Zerospace tem como objetivo combinar a nostalgia de StarCraft com um dos maiores pontos fortes dos jogos de role-playing

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Zerospace é lançado no Kickstarter: uma combinação de RTS com elementos de RPG e uma história densa, construída por profissionais de Starcraft

Alguém aqui tem saudades deStarCraftouWarCraft?Também os fãs de Command &Conquer, por favor parem de chorar por um momento, este também vos pode interessar. No Kickstarter, um jogo de estratégia em tempo real em desenvolvimento por profissionais do género está a angariar fundos com muito sucesso.

O RTS de ficção científica Zerospacejá recebeu mais de 300.000 euros prometidos por quase 4000 apoiantes, o que já (25 dias antes do fim da campanha) cobre alguns dos objectivos alargados e pulveriza o montante mínimo estabelecido.

O título promete ser um RTS moderno, com facetas de role-playing e uma história forte, mas também com as qualidades da velha guarda que outrora distinguiram a lendária série da Blizzard, por assim dizer:de profissionais de RTS que adoram Mass Effect e Baldur’s Gate a fãs vorazes da estratégia em tempo real dos anos 2000.

Quando o Zerospace chegar ao Steam no final de 2025, o seu objetivo é marcar pontos com três modos:

  • Campanha
      Na tua nave-mãe atualizável, tu e a tua equipa de especialistas viajam pela galáxia completando missões para avançar na história. É aqui que os elementos de Mass Effect e Baldur’s Gate entram em ação, pois vais dialogar e tomar decisões a bordo.
  • Coop
    • Até três jogadores lutam em cenários contra a IA
      Guerra Galáctica: modo com milhares de jogadores em torno da conquista de sistemas numa galáxia persistente
  • Versus/Competitivo:O núcleo expetável do jogo. Tudo é desenvolvido em torno desta qualidade. Nos últimos dois anos, este tem sido também o foco do desenvolvimento. As tabelas de classificação e os sistemas de classificação/comparação devem estar disponíveis aquando do lançamento.
  • Os números seguintes revelam o que podes esperar do lançamento:

    • Campanha de mundo aberto com 13 missões principais, 14 missões de lealdade ao herói e 40 missões secundárias.
    • Três horas de cenas cinematográficas e diálogo interativo para te ajudar a determinar o final do jogo.
    • Quatro facções principais, cada uma com dez unidades e nove edifícios.
    • Seis facções mercenárias, cada uma com quatro a cinco tipos de tropas
    • 14 heróis no modo campanha das diferentes facções ou um de cada para liderar as tuas tropas no modo multijogador/versus.
    • 1vs1 e 3vs3 jogos classificados, escaramuças contra a IA no topo.

    Se quiseres saber mais sobre o jogo, as suas facções, a história ou as mentes por detrás dele, é melhor dares uma vista de olhos à extensa (Página do kickstarter).

    Pode ficar com uma impressão mais profunda da jogabilidade ao ver este showmatch entre dois criadores. Ambos os jogadores profissionais estão no seu elemento e mostram o que podem fazer com o seu próprio jogo.

    O que achas? O Zerospace agrada-te? Achas que o conceito é coerente e pode funcionar? Conheces os criadores e talvez já estejas otimista em relação ao título? Ou a ideia deixa-te completamente indiferente, porque já não lamentas as antigas séries RTS dos anos 2000? Não hesites em dar-nos a tua opinião nos comentários!