Viagem rápida e Respec para Drova: a atualização 1.1 torna os sonhos de muitos jogadores realidade em 2D Gothic

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O estúdio Just2D tem estado a analisar o feedback dos jogadores ao longo das últimas semanas. A nova atualização do jogo de role-playing foi criada com base nisso

As emendas são desbloqueadas através de linhas de missão.

Just2D anunciou o lançamento do patchno Steam O estúdio destaca que a atualização foi criada com base no feedback da comunidade. Num vídeo de sete minutos, os criadores entram em pormenor sobre as alterações individuais

Resumimos aqui as mais importantes para si:

  • Viagem rápida: Muitas pessoas gostariam de ter uma opção de viagem rápida, razão pela qual esta funcionalidade foi agora adicionada. No entanto, para a poder utilizar, os jogadores têm de cumprir uma série de missões. No final da missão, os mercadores viajantes serão desbloqueados e poderás deslocar-te entre eles no mundo de Drova.
    No futuro, será possível reiniciar habilidades que já foram aprendidas. O sistema de reposição também está ligado a uma linha de missões. Isto permite a obtenção de uma poção especial. Ao tomá-la, o personagem “esquece” os seus talentos.
  • Posições dos NPCs:Com a atualização, os vários NPCs estão agora listados no seu próprio diário. Há também uma indicação aproximada da localização da personagem. Isto pode, pelo menos, limitar a procura de um ou outro NPC.

No decorrer do vídeo, os criadores abordam outros tópicos, como os controlos ou os tutoriais.

Just2D está atualmente a trabalhar no patch Insane.Isto destina-se a introduzir um novo nível de dificuldade, entre outras coisas. Os inimigos também ficarão mais fortes e alguns deles receberão novos ataques

O patch Insane deverá ser lançado no final de dezembro de 2024. Depois disso, será lançada outra atualização intitulada “The Flesh Rises”, que trará novos desafios. No entanto, de acordo com o roteiro, esta atualização só deverá ser lançada em março de 2025

Notas de atualização

Melhorias/mudanças

  • Séries de missões e NPCs adicionados para viagens rápidas
  • Adicionado novo item para repor pontos de aprendizagem para talentos, a missão começa com Aidan
  • Adicionada funda lendária!
  • Um aviso é agora mostrado antes de entrar na Torre Vermelha, indicando que não há volta a dar
  • Adicionados mais diálogos aos NPCs na Mina de Bandidos quando entram pelo lado de fora
  • Adicionados diálogos a vários NPCs da mina de bandidos quando os encontras fora da mina
  • Adicionada uma maneira de salvar Cay mas manter a faísca
  • Adicionada uma opção para comprar a relíquia ao Boris
  • Mudou o diálogo com o refúgio no aviso e adicionou respostas mais tarde no jogo
  • Alterado o diálogo antes da cerimónia da faísca para representar melhor os efeitos no mundo
  • Recolher dinheiro do Mog agora só é possível no Ato 1
  • Reformulámos os anéis que podes dar ao Locke em Nemeton
  • Adicionada a possibilidade de comprar armadura de fação do ferreiro de cada fação
  • Adicionada uma pré-visualização da armadura da fação quando a seleccionas pela primeira vez
  • Algumas entradas do diário para “A tua própria pedra rúnica” foram alteradas
  • Adicionado um diálogo com Asmus e Humbert após o Festival do Fogo
  • Adicionada uma batalha de treino com Farina depois de receberes a pedra rúnica
  • Leru reposicionado na selva
  • Alterou as entradas do diário durante a expedição no pântano
    Adicionada uma dica para Meluna onde ela pode encontrar Bady mais tarde
  • Adicionada uma forma de avisar Almar sobre o golpe da picareta
  • Adicionadas dicas adicionais para a missão de vandalismo em Nemeton e o Adwin comporta-se de forma mais óbvia
  • A carta do Mestre Mikesch pode agora ser entregue a Boris
  • Os locais onde as bênçãos são dadas foram decorados para corresponder melhor às descrições
    Uma bancada de trabalho foi adicionada à taberna na floresta
  • Adicionadas dicas para o puzzle da música na biblioteca
  • Os Espíritos do Caos agora desaparecem depois de serem saqueados
  • A entrada do diário para a tarefa “Fish for Dunja” foi alterada para clarificar o objetivo da tarefa
  • Melhorada a rotina de Baltus depois de descarregar os escombros na mina de bandidos
  • Melhorada a IA do Foglet quando o jogador sai da área de nevoeiro
  • Alterada a reação do Eugen depois de derrotar o Farlan ao tentar obter o seu voto
  • DiggerPigs agora fazem uma animação de intimidação
  • Adicionado um som à transformação da lança de prata na biblioteca
  • Nova animação adicionada para o Leitão
  • Adicionado um novo estado de decomposição para os ratos do gado
  • Melhoria da animação de riso para humanos
  • As batalhas de arena personalizadas podem agora ser manipuladas
  • Adicionado um novo ator para os pés de galinha depois de activados
  • Mudou a forma como o telhado desaparece no Aidan

