A data de lançamento do patch Ashlands de Valheim ainda não foi confirmada, mas espera-se que seja lançada na primeira metade de 2024. A grande atualização introduzirá o bioma das Terras Cinzentas, que é um cenário árido e vulcânico sempre localizado ao longo da extremidade sul do mapa. A atualização de Ashlands também irá adicionar novos inimigos, armas, animais, comida e muito mais a Valheim, incluindo a Fortaleza de Ashlands, localizada no coração do novo bioma.
Em preparação para Ashlands, a atualização de 10 de abril de Valheim, chamada Patch 0.217.46, actualiza o motor Unity do jogo para a versão 2022.3.17f, que o fabricante do motor lançou em janeiro deste ano. A atualização também melhora o desempenho de Valheim, alterando significativamente a forma como certos locais, como as masmorras, são carregados e descarregados. No entanto, a Iron Gate observou que essa mudança provavelmente afeta a maioria dos mods, então os jogadores que usam esses add-ons podem ter alguns problemas. Os outros ajustes da atualização incluem várias melhorias de jogabilidade, como martelos agora capazes de remover camas geradas naturalmente e o knockback causado a um inimigo em um declive não afeta mais o jogador que está causando o knockback.
Este patch Valheim não contém as Terras Cinzentas, mas contém muitas correções importantes que precisam ser feitas antes dele, incluindo uma atualização do motor. Leia as notas do patch aqui: https://t.co/axfPnW0Q2U pic.twitter.com/iZzq7m1h0N
– Valheim 🌟 (@Valheimgame) 10 de abril de 2024
A atualização também inclui uma série de correcções de erros, algumas das quais se aplicam aos barcos de Valheim. Por exemplo, os barcos que param subitamente quando se transfere a propriedade ou se acede ao armazenamento de barcos e os problemas relacionados com a propriedade do barco depois de um cliente se desligar devem ser corrigidos. Além disso, as velas devem agora soprar na direção que corresponde ao vento.
Os fãs esperam que a atualização das Terras Cinzentas do jogo injecte uma nova vida no jogo, que tem lutado para voltar à enorme popularidade registada pouco depois do seu lançamento em 2021. A última vez queValheim ultrapassou os 60.000 utilizadores simultâneos no Steam foi em fevereiro de 2023, em parte graças a um ressurgimento da popularidade com o lançamento da atualização Mistlands em dezembro de 2022.
Notas de correção para a atualização 0.217.46 de Valheim de 10 de abril
Olá vikings! Temos um monte de correções e melhorias para vocês hoje, para suavizar o jogo e preparar tudo para a próxima atualização de Ashlands. Esta correção abrange tudo, desde o aparecimento de inimigos e peças de construção a problemas de linguagem e fugas de memória. No entanto, o mais importante é que apresenta uma atualização do Unity e uma mudança significativa na forma como o jogo carrega recursos como as masmorras. Se fizeres modificações ao jogo, consulta a FAQ abaixo, pois é provável que afecte o teu.
