O pensamento lateral com tecnologia ressequida.
Sebastian Staacks é um codificador e um bom funileiro à moda antiga, cujo blog There Oughta Be está enredado com curiosidades técnicas desde cubos de LED até um sistema de rega automatizado para o seu relvado. Agora Staacks aumentou consideravelmente a nostalgia ante com, primeiro, a criação de um cartucho WiFi Game Boy e, agora, conseguindo pôr o Grand Theft Auto 5 e o Doom a funcionar no hardware clássico da Nintendo.
“Há algumas semanas atrás criei um cartucho Game Boy com WiFi incorporado”, escreve Staacks. “Agora ensinei-o a transmitir vídeo e a jogar jogos – em resolução total. A 20 fps. Num Game Boy original não modificado”.
Staacks tem um registo técnico de como o fez (here), e um vídeo explicativo mais simples, no qual se pode ver o jogo a correr no hardware. Obviamente que se parece exactamente com o que é: Uma montra técnica que canta e dança tudo a correr no hardware de 1989 que, mesmo no lançamento, estava a ser injustamente ridicularizada como obsoleta. Por outras palavras, magia absoluta.
O vídeo abaixo começa quando o Staacks está a mostrar demonstrações de jogos no dispositivo.
O ecrã original do Game Boy não é obviamente ideal para esta tarefa, particularmente quando se trata de contraste. Outra razão para ter ciúmes do Staacks é que ele tem as mãos num Pocket, que tem um ecrã incrível, e abaixo mostra como é o truque do carrinho WiFi nesse ecrã.
O meu cartucho WiFI no @análogo de bolso.
Funciona imediatamente, mas com um pequeno problema de timing: essas falhas horizontais não estão presentes no original gameboy Ainda assim, estou muito impressionado por o Pocket estar tão próximo do original.https://t.co/tBC05jGYBP pic.twitter.com/sU9B2BikO2
– Sebastian Staacks (@diconx) 15 de Janeiro de 2022
Grand Theft Auto 5 é obviamente o destaque aqui porque, bem, uau. O carro WiFi dos Staacks veio com instruções para outros construírem o seu próprio, e um dos seus seguidores alcançou naturalmente o perene favorito que é Doom.
Meu GameBoy “joga” DOOM! pic.twitter.com/yxZz4KnMZk
– Jesse Doherty (@systemoflevers) Janeiro 11, 2022
“Com esta nova demo”, escreve Staacks, “muitas outras demos quase se tornam obsoletas. Posso exibir qualquer coisa e posso controlar qualquer coisa que possa ser exibida e controlada pelo meu PC. É claro que a interface e a imagem são quase inutilizáveis desta forma, pelo que algumas implementações dedicadas podem ainda ser interessantes. E também, não toquei em áudio aqui, o que infelizmente foi uma grande omissão da minha parte ao conceber este cartucho”.
Esquemas, código fonte e explicações detalhadas ( podem ser encontrados aqui).