WoW: Sylvanas demasiado duro ou demasiado buggy? Apenas 33 guildas completam o novo raid

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No novo Sanctum de Dominação de Raid, os jogadores devem finalmente poder liquidar contas com Sylvanas Windrunner. Mas já o caminho para ela deixa muitas guildas falharem neste momento.

World of Warcraft: Shadowlands oferece novas missões e áreas, bem como novos desafios para as guildas. No Sanctum do Domínio, Sylvanas Windrunner será finalmente tratada no raid. Afinal, ela já causou caos suficiente nos últimos anos.

Mas até agora, as suas hipóteses de sobrevivência são extremamente boas. Há duas razões para isto: Infelizmente, a rusga ainda é atormentada por alguns insectos maldosos em modo Heróico, o que obriga regularmente as corporações a abandonar. E se um grupo conseguir chegar a Sylvanas, vai causar muitas nódoas negras e vergões.

Insectos nervosos estragam a diversão da rusga

Como mencionado anteriormente, o problema começa no caminho para o antagonista de orelhas pontiagudas. Vários insectos estão apenas à espreita para tornar a vida difícil para o bando de heróis. Entre eles:

– Pode de repente cair através de pontes para as profundezas.
– Anduin pode, através de um insecto, lançar um feitiço extremamente poderoso numa altura em que isso não deveria ser possível. Isto resultará inevitavelmente na morte de toda a festa.
– Ocasionalmente, as plataformas de salto já não podem ser utilizadas, fazendo com que os jogadores caiam também para as suas mortes.
– Na fase 3, alguns efeitos já não podem ser colocados, tais como a Chuva Curativa.
– Sylvanas teletransportam-se para lugares errados, tornando a luta impossível de gerir.
Todos estes problemas já seriam suficientemente irritantes, é claro. Mas a Blizzard não tornou a situação exactamente mais agradável como parte de alguns hotfixes, muito pelo contrário. Em vez de corrigir os bugs, decidiram tornar as Sylvanas ainda mais fortes em alguns aspectos.

Mas essa não é a única crítica que a comunidade WoW tem actualmente. Do lado da história, muitos jogadores queixam-se também da decisão actual do Banshee Queen.

Os sucessos da Guild ainda são limitados
Os resultados são sóbrios: até ontem, apenas 33 grémios tinham derrotado Sylvanas em dificuldades heróicas e completado a rusga. Se compararmos isto com o número de vezes que outros chefes de rusgas foram derrotados ao mesmo tempo, apercebemo-nos de quão baixo é este número:

– Denathrius (Heróico) – 98 grémios.
– N’zoth (Heróico) – Mais de 600 grémios
– Azshara (Heróico) – Mais de 400 grémios
– Jaina Sea of Splendor (Heroico) – Mais de 450 grémios
– G’huun (Heróico) – Mais de 400 grémios
Como mencionado, isto é apenas um instantâneo. Com o passar do tempo, cada vez mais guildas irão encontrar uma boa estratégia contra Sylvanas. Mas raramente antes um chefe de raid o tornava tão difícil para os jogadores.

A corrida pela primeira morte no mundo também será emocionante. Todas as melhores guildas do mundo irão competir para ver quem consegue derrotar Sylvanas primeiro na dificuldade mítica.

Para ver o que mais vem no Patch 9.1, veja o trailer:

Após a manutenção semanal de amanhã entre as nove e as dez da manhã, o Sanctum of Domination será também jogável na Europa sobre a dificuldade mítica. Pode também consultar o Patch 9.1 Roadmap para ver que outros conteúdos serão acrescentados.

Já tentou a sua mão em Sylvanas e talvez tenha conseguido uma vitória sobre a dificuldade normal? O que pensa sobre a dificuldade do chefe final?