Pela primeira vez, os promotores da VALORANT têm uma declaração mais detalhada sobre o tema dos esports. O novo conceito difere grandemente do monopólio de desordem conhecido da Liga das Lendas.
Uma nova declaração sobre os planos relativos aos esports foi publicada no site oficial da VALORANT. Aí, o Director do Esports Whalen “Magus” Rozelle dirige-se à comunidade do FPS táctico de calouros.
Primeiro: os próprios criadores querem manter o desenvolvimento do jogo no segmento Esport à distância, por enquanto. Os primeiros torneios serão organizados pela comunidade. Palavras inusitadas dos Jogos de Motim. Estes são conhecidos através de LoL por quererem puxar todos os cordelinhos sozinhos.
We know VALORANT has the makings of a global esport, but want to make sure we're building it right – and together.@RiotMagus talks first steps toward building the VALORANT esports ecosystem and our community tournament support: https://t.co/2b9Wk4zPNj pic.twitter.com/WGICR4XJsT
— VALORANT (@PlayVALORANT) April 15, 2020
O desenvolvimento natural deve ser o principal foco
Assim, enquanto o Riot “procura primeiro parcerias com jogadores, criadores de conteúdos e organizadores de torneios”, todos os outros já podem organizar torneios. Mas os motins querem ter uma palavra a dizer em organizações maiores. Para o definir, dividiram os torneios não rivais em três categorias:
– Pequenos torneios – até $10.000 em dinheiro e organizados por jogadores ou pessoas da comunidade. Estão principalmente organizados para o divertimento e o pensamento competitivo.
É aqui que o motim dá rédea solta.
– Torneios de média dimensão – até $50.000 em prémios e organizados por pequenas empresas ou organizações e marcas desportivas. Servir os varanstalkers para rentabilizar ou promover a sua própria marca, normalmente não fazem parte do “VALORANT Global Esports Ecosystem”.
O motim fará acordos com os respectivos organizadores para esses torneios. Estas variam de acordo com a dimensão e as circunstâncias do torneio.
– Grandes Torneios – Torneios das maiores Organizações de Esportes ( Riot menciona explicitamente a ESL, Dreamhack e OGN como exemplos), os torneios são monetizados e fazem parte do “VALORANT Global Esports Ecosystem”.
Os motins também exigem uma palavra a dizer nestes torneios. Os requisitos são os mais rigorosos para este tipo de torneios, mas a qualidade da produção deve ser extremamente elevada. O que é suposto ser exactamente o Ecossistema Global Esports ainda não é conhecido.
Novo concurso para o Counter-Strike e Co.
Esta notícia causa provavelmente uma dor de cabeça especialmente para a Valve como desenvolvedora de CS:GO. A VALORANT resolveu exactamente um grande problema que tem atormentado o Counter-Strike desde o início na sua procura de grandes patrocinadores: a simpatia pela publicidade.
Enquanto em Valves Shooter os terroristas colocam bombas, em VALORANT só há atacantes e defensores. A bomba não se chama bomba, mas sim Spike. Mesmo os salpicos de sangue que jorram dos adversários quando atingidos podem ser eliminados, se necessário.
Se o jogo prevalecer durante muito tempo, as reacções da competição não tardarão a chegar. O mercado Esport para os atiradores será muito interessante nos próximos anos. As primeiras grandes organizações já estão a formar equipas em VALORANT.
"What's gonna keep you playing VALORANT?" ~@BanKsEsports
LIVE Interview with @Officialbonkar
📺 https://t.co/ngMrxXJ9O2#GONINJAS #VALORANT pic.twitter.com/89fh9L9xqP— Ninjas in Pyjamas (@NIPGaming) April 15, 2020
Vai perseguir o VALORANT como um desporto? Diga-nos no Facebook, Twitter e Instagram!