Nota importante se jogaste o patch PTB 0.217.43:
Se removeste um mundo e depois criaste um novo mundo com o mesmo nome, terás de remover os seguintes ficheiros da tua pasta de mundos:
- mapname]_forestMaskTexture
- nome do mapa]_heightTexture
- mapname]_mapTexture
Notas de Atualização Abreviadas:
- Motor unitário atualizado
- Mudanças importantes na forma como os locais/masmorras são carregados para melhorar o desempenho
- Múltiplas correcções de erros
Notas de atualização detalhadas:
Correções e melhorias:
- Atualização do motor Unity para 2022.3.17f
- Mudanças na forma como os locais/masmorras/salas são carregados e descarregados. Para mais informações sobre esta mudança, veja o FAQ
- Corrigido o problema em que os grupos sazonais que se estendiam ao longo de uma mudança de ano não funcionavam no novo ano
- Corrigido o problema em que as modificações de terreno à volta de locais não eram aplicadas corretamente
- Corrigido o erro que fazia com que as modificações de terreno anteriores a Mistlands não se misturassem com as modificações mais recentes [Nota! tens de executar o comando “optterrain” para atualizar o terreno]
- Corrigido o problema em que o emote do ponto não orientava o jogador corretamente
- Corrigido vários erros relacionados com a lista de blocos
- Corrigido um erro que fazia com que a navegação no menu através das teclas de setas do teclado deixasse de funcionar depois de se sair do menu de definições através de ESC ou do botão de voltar
- Corrigido alguns elementos da interface do utilizador para que não fiquem a piscar quando o jogo está a correr a baixo FPS
As camas criadas naturalmente podem agora ser removidas com o martelo - Corrigido um erro que fazia com que Geirrhafa e Brenna reaparecessem após o reinício do jogo
- Ajustado o empilhamento do inventário de nabos para corresponder a outros vegetais
- Corrigido o texto em falta no Fermentador sem telhado
- Corrigido o texto codificado para o Forno
- Corrigido um erro que fazia com que o peso de muitos itens não fosse mostrado no idioma turco
- Corrigido o texto em algumas línguas que não era centrado verticalmente no menu de gestão de gravações
- Corrigido o facto de os itens nas lojas dos comerciantes não estarem centrados
- Corrigido as definições gráficas dos raios de sol e das partículas suaves não estarem a funcionar corretamente
- Melhorias no aviso de pouco espaço em disco
- Corrigido um vazamento de memória ao destacar objetos de construção
- Melhoria do tempo de validação de endereços IP, o que acelera o carregamento
Os jogadores podem agora encontrar amigos na Xbox/MS Store através do separador de amigos no navegador do servidor - Corrigido o texto em falta quando se tenta usar um item numa mesa de cartografia e num moinho de vento
- Corrigido um problema com servidores dedicados Linux
- Corrigido o redimensionamento da janela ao sair das definições
O Ancião já não aparece no seu altar - Optimizado o minimapa para reduzir as quedas de FPS quando há muitos marcadores no mapa
- Corrigido um problema com as gravações na nuvem na Microsoft Store
- O texto do peso nas dicas de ferramentas da IU agora mostra o peso individual e o peso total dos itens empilhados
- Corrigido um erro que fazia com que fossem saltados 2 dias em vez de 1 quando apenas clientes Xbox estavam ligados a um servidor dedicado
- Ajustada a forma como a rotação da câmara se comporta nos gamepads [Agora muito mais semelhante à forma como se comporta no Rato/Teclado]
- Corrigido cálculos de suporte inconsistentes para a peça 1×1 “Cage floor”
- Corrigido o espaço ao colocar banners
- Corrigido itens que não se movem mais na interface do inventário quando são actualizados
- Corrigido a posição da criatura não ser actualizada corretamente ao transferir a propriedade
- Corrigido um problema em que a lista de blocos alocava 2GB de RAM, agora só aloca o que é necessário
- Corrigido um problema com a propriedade do barco quando um cliente é desligado
- Os barcos já não param subitamente quando a propriedade é transferida ou quando um jogador está a aceder ao armazenamento do barco
- As velas estão agora a soprar na direção correcta em comparação com os ventos
- Dar um knockback a um inimigo num declive já não afecta o jogador que está a dar o knockback
O Gamepad e o rato agora comportam-se da mesma maneira - Adicionado cache para a criação do minimapa para tornar o tempo de inicialização mais rápido
- Os portais não são mais conectados depois que o portal conectado é destruído
- Corrigido um problema com o carregamento de threads para diminuir o tempo de carregamento
- Mostra um aviso se as dependências não estiverem instaladas
Xbox e Microsoft Store apenas:
- Corrigido um problema em que o separador de amigos no navegador de servidores não mostrava os servidores dos amigos