Em Riots Shooter VALORANT está em directo desde 24.06. Patch 1.02. Mas em vez do ansiosamente esperado modo de classificação, os jogadores receberam um bug que tornou os jogos inoperacionais por um curto período de tempo.
Imaginem a seguinte situação: São 12:11 e é preciso ir frente a frente para o duelo decisivo. Conhece a posição do seu adversário e aponta para o ângulo adequado – e de repente o seu adversário vem voar através das paredes e corta-o de lado.
O que a princípio parece extremamente bizarro não foi uma visão rara na última versão do VALORANT. Porque se colocar a função “fantasma”, que lhe permite sobrevoar o mapa em lobbies privados, numa chave, poderá fazer o mesmo em jogos normais. Felizmente, o motim reagiu rapidamente.
Patch Notes 1.02 are here with a fresh Menu UI, surrender option, and balance for Viper, Jett, and Reyna. Competitive won't be on with the patch ship and will be coming later. Read all about it: https://t.co/VZxSAktY7t pic.twitter.com/TD7Kd0bm8t
— VALORANT (@PlayVALORANT) June 23, 2020
Reddit por ajuda
Pouco depois do lançamento do patch 1.02 apareceu um popular fio Reddit do usuário “DisciplinedPenguin”, que mostra um vídeo clipe do bug. Mas, como já foi demonstrado várias vezes, os criadores de motins são extremamente activos nos fóruns, especialmente durante as fases quentes.
Apenas duas horas depois, um dos criadores respondeu com as palavras: “O bug deve ser corrigido”. No entanto, isso ainda não explica bem como é que insectos tão óbvios fazem dele uma construção viva do jogo.
With this new patch if you have a ghost keybind, you can use it in a public match. from VALORANT
Mesmo que tenhamos de continuar à espera do Ranking: A estratégia do Rott de esperar que as coisas estejam estáveis antes de entrar neste modo está a dar os seus frutos. Se os piores bugs forem rapidamente eliminados, os criadores são provavelmente poupados a muito stress.
Surgiu então outro bug, que faz com que os jogadores estejam na desova errada no início da ronda. Até agora não há solução, mas o Director de Jogos Ziegler assegura que o trabalho está em curso.
Update: bad news. We are investigating a reported issue in which players can every once in a while spawn in the opposing team's spawn point. We are actively trying to fix this and get it out as fast as possible, but will not turn on competitive until it is fixed.
— Ziegler (@RiotZiegler) June 23, 2020