Alterações na interface do utilizador

    Uma nova categoria foi adicionada à agenda para facilitar a procura e a recordação de pessoas no mundo
  • Adicionados nomes de pessoas e criaturas quando as pilhas
  • Adicionados mais marcadores que podem ser colocados no mapa
  • Adicionado um novo mapa das cavernas abaixo do Acampamento dos Remanescentes
  • Adicionado um novo menu para (re)mostrar tutoriais a partir do menu de pausa
  • Adicionados novos ícones para itens no Inventário e no menu Merchang para mostrar receitas e feitiços aprendidos
  • Todos os minijogos foram optimizados
    Adicionado o tempo “perfeito” para o minijogo “Mineração
  • Alterada a funcionalidade do minijogo “Pesca”
  • Adicionadas mais ranhuras para guardar (apenas PC)
  • Adicionado atalho para acionar o zoom da câmara a partir do jogo (apenas PC)
  • Adicionados atalhos aos menus do jogador (inventário, diário, etc.) para alternar entre separadores sem clicar (apenas PC)
  • Adicionado contador para munições equipadas no inventário
  • Adicionada ajuda para aprender a GUI para ver quanta proeza foi aprendida
  • Alterada a exibição de atributos na GUI de aprendizagem após o limite ter sido atingido
  • A exibição do número de itens próprios no menu de criação foi alterada
  • A barra de foco foi alargada por segmentos para melhor legibilidade
  • As cores dos puzzles de runas foram alteradas para corresponderem às pistas do mundo
  • Melhorámos a navegação do controlador para o menu de trocas
  • Melhorada a navegação do controlador para o menu de criação
  • Melhoria da navegação do controlador para o diário
  • Adicionada opção para alternar entre ícones de rato acelerados por hardware
  • Adicionada opção para desativar a orientação automática com controladores
  • Adicionada opção para mudar a cor das barras de vida do teu grupo para ajudar com a perda de visão vermelho-verde
  • Adicionados mais intervalos para guardar automaticamente nas opções

Balanceamento

    Ajuste do tempo de regeneração dos inimigos para dar mais tempo para intervir
  • O veneno agora também reduz a armadura física em 30% enquanto estiver ativo
  • Os nomes de “Executar” e “Sede de Sangue” foram trocados
  • “Sede de Sangue” agora também causa sangramento. O dano adicional por acúmulo foi reduzido de 50% para 35% e o custo de foco foi reduzido de 50 para 40
  • “Ataque Surpresa” agora quadruplica a chance de acertar um acerto crítico em vez de adicionar 25%
  • “Espigão Envenenado” agora só tem 50% de chance de envenenar em vez de 100% de chance de envenenar
    O custo de foco de “Perfurar” foi reduzido de 70 para 60
  • Dano básico de “Chamado de Fogo” por tique reduzido de 150 para 120
  • O ataque secundário da Lança causa menos dano, mas agora gera foco
  • O talismã Apanhador de Foco é ativado ligeiramente mais tarde para evitar activações mesmo quando os feitiços são cancelados
  • Mais recompensas por apostar na arena
  • Preços de itens ajustados
  • Adicionados pontos de experiência para aranhas pequenas
  • Aumento da hipótese de recuperação de flechas

Correcções de erros

  • Corrigido um erro em que as minhocas não morriam corretamente quando regressavam ao chão
  • Corrigido o barulho de pássaros à noite
  • Corrigido um erro que fazia com que abrir cartas do inventário não funcionasse se o diário nunca tivesse sido aberto
  • Corrigido um problema de escala com os elementos do quickslot
  • Corrigido um erro que fazia com que os javalis fossem deixados para trás depois da luta com o Diemo
  • Corrigimos um problema de colisão que impedia a interação com uma paliçada em Nemeton
  • Muitos erros de digitação foram corrigidos
  • Muitos problemas com colisões de obstáculos foram corrigidos
  • Corrigido uma entrada não intencional na selva com passo de nevoeiro
  • Corrigido um problema em que o feito “Um Bom Começo” por vezes não era ativado depois de carregar um jogo guardado
  • Corrigido um erro numa cena em que Aidan não interagia corretamente
  • Corrigido um erro em que os lutadores da Arena não começavam com a vida cheia
  • Corrigido um erro no diálogo com a Delani em que ela continuava a falar sobre os bandidos na ponte
  • Corrigido um erro onde os jogadores podiam receber recompensas ilimitadas do Fulk depois de encontrarem o cadáver
  • Corrigido um erro de dinheiro que ocorria quando se pedia dinheiro emprestado ao Friedel
  • Corrigido um erro no diálogo com o Antonius em que ele dizia sempre a mesma coisa
  • Corrigido um diálogo do Bernold depois de se juntar a uma fação
  • Corrigidas algumas missões em Georgefarm após o capítulo 2 – algumas são agora canceladas
  • Corrigido um erro no diálogo de ensino com Fritjhof depois de teres aprendido tudo
  • Corrigido o erro que fazia com que recebesses uma carta do quadro negro em Nemeton duas vezes em capítulos diferentes
  • Removidos alguns itens do bar na Taverna dos Remanescentes