Como um título de serviço ao vivo, o XDefiant pretende manter-se constantemente atualizado com novos conteúdos e actualizações que continuam a corrigir problemas e a manter a jogabilidade suave. Os criadores continuam a manter a comunidade de jogadores informada sobre potenciais problemas, bem como sobre quando podem esperar ver conteúdos solicitados, como uma funcionalidade de inspeção de armas ou determinados modos de jogo. A Ubisoft deu aos fãs a sua melhor visão de uma tonelada de novos conteúdos a chegar ao XDefiant durante o evento Ubisoft Forward a 10 de junho. As revelações incluíram uma nova fação, mapas, modos de jogo e muito mais que chegará a 2 de julho, quando a 1ª Temporada começar em pleno.
A maior parte desta atualização para muitos jogadores do XDefiant é a inclusão de uma nova fação: os GSK de Rainbow Six Siege. Mantendo-se fiéis às suas raízes, os GSK trazem muitos gadgets familiares de Siege, incluindo o lançamento de fio de choque, o gadget do sistema de defesa automatizado de Jaeger para destruir explosivos inimigos ou a utilização do escudo tático de Blitz como habilidade final da equipa. Tendo em conta que cada membro usa um capacete, conseguem resistir melhor aos tiros na cabeça para uma maior capacidade de sobrevivência. Para além do GSK, a 1ª Temporada está finalmente a adicionar o Capture the Flag, novas armas como a espingarda de assalto LVOA-C e o Clubhouse, o primeiro de 3 mapas que vão chegar nesta temporada.
Quem está pronto para a 1ª temporada?! Começaremos a distribuir a nova temporada amanhã, 2 de julho, às 6h PT / 9h ET.
Leia as notas do patch agora! https://t.co/2yqBlkpvRZTempo de inatividade esperado: 2 horas pic.twitter.com/iNQ0fnmwrS
– XDefiant (@PlayXDefiant) 1 de julho de 2024
No entanto, a 1ª temporada está a trazer mais do que apenas conteúdo para o XDefiant. As notas de atualização da Temporada 1 também confirmam uma série de mudanças que estão sendo feitas na experiência, incluindo a redução da quantidade de XP necessária para avançar cada nível do Passe de Batalha, o que deve tornar a progressão um pouco mais rápida. Os bónus de XP de jogo também foram alterados, com o XP de conclusão a ser duplicado para encorajar os jogadores a continuar. O killfeed indica agora os headshots e os XP boosters só serão activados durante os jogos, pelo que já não expiram nos menus. As facções actuais do XDefiant também sofreram alguns ajustes, com a Barreira Mag e o Fato Intel dos Phantoms e do Echelon a serem enfraquecidos, a cura da Libertad a ter um tempo de recarga reduzido e o DedSec a poder usar o Hijack com um pouco mais de frequência do que antes.
Com o jogo a ser gratuito, a Season 1 parece continuar o forte lançamento do shooter da Ubisoft. De facto, XDefiantjá ultrapassou grandes marcos de jogadores, com o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmar que o jogo já atraiu 11 milhões de jogadores. Guillemot acredita que este número poderá aumentar ainda mais após o lançamento da primeira temporada e novamente no futuro, à medida que forem chegando mais actualizações e conteúdos.
XDefiant Ano 1 Notas de atualização da 1ª Temporada
Table of Contents
Gameplay
- Alterámos o tempo de expiração dos Boosters activados para que o seu tempo de vida seja contado apenas durante o tempo de jogo, quando estás realmente a jogar, em vez de estar sempre a contar, como quando estás a dobrar a roupa ou assim.
- Aumentámos o limite de XP para cada escalão do Passe de Batalha, para dar um pouco mais de ânimo à progressão do Passe de Batalha.
- Ajustámos as recompensas de XP do Bónus de Partida: MVP e Vitória passaram de 2.000 para 1.000 XP. Empate passou de 1.000 para 500. A conclusão duplicou de 2.000 para 4.000 para encorajar os jogadores a manterem-se fiéis.
- Respondeu a um pedido da comunidade para adicionar um ícone de headshot ao Killfeed, porque sabe bem esfregar na cara.
Facções
- Adicionada a fação GSK e o seu locutor sem sentido: HQ.
- Aumentou o tempo de recarga da Barreira Magnética dos Phantoms de 30 para 40 segundos. Os pontos de vida da Barreira Magnética também foram reduzidos de 500 para 400.
O tempo de recarga do Sequestro DedSec diminuiu de 28 segundos (mais a duração restante da habilidade hackeada) para 20 segundos (mais a duração restante da habilidade hackeada).- Por exemplo, digamos que uma Barreira Magnética tem 7 segundos restantes e é hackeada: O tempo de espera passa a ser 20 mais 7 segundos. Entretanto, o tempo de arrefecimento do Hijack falhado diminui de 8 para 5 segundos.
- Estes operadores de elite da Equipa Arco-Íris do Comando de Proteção de Fronteiras da Alemanha são especializados no controlo de multidões e na segurança do território. Eles podem instalar arame farpado electrificado para negar a área, combater dispositivos inimigos com o seu Sistema de Defesa Ativa e deslumbrar vários inimigos com cargas de flash montadas no seu G52-Tactical Shield ultra. Chamem-lhes Grenzschutzkommando porque é divertido e também exato.
Aumentámos o tempo de arrefecimento do Fato Intel do Echelon de 30 para 40 segundos.
O tempo de recarga do Spiderbot do DedSec aumentou de 25 para 40 segundos.
Mapas
- Adicionado o novo mapa Clubhouse, um ponto de encontro de dois andares popular entre os operadores internacionais. Ideal para tiroteios de curto a médio alcance. Lar dos modos de jogo Domination, Occupy, Hot Shot e o novo CTF.
- Adicionado Capturar a Bandeira, doravante referido como CTF. Para os não iniciados: Retiras a bandeira do inimigo da sua base e trá-la para a tua, enquanto proteges a bandeira da tua equipa. O CTF está disponível numa variedade de mapas.
- Melhorou a penalidade de recuo ao ser atingido com um rifle de atirador equipado. Estas alterações destinam-se a refinar o comportamento do recuo do tiro, a evitar situações em que a câmara sai do alvo com o primeiro tiro e volta para o alvo com o segundo, e a melhorar a experiência dos jogadores sensíveis a movimentos selvagens da câmara. Aqui estão os pormenores:
- A câmara vai agora dar sempre um pontapé para cima em vez de para cima ou para baixo aleatoriamente.
- A quantidade que a câmara irá chutar para a esquerda ou para a direita foi aumentada em 3 vezes.
Modos de Jogo
Armas
Adicionados novos visuais de Maestria: Titânio Violeta (desbloqueado no nível de arma 300), Titânio Azure (desbloqueado no nível 350) e Titânio Prisma (desbloqueado no nível 400).
- Adicionado um novo e melhorado efeito visual para a granada de flash (substituindo o efeito anterior, que era… intenso). O novo efeito é menos abrasivo para a retina, mas ainda assim adequadamente desorientador.
- Removido um exploit em que os jogadores podiam ressurgir com vários dispositivos depois de mexerem na opção “Copy Loadout” no lobby, boa tentativa.
Social
- Adicionado o programa Código do Criador, que permite aos jogadores escolher um criador para receber comissões das suas compras de XCoin sem custos adicionais. Escolha “Apoiar um Criador” na loja para ver uma lista de criadores elegíveis.
- Os jogadores podiam criar um grupo com jogadores inimigos e conversar por voz durante os jogos, apesar de estarem em equipas adversárias, o que parecia duvidoso, por isso foi corrigido.
- Desactivou os sussurros no chat de texto.
Audio
- Ajustámos a mistura de vozes e efeitos sonoros no jogo para aumentar o volume e a clareza.
Diversos
- Os jogadores que participaram na Beta Fechada deviam ter ficado com a pele Dungaree da Kersey. Não ficaram, mas agora ficam.
- Corrigidos os problemas de registo de Desafios com o Ubisoft Connect.
Correcções gráficas e de áudio, várias. - Correcções adicionais de falhas.