Vermes de areia gigantes e planetas vivos: As novas informações mais importantes sobre Star Citizen

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Para além do modo para um jogador do Squadron 42, foram anunciadas na CitizenCon, no fim de semana, várias outras novidades para a simulação espacial, incluindo alterações ao clima e um novo sistema estelar

O fim de semana passado foi provavelmente a altura mais importante do ano para os jogadores de Star Citizen Isto porque a chamada CitizenCon, a exposição interna do criador Cloud Imperium Games, teve lugar em Manchester, no Reino Unido, onde a equipa anunciou muitas inovações importantes relacionadas com Star Citizen

No primeiro dia da feira, já havia uma tonelada de novas informações sobre a campanha para um jogadorSquadron 42– que deverá ser lançada em 2026, 14 anos depois de o jogo ter sido anunciado pela primeira vez. Mas isso não é tudo. Com os vermes da areia, novos planetas, naves e um clima mais fantástico, os criadores da Cloud Imperium Games têm uma série de outras actualizações na manga

Belo mundo novo

Entre muitos outros anúncios da CitizenCon, os fãs ficarão satisfeitos por saber que mais um sistema estelar está a ser lançado.Depois de Stanton, Pyro e Nyx, Castra será o quarto sistema em Star Citizene está espacialmente perto de Nix e da região de Xi’an.

Dois planetas já foram mostrados durante a apresentação: Castra 1 é um planeta morto inóspito, demasiado próximo da sua estrela-mãe para permitir a terraformação; Castra 2Cascompor outro lado, é um planeta povoado e um centro de comércio e turismo. É controlado pela humanidade e oferece-lhe a impressionante zona de aterragemSherman, também conhecida como a ilha no céu devido à sua localização

Também houve notícias interessantes sobre a tecnologia por detrás dos planetas, ou melhor, debaixo da superfície do planeta. Num painel com o chefe da Star Citizen, Chris Roberts, foram discutidas muitas pequenas alterações à tecnologia existente para os planetas, incluindo o facto de os biomas (tipos de paisagem) nos corpos celestes se tornarem mais diversificados

No futuro, as regras físicas formarão a base para a criação de planetas Até agora, apenas os factores temperatura e humidade foram tidos em conta aqui; no futuro, a fertilidade do solo, os tipos de solo e a intensidade da radiação solar serão adicionados

A formação de nuvens também deve melhorar no final. Até à data, estas têm sido estáticas, mas no futuro deverão ser capazes de se formar e dissolver de forma independente. O seguinte vídeo do Reddit dá-lhe uma amostra de todos os novos sistemas meteorológicos. E sim, o clima será capaz de danificar as tuas naves.

Demonstração da meteorologia da CitizenCon Genesis
poru/H0LZ_Stamm emstarcitizen

Está aí o verme

O futuro de Star Citizen também é apelativo para os fãs de Dune.Como o Designer de Sistemas SéniorZac Preece anunciou, no futuro poderás ir à caça de vermes com os teus amigos. Durante a apresentação em palco, o programador mostrou um vídeo de jogadores a atacar um verme no planeta Monox, no sistema Pyro.
E sim, a besta é muito parecida com os seus parentes de Arrakis. No chat abaixo do livestream, os fãs já estavam a brincar sobre se estariam mesmo a lidar com o Shai-Hulud conhecido de Dune. Mas, na verdade, o verme chama-se Valakkar Para que ele apareça, primeiro tens de fazer barulho com os veículos terrestres

Apesar do seu tamanho, o verme é surpreendentemente móvel e pode derrubar pilotos descuidados do céu com os seus ataques. No entanto, as recompensas potenciais valem bem o risco: depois de matar o verme, os jogadores podem desmontar o seu corpo para obter partes individuais valiosas, como pérolas e dentes. Haverá também outros monstros grandes em Star Citizen mais tarde

Que mais foi anunciado?

  • Novas séries de naves introduzidas:A classe Starlancer, mais ou menos uma extensão da série Freelancer.

  • Sistema de criação anunciado:Criar a tua casapermitir-te-á construir as tuas próprias bases e naves espaciais. Para este efeito, é introduzida a criação, bem como vários níveis de matérias-primas, componentes, etc., que podem ser refinados em refinarias. Estes podem então ser usados para construir não só partes da base, mas também armas, ferramentas e até naves espaciais.
    • Um vislumbre do futuro:No lançamento da versão 1.0 de Star Citizen, o jogo espacial oferecerá cinco sistemas estelares completos. Depois de Castra, o sistema Terra será implementado em conformidade. Este último deve ser de particular interesse para os entusiastas do Lore, uma vez que o sistema está a lutar com o sistema Sol pela supremacia no Império Unido da Terra.

    Uma pequena gota de amargura:Ainda não foi dada uma data de lançamento final para grande parte do conteúdo apresentado. Isto porque apenas a campanha para um jogador do Squadron 42 deverá ser lançada em 2026. Os outros conteúdos, por outro lado, estão provavelmente ainda muito longe. No entanto, após mais de 14 anos de desenvolvimento, muitos fãs estão a ficar cansados de esperar e gostariam que Star Citizen apresentasse finalmente um roteiro de lançamento concreto

    Os fãs também fizeram algumas contribuições financeiras nos últimos anos. Até à data, a campanha de crowdfunding para Star Citizen e a sua campanha a solo angariaram cerca de 729 milhões de dólares americanos em fundos de apoio