XCOM 2: O presente épico é um dos melhores jogos de estratégia de todos os tempos por uma razão

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A loja Epic Games Store está a oferecer hoje a XCOM 2. Um presente que não deve subestimar, porque este jogo de estratégia é um dos melhores de todos os tempos.

Todas as semanas a loja Epic Games Store oferece jogos para PC, mas nem sempre verdadeiras obras-primas. Como poderia haver, simplesmente não há muitos deles. Pelo menos não o suficiente para dar um diferente todas as semanas. Em alguns dias, no entanto, a Loja Epic consegue apresentar uma surpresa maravilhosa.

Este é o caso agora, porque de 14 a 21 de Abril a loja está a dar XCOM 2. E aqui a palavra obra-prima não é verdadeiramente um exagero. É isso que eu defendo com o meu nome. Não acredita em mim? Bem, então acredite nos conhecimentos estratégicos acumulados de toda a equipa editorial da GlobalESportNews. Porque XCOM 2 chegou a um respeitável quarto lugar no nosso grande ranking dos 100 melhores jogos de estratégia:

E se isso não for suficiente para si, não desespere. Explicarei em pormenor aqui porque deve tocar XCOM 2. Especialmente se isso não lhe custar mais do que muito e muito tempo.

É disto que se trata XCOM 2

O ponto de partida do XCOM 2 é, por si só, maravilhosamente curioso. Vira a típica história de invasão alienígena sobre a sua cabeça. Nem a Terra é atacada por alienígenas, nem os humanos invadem um planeta alienígena. Em vez disso, a Terra há muito que se perdeu.

No XCOM 2, o jogo pressupõe que o antecessor não teve um final feliz de todo. Em vez disso, a humanidade falhou e perdeu a guerra contra a coligação alienígena chamada ADVENT sem um som. Como resultado, foi instalado um governo hostil, a sociedade foi infiltrada e o planeta está completamente nas mãos dos conquistadores galácticos.

Completamente? Não! Uma nave espacial povoada por agentes XCOM indomáveis não deixará de resistir ao invasor. Somos responsáveis por esta célula de resistência humana, liderando os rebeldes pelas forças rebeldes em missões de guerrilha baseadas em turnos contra o inimigo. Apenas se os rebeldes sairão vivos destas missões é outra questão completamente diferente.

No XCOM 2 estamos sempre em desvantagem numérica e temos de ganhar de alguma forma uma vantagem em cada batalha. Por exemplo, controlando robots
No XCOM 2 estamos sempre em desvantagem numérica e temos de ganhar de alguma forma uma vantagem em cada batalha. Por exemplo, controlando robots

É por isso que um marco táctico redondo

Se escrevermos hoje sobre um novo jogo de tácticas redondas, terá a certeza de que poderá ler a palavra XCOM nele pelo menos uma vez. Porque é que estamos a fazer isto? Por um lado, porque muitas pessoas já conhecem a XCOM e o valor comparativo torna imediatamente claro do que se trata. Mas também porque XCOM 2 é a actual referência. E isso tem várias razões.

Reavivou tácticas baseadas em turnos: se olharmos para a situação actual, é difícil imaginar que as tácticas baseadas em turnos tenham outrora morrido. O género perdeu cada vez mais popularidade nos anos 00 e teve de se subordinar ao tempo real. No máximo, as tácticas por turnos ainda eram populares na estratégia global como a Civilização ou a Guerra Total. E depois veio a XCOM. A reinicialização da série cronológica atingiu como uma bomba.

Agora o género está de novo a sair-se muito bem. Quase todos os anos saem novos e promissores títulos que nos enviam para batalhas por turnos com um grupo de especialistas. Só em 2022, Warhammer 40K: Daemonhunters, King Arthur: Knight’s Tale e Marvel’s Midnight Suns (dos criadores da XCOM) serão lançados, três jogos completamente elaborados. Até a lenda dos jogos Super Mario tem agora o seu próprio estilo XCOM chamado Mario + Rabbids. As tácticas baseadas em turnos chegaram ao meio da sociedade do jogo.

É uma táctica redonda de grande amplitude: antes da XCOM fazer o seu regresso, a táctica redonda era considerada um género extremamente estável. Nenhuma dinâmica, muitas estatísticas e quase nenhuma cena de jogo que possa criar atmosfera numa caravana. Isto já não se adequava à Firaxis e eles fizeram algo a esse respeito. Desde então, os criadores de jogos sabem como as batalhas por turnos devem ser encenadas!

