Grandes partes da comunidade VALORANT concordam: O agente Raze é demasiado forte. Mas embora muitos exijam um nerf, os promotores levam o seu tempo a analisar a situação.
Numa entrevista poligonal, o Designer de Jogos Trevor Romleski, da VALORANT, explica porque continuam à espera com o nerf da Raze. Ele diz que ela é uma agente cujo grande impacto é claramente visível para todos através de números elevados no painel de avaliação.
Em comparação, o problema com Raze é que muitas das suas capacidades fazem actualmente muitos estragos e ela muitas vezes morre. Se alguém como o Cypher jogar extremamente bem e recolher muita informação para a equipa, isso não afecta directamente o placar.
A comunidade deve primeiro acostumar-se ao jogo
Assim, em vez de remendar directamente, porque Raze parece demasiado forte para muitos, os promotores querem esperar. De acordo com a última agenda de desenvolvimento, muitos intervenientes ainda não aprenderam a lidar com determinadas acções.
O jogo é muito difícil de equilibrar e, por isso, as grandes actualizações devem ser utilizadas com parcimónia. No entanto, Romleski também admite na entrevista que a capacidade final de Raze precisa de melhores indicadores visuais. Ainda é muito difícil esquivar-se a tempo.
Quando exactamente esta actualização será divulgada, o promotor deixa em aberto. Como pode ver no vídeo, não haverá actualizações regulares como as que existem para a Liga das Lendas. Em vez disso, caberia à comunidade apresentar novas tácticas para tais situações.