Valheim lança nova atualização para abril de 2024

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A Iron Gate Studio lançou uma nova atualização para Valheim que inclui uma atualização do motor Unity, melhorias de desempenho e várias correcções de erros. A Iron Gate explicou que o principal objetivo da atualização é tornar Valheim mais suave e prepará-lo para a futura atualização Ashlands.

A data de lançamento do patch Ashlands de Valheim ainda não foi confirmada, mas espera-se que seja lançada na primeira metade de 2024. A grande atualização introduzirá o bioma das Terras Cinzentas, que é um cenário árido e vulcânico sempre localizado ao longo da extremidade sul do mapa. A atualização de Ashlands também irá adicionar novos inimigos, armas, animais, comida e muito mais a Valheim, incluindo a Fortaleza de Ashlands, localizada no coração do novo bioma.

Em preparação para Ashlands, a atualização de 10 de abril de Valheim, chamada Patch 0.217.46, actualiza o motor Unity do jogo para a versão 2022.3.17f, que o fabricante do motor lançou em janeiro deste ano. A atualização também melhora o desempenho de Valheim, alterando significativamente a forma como certos locais, como as masmorras, são carregados e descarregados. No entanto, a Iron Gate observou que essa mudança provavelmente afeta a maioria dos mods, então os jogadores que usam esses add-ons podem ter alguns problemas. Os outros ajustes da atualização incluem várias melhorias de jogabilidade, como martelos agora capazes de remover camas geradas naturalmente e o knockback causado a um inimigo em um declive não afeta mais o jogador que está causando o knockback.

A atualização também inclui uma série de correcções de erros, algumas das quais se aplicam aos barcos de Valheim. Por exemplo, os barcos que param subitamente quando se transfere a propriedade ou se acede ao armazenamento de barcos e os problemas relacionados com a propriedade do barco depois de um cliente se desligar devem ser corrigidos. Além disso, as velas devem agora soprar na direção que corresponde ao vento.

Os fãs esperam que a atualização das Terras Cinzentas do jogo injecte uma nova vida no jogo, que tem lutado para voltar à enorme popularidade registada pouco depois do seu lançamento em 2021. A última vez queValheim ultrapassou os 60.000 utilizadores simultâneos no Steam foi em fevereiro de 2023, em parte graças a um ressurgimento da popularidade com o lançamento da atualização Mistlands em dezembro de 2022.

Notas de correção para a atualização 0.217.46 de Valheim de 10 de abril

Olá vikings! Temos um monte de correções e melhorias para vocês hoje, para suavizar o jogo e preparar tudo para a próxima atualização de Ashlands. Esta correção abrange tudo, desde o aparecimento de inimigos e peças de construção a problemas de linguagem e fugas de memória. No entanto, o mais importante é que apresenta uma atualização do Unity e uma mudança significativa na forma como o jogo carrega recursos como as masmorras. Se fizeres modificações ao jogo, consulta a FAQ abaixo, pois é provável que afecte o teu.

Nota importante se jogaste o patch PTB 0.217.43:

Se removeste um mundo e depois criaste um novo mundo com o mesmo nome, terás de remover os seguintes ficheiros da tua pasta de mundos:

  • mapname]_forestMaskTexture
  • nome do mapa]_heightTexture
  • mapname]_mapTexture

Notas de Atualização Abreviadas:

  • Motor unitário atualizado
  • Mudanças importantes na forma como os locais/masmorras são carregados para melhorar o desempenho
  • Múltiplas correcções de erros

Notas de atualização detalhadas:

Correções e melhorias:

