzes intermitentes
  • Corrigido cume estranho fora da borda do mundo
  • Mudou o spawn do vegvisir_placeofmystery para que o próximo lugar de mistério seja encontrado a partir do anterior
    Os danos causados pela água nas praias de Ashlands já não são tão intensos

Misc:

  • UI do leme de Drakkar é agora colocado acima do leme
  • As dicas de ferramentas que mostram o total de atributos especiais atualmente equipados incluem agora os dos efeitos de estado
  • Restauradas as cordas padronizadas e em falta
  • Localização actualizada
  • Corrigido o facto de os efeitos de estado serem demasiado grandes nos jogadores
  • Desativado o uso de ESRAM na Xbox One para contornar um erro do Unity que fazia com que alguns sistemas de partículas tivessem mapas de sombras corrompidos
  • Adicionado o comando de consola ‘findtp’ para ir para o item encontrado mais próximo
  • Adicionado comando de consola ‘setfuel’ para encher todas as luzes próximas com o combustível especificado