XDefiant anuncia futuros aumentos no ganho de XP de armas
Pico do próximo patch (tempo a ser definido):
O feedback sobre as mudanças de maestria é ouvido – agora levará metade do tempo para ganhar uma classificação
Corrigir o erro de áudio onde a confirmação de morte está faltando
Corrigido o bug onde você só pode se mover e nada mais pic.twitter.com/6jpQVLXUkd– XDefiant (@PlayXDefiant) 21 de junho de 2024
De acordo com a pré-visualização da Ubisoft do próximo conjunto de alterações direccionadas para os níveis de Maestria das Armas, as armas primárias irão requerer apenas 1.500 XP para subir de nível (em vez de 3.000) e as armas secundárias irão requerer apenas 500 XP para subir de nível (em vez de 1.000). Isto deve tornar muito mais fácil desbloquear as tão desejadas skins para as muitas armas presentes no XDefiant. A Ubisoft não informou quando as novas mudanças serão implementadas.
O Produtor Executivo do XDefiant, Mark Rubin, tinha mais a acrescentar, revelando que os ajustes ao Weapon Mastery também serão retroactivos, o que significa que todos os jogadores receberão um “grande aumento” no seu nível atual, devido ao facto de o seu Weapon XP acumulado contar mais. Rubin disse que a equipa “receava” que os jogadores terminassem o grind de Weapon Mastery demasiado depressa e que, por isso, as recompensas fossem “menos especiais”, mas admitiu que a equipa tinha cometido um erro ao fazer alterações à progressão enquanto o jogo estava no ar, desvalorizando o esforço que os jogadores já tinham feito.
Entre as alterações às mecânicas e à progressão e as fugas de informação que apresentam uma imagem convincente das futuras facções XDefiant, o futuro pode estar a ser brilhante para o jogo e para os seus actuais fãs. Até ao momento, a Ubisoft tem demonstrado um elevado nível de reação ao feedback dos jogadores, o que é um bom presságio para garantir que o jogo se mantém fiel à sua comunidade ao longo do tempo.