Na XCOM, os movimentos não são simplesmente pouco espectaculares. Em vez disso, o jogo funciona com movimentos de câmara e permite aos personagens do jogo reagir dinamicamente ao que está a acontecer. Quando um soldado ADVENT dá um tiro no meu agente XCOM com a sua espingarda laser e a luz concentrada ricocheteia na tampa, a cabeça do agente contrai-se brevemente. XCOM compreendeu o que faltava no género e hoje não é o mesmo.

I dourado é um bom conceito: Basicamente, XCOM: Enemy Unknown deve ser quase elogiado mais do que a segunda parte, porque muito do que eu disse até agora foi introduzido pela primeira parte. No entanto, as pessoas falam frequentemente do XCOM 2 porque esta parte foi capaz de levar ainda mais longe as abordagens do seu predecessor.

Isto começa com a premissa, na qual nós, como rebeldes, nos rebelamos contra uma força superior, continuamos com a gestão de base mais profunda e finalmente acabamos com melhorias de detalhe, tais como os mapas gerados aleatoriamente ou um mecânico furtivo.

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“Os inimigos multifacetados também desempenham o seu papel na razão pela qual XCOM 2 motiva por um tempo tão incrivelmente longo”.

É por isso que pode ser adequado para si

Penso que todos os fãs de jogos para PC deveriam dar uma oportunidade à XCOM 2. Especialmente se for grátis. Mas é claro que nem todos os tipos de jogadores vão gostar. Por isso, aqui está um resumo compacto do que se pode esperar.

XCOM 2 é difícil: Estar preparado para falhar. Além disso, não se deixe enganar pelo foco num cenário excitante – XCOM 2 é um jogo de estratégia complicado no qual é preciso uma mente alerta e não se pode orientar através da campanha em piloto automático. O nível de dificuldade pode até mesmo frustrar, especialmente no início, mas por todos os meios continuar a fazê-lo. Quanto mais tempo demorar, melhor se conseguirá.

Além disso, perder personagens faz parte do conceito do jogo! É suposto estar zangado! Deve chorar pelos seus heróis! E quando chegar a altura, será ainda mais feliz quando finalmente empurrar para trás a ninhada alienígena.

XCOM 2 trabalha sobre as hipóteses de sucesso. Digo-vos agora: Pelo menos uma vez, vai ficar chateado com um ataque falhado
XCOM 2 trabalha sobre as hipóteses de sucesso. Digo-vos agora: Pelo menos uma vez, vai ficar chateado com um ataque falhado

XCOM 2 é grande: Leve o seu tempo com este jogo de estratégia. Para completar toda a campanha, precisará facilmente de mais de 50 horas. Mas este é um tempo bem passado, especialmente porque o jogo nunca se torna aborrecido durante este tempo. É constantemente confrontado com novos tipos de inimigos que requerem novas abordagens.

Também tem muitas opções para personalizar os seus agentes ou a sua nave espacial, pelo que o ajuste sozinho deve demorar algumas horas. Isto irá até excitar os fãs de jogos de role-playing que gostam de passar muito tempo a fazer cócegas na construção perfeita de uma aula.

XCOM 2 tem limites de tempo: Finalmente, uma palavra de aviso. Porque uma das maiores críticas do XCOM 2 diz respeito aos limites de tempo. Algumas missões dão-lhe um número fixo de rondas nas quais tem de as completar. Isto pode incomodar alguns fãs, mas nunca estraga completamente a experiência de jogo. Além disso, o XCOM 2 pode ser extensivamente modificado e muitos destes mods serram fora do limite de viragem.

Possegui convencê-lo? Se quiser dar uma oportunidade ao XCOM 2, basta um clique para o levar à Loja Epic para obter o jogo permanentemente grátis:

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Veridado do editor

Se gosta de participar numa conversa de loja sobre jogos para PC e quer uma opinião sobre o género de tácticas baseadas em turnos, então, por favor, deve jogar XCOM 2! Este título fez tão incrivelmente bem e o que vos descrevi aqui apenas risca a superfície. Provavelmente não sou a primeira pessoa que ouviu críticas rave sobre a XCOM. Mas eu também já fui céptico. Afinal, tenho muita, muita dificuldade em ficar fascinado pela ficção-científica e encontrei invasões alienígenas um pouco coxo mesmo antes do Dia da Independência.

Mas adoro jogos baseados em turnos e depois de ter começado o XCOM 2 fora de puro tédio, não consegui parar. Nunca esperei quantas emoções este jogo me faz sentir. Tensão, tristeza, alegria, ódio. Tudo isso ferve uma e outra vez. Mas não porque a história vai para as emoções. Pelo contrário. XCOM retira o seu fascínio quase inteiramente da construção do jogo. Não há muitos jogos em que a emoção e as tácticas estejam tão próximas. Como se os hemisférios esquerdo e direito do cérebro estivessem a celebrar um casamento.