Um RPG novinho em folha com elementos sobrenaturais é anunciado pelo estúdio que está a trabalhar no remake do Witcher 1.
Fool’s Theory, o criador que está a trabalhar na refilmagem de Witcher 1 anunciou que está a criar um novo RPG sobrenatural em cooperação com estúdios de 11 bits, intitulado The Thaumaturge. Ambos os estúdios consistem em veteranos AAA; a Teoria do Tolo ajudou a criar jogos como o Baldur’s Gate 3 e Outriders, enquanto os estúdios de 11 bits fizeram This War of Mine e Frostpunk.
Muito talento surgiu da Polónia nos últimos 30 anos, sendo uma das suas maiores histórias de sucesso o CD Projekt Red. O CDPR criou a trilogia Witcher, e enquanto os dois primeiros jogos tiveram recepções positivas, The Witcher 3: Wild Hunt impulsionou a empresa entre os estúdios AAA de maior sucesso. Mais tarde, alguns dos devs deixaram o CDPR para criar as suas próprias empresas, na esperança de trabalhar numa maior variedade de jogos. Tanto a Teoria do Bobo como os estúdios de 11 bits têm muitos destes criadores a trabalhar para eles, produzindo jogos novos e interessantes. Agora a Fool’s Theory está a trabalhar para trazer o Witcher 1 ao Unreal Engine 5, e em 2019 anunciou o Projecto Vitriol, um jogo que estava a criar em conjunto com estúdios de 11 bits. Agora os fãs podem ver um teaser deste novo produto.
O jogo que foi o Projecto Vitriol intitula-se agora The Thaumaturge, “um RPG guiado pela história com escolhas moralmente ambíguas”. Está ambientado em Varsóvia em 1905, o que proporciona um cenário histórico turbulento e interessante, mostrando a Polónia a viver sob o tsardom imperial russo. Os criadores do Thaumaturge declaram orgulhosamente a investigação aprofundada que fizeram para tornar autêntica esta viagem ao passado. Mas para além do cenário baseado na realidade vem o mundo dos Thaumaturges, pessoas que têm o poder e o talento para colocar sob o seu controlo criaturas chamadas Salutors. Estes seres estão algures entre um espírito e um demónio, e têm o poder de manipular subtilmente as mentes ou de dar golpes decisivos em batalha. Mas quando alguém lida com criaturas poderosas, as consequências seguem sempre.
O Thaumaturge promete um mundo vivo, respirável, onde as escolhas importam e um protagonista que os jogadores serão capazes de moldar como quiserem. Lidar com os Salutors irá oferecer um conjunto único de habilidades quer seja dentro ou fora de um conflito físico. O Thaumaturge terá um combate por turnos, que combinará os ataques físicos do Thaumaturge com os poderes psíquicos do Salutor. Actualmente não se sabe muito mais sobre a história, mas o trailer do teaser faz bem em estabelecer um clima intrigante.
Parece que o Thaumaturge vai apelar sobretudo aos fãs hardcore de RPG, dos quais existem muitos. Muitos jogadores já expressaram entusiasmo sobre o jogo em várias plataformas diferentes e estarão à espera do lançamento de novas informações.
O Thaumaturge está em desenvolvimento.