  • Atualização do motor Unity para 2022.3.17f
  • Mudanças na forma como os locais/masmorras/salas são carregados e descarregados. Para mais informações sobre esta mudança, veja o FAQ
  • Corrigido o problema em que os grupos sazonais que se estendiam ao longo de uma mudança de ano não funcionavam no novo ano
  • Corrigido o problema em que as modificações de terreno à volta de locais não eram aplicadas corretamente
  • Corrigido o erro que fazia com que as modificações de terreno anteriores a Mistlands não se misturassem com as modificações mais recentes [Nota! tens de executar o comando “optterrain” para atualizar o terreno]
  • Corrigido o problema em que o emote do ponto não orientava o jogador corretamente
  • Corrigido vários erros relacionados com a lista de blocos
  • Corrigido um erro que fazia com que a navegação no menu através das teclas de setas do teclado deixasse de funcionar depois de se sair do menu de definições através de ESC ou do botão de voltar
  • Corrigido alguns elementos da interface do utilizador para que não fiquem a piscar quando o jogo está a correr a baixo FPS
    As camas criadas naturalmente podem agora ser removidas com o martelo
  • Corrigido um erro que fazia com que Geirrhafa e Brenna reaparecessem após o reinício do jogo
  • Ajustado o empilhamento do inventário de nabos para corresponder a outros vegetais
  • Corrigido o texto em falta no Fermentador sem telhado
  • Corrigido o texto codificado para o Forno
  • Corrigido um erro que fazia com que o peso de muitos itens não fosse mostrado no idioma turco
  • Corrigido o texto em algumas línguas que não era centrado verticalmente no menu de gestão de gravações
  • Corrigido o facto de os itens nas lojas dos comerciantes não estarem centrados
  • Corrigido as definições gráficas dos raios de sol e das partículas suaves não estarem a funcionar corretamente
  • Melhorias no aviso de pouco espaço em disco
  • Corrigido um vazamento de memória ao destacar objetos de construção
  • Melhoria do tempo de validação de endereços IP, o que acelera o carregamento
    Os jogadores podem agora encontrar amigos na Xbox/MS Store através do separador de amigos no navegador do servidor
  • Corrigido o texto em falta quando se tenta usar um item numa mesa de cartografia e num moinho de vento
  • Corrigido um problema com servidores dedicados Linux
  • Corrigido o redimensionamento da janela ao sair das definições
    O Ancião já não aparece no seu altar
  • Optimizado o minimapa para reduzir as quedas de FPS quando há muitos marcadores no mapa
  • Corrigido um problema com as gravações na nuvem na Microsoft Store
  • O texto do peso nas dicas de ferramentas da IU agora mostra o peso individual e o peso total dos itens empilhados
  • Corrigido um erro que fazia com que fossem saltados 2 dias em vez de 1 quando apenas clientes Xbox estavam ligados a um servidor dedicado
  • Ajustada a forma como a rotação da câmara se comporta nos gamepads [Agora muito mais semelhante à forma como se comporta no Rato/Teclado]
  • Corrigido cálculos de suporte inconsistentes para a peça 1×1 “Cage floor”
  • Corrigido o espaço ao colocar banners
  • Corrigido itens que não se movem mais na interface do inventário quando são actualizados
  • Corrigido a posição da criatura não ser actualizada corretamente ao transferir a propriedade
  • Corrigido um problema em que a lista de blocos alocava 2GB de RAM, agora só aloca o que é necessário
  • Corrigido um problema com a propriedade do barco quando um cliente é desligado
  • Os barcos já não param subitamente quando a propriedade é transferida ou quando um jogador está a aceder ao armazenamento do barco
  • As velas estão agora a soprar na direção correcta em comparação com os ventos
  • Dar um knockback a um inimigo num declive já não afecta o jogador que está a dar o knockback
    O Gamepad e o rato agora comportam-se da mesma maneira
  • Adicionado cache para a criação do minimapa para tornar o tempo de inicialização mais rápido
  • Os portais não são mais conectados depois que o portal conectado é destruído
  • Corrigido um problema com o carregamento de threads para diminuir o tempo de carregamento
  • Mostra um aviso se as dependências não estiverem instaladas

Xbox e Microsoft Store apenas:

  • Corrigido um problema em que o separador de amigos no navegador de servidores não mostrava os servidores dos amigos