GTA 5 next-gen update: A versão PS5 deixa o PC claramente para trás em apenas uma categoria

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GTA 5 foi lançado numa nova versão para as consolas Next-Gen. Damos uma vista de olhos ao que falta aos jogadores de PC – e ao que não falta – numa comparação directa.

Rockstar, o sucesso de longa data do Grand Theft Auto 5 de 2013, está disponível desde 15 de Março de 2022 numa nova versão para as consolas actuais PlayStation 5 e Xbox Series X, incluindo o traçado de raios. Até agora não se sabe se as mudanças também estão a chegar para a versão para PC a partir de 2015, mas quanto é que nos faltam se isso não acontecer?

Esta é exactamente a questão que iremos abordar com mais detalhe, tanto do ponto de vