No entanto, a qualidade gráfica em si é provavelmente considerada ultrapassada nos dias de hoje, o mais tardar – como provavelmente pensou o modder Digital Dreams, que aparece regularmente no YouTube com apresentações impressionantes de vários jogos.
DoCyberpunk 2077aoMinecraftDigital Dreams já fez o upload de alguns belos vídeos em 8K; agora o YouTuber está a mostrar como Breath of the Wild pode ficar bonito com ray tracing e shaders reformulados.
O vídeo, gravado em resolução 8K (7.680 x 4.320 pixéis), leva-nos através das florestas perdidas, da aldeia dos Zora e do mar de Phirone, entre outros locais.
A última área em particular mostra as capacidades do ray tracing e dos shaders reformulados em todo o seu esplendor. No entanto, as predefinições de reshade só estão atualmente disponíveis no site da Digital DreamsKo-Fi.
O hardware de PC necessário para fazer Breath of the Wild brilhar com este esplendor de 8K é, obviamente, bastante especial e, logicamente, supera de longe a Nintendo Switch (eprovavelmente a sua sucessora):
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Processador
- : AMD Ryzen 9 7950X
- Placa principal: Gigabyte Aorus X670 AX
- Placa gráfica: Nvidia Geforce RTX 4090
- Memória: 32 GByte de RAM DDR5-6000
Uma nota legalé apropriada neste momento – Breath of the Wild nunca foi lançado para PC, por isso a Digital Dreams está provavelmente a utilizar um emulador para a apresentação. Utilizar um emulador deste tipo não é ilegal por si só – no entanto, está-se pelo menos numa zona cinzenta do ponto de vista legal. Os jogos não podem ser emulados sem o consentimento do detentor dos direitos. Mesmo que possuas o jogo original e “apenas” transfiras os ficheiros para o teu PC, podes ser processado. A Nintendo, em particular, não trata os criadores deste tipo de software de forma branda. Pouco tempo depois do lançamento da sequela de BotW, Tears of the Kingdom, por exemplo, uma onda de processos judiciais atravessou o panorama dos emuladores: Agora precisamos da tua opinião: o que achas do mod 8K para The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Gostarias de poder jogar opcionalmente jogos com ray tracing na futura consola Switch ou achas que a tecnologia é supérflua para os jogos da Nintendo? Diz-nos nos comentários abaixo