WWE 2K24 lança a atualização 1.05

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O popular jogo de luta livre profissional WWE 2K24 lança uma nova atualização que os utilizadores podem descarregar agora mesmo em todas as plataformas.

Foram lançadas várias actualizações do WWE 2K24 para o jogo desde o seu lançamento, estando a mais recente já disponível. A atualização 1.05 do WWE 2K24 adiciona uma variedade de coisas ao popular jogo de luta livre, incluindo a possibilidade de escolher os locutores do ringue e o suporte de entrada dupla no modo MyGM. A atualização também inclui “várias melhorias de estabilidade” que deverão garantir que o WWE 2K24 corre mais suavemente do que nunca.

Problemas como falhas nos cash-ins do Money in the Bank e sombras que não aparecem corretamente na arena da WrestleMania 31 também foram resolvidos com a nova atualização, entre outras coisas. Tudo considerado, a última atualização do WWE 2K24 parece ser significativa e deve agradar aos fãs. Claro que há ainda mais actualizações a caminho do WWE 2K24, pelo que os fãs podem esperar que a Visual Concepts continue a resolver os problemas que ainda persistem.

Os fãs apreciam sem dúvida as actualizações gratuitasWWE 2K24mas alguns podem estar mais interessados em deitar as mãos ao DLC premium do jogo. Como mencionado anteriormente, os planos de DLC incluem a adição de grandes estrelas, incluindo o já mencionado CM Punk, The Dudley Boyz, Terry Funk e muito mais. Por acaso, também está disponível a partir de hoje um novo DLC pago através do Forty Years of WrestleMania Pack, que inclui fatos alternativos com a temática da WrestleMania para Charlotte Flair, Randy Savage, Rey Mysterio, Rhea Ripley e Triple H.

WWE 2K24 Atualização 1.05 Notas do Patch

GERAL

  • Várias melhorias de estabilidade

Áudio

  • Adicionado suporte CAS completo para Samantha Irvin e Alicia Taylor.
    As opções de jogo também incluem agora a possibilidade de os utilizadores seleccionarem a sua escolha de anunciador de toque entre Mike Rome, Samantha Irvin ou Alicia Taylor.

Câmaras

  • Abordou as preocupações relatadas em que a submissão do Urso no Abraço 2 pode fazer com que a cutscene não seja activada.
  • Resolvido um problema em que a câmara podia seguir incorretamente o árbitro online.
  • Resolvido um problema em que um tag no final de um combate de tag pode fazer com que a câmara perca o alvo correto.
  • Melhorias nos efeitos visuais do Super Finisher em termos de tempo e duração.
  • Melhoria da câmara do Modo Ambulância na Vista da Rampa.
  • Abordou as preocupações relatadas relacionadas com a geometria do nível dos bastidores que ocluía a câmara quando em cima da ambulância
  • Cortes de Câmara em Jogabilidade☻Opções de Apresentação já não controla os cortes de Câmara do Ringside.
  • Adicionada uma opção para ativar/desativar as câmaras do lado do ringue em Jogabilidade ☻Opções de apresentaçãoCortes de câmaras do lado do ringue.
  • Adicionada uma opção para ativar/desativar os efeitos visuais do Super Finisher.
  • Melhoria da lógica para atingir o árbitro em Backstage Brawls.
  • Desativado o ecrã dividido com a vista da rampa activada.

CAA

  • Adicionada a opção “Toggle Venue Features” para ligar/desligar os equipamentos de iluminação, as vigas, o jumbotron e os pilares do local durante a edição da arena.
  • Melhoria da deteção de localização válida de colocação de objectos.
  • Tratou de problemas relatados relacionados com o facto de ter 16 ou mais arenas personalizadas.
  • Atendeu às preocupações comunicadas e fez ajustes nas câmaras automáticas.
  • Acabou com as preocupações relatadas relacionadas com o cancelamento da colocação de objectos, não os devolvendo à sua posição original.
  • Abordámos preocupações comunicadas relacionadas com personalizações de cordas e esticadores que não se aplicavam à peça pretendida.
  • Corrigidas preocupações relatadas relacionadas com personalizações anteriores que eram removidas ao reverter a personalização atual.

CAS

  • Abordou as preocupações relatadas relacionadas com o facto de as superestrelas personalizadas terem o seu estilo de luta alterado para atacante quando adicionadas ao Universo.

MyGM

  • Ajuste para dificuldades extremas
  • Aumentámos a IA Extrema e a dificuldade Extrema do jogo, proporcionando um desafio adicional para aqueles que o procuram.
    Os jogos com árbitro convidado especial podem agora aumentar as rivalidades existentes entre o árbitro convidado especial e os participantes do jogo.
  • As actualizações da interface antes do espetáculo mostram agora informações logísticas mais detalhadas.
  • Aumento das conversas e interacções por e-mail das superestrelas.
  • Escalonamento de texto e legibilidade para respostas de e-mail de superestrelas.
  • Suporte para entradas de títulos duplos.
  • Ajuste do cartão de poder.
  • Ajuste do shake up.
  • Correcções de erros.

Gráficos

  • Abordou as preocupações relatadas relacionadas com o facto de as sombras não serem apresentadas corretamente na arena diurna da WrestleMania 31.

MinhaFACÇÃO

  • Ajuste de armadura de Guerras de Fação
  • Estabilidade Multijogador Melhorada
  • Tratou de preocupações relatadas relacionadas com os Quadros de Líderes Multijogador
  • Cartão de recompensa do MyRise Zero convertido num cartão Persona

MyRise

  • Converteu o cartão de recompensa Zero MyFACTION num cartão Persona para que o Zero possa ser usado em todos os modos de jogo
  • Abordámos as preocupações relatadas relacionadas com a história dos Jogos WarGames em Undisputed que não recompensava a arena da versão DownUpDownUp WarGames.

Universo

  • Abordou as preocupações relatadas relacionadas com os cash-ins do MITB
  • Abordou preocupações relatadas relacionadas com a falta ou incorreção da pasta do MITB
  • Abordou a atribuição de superestrelas ao editar combates de manopla
  • Tratou de problemas com as cenas de corte
  • Melhorou a consistência dos cartões de jogo
  • Tratou de problemas relatados relacionados ao uso de arenas personalizadas no universo
  • Ajustámos os controlos deslizantes de cash-in da IA
  • Atendeu às preocupações relatadas relacionadas à geração de partidas de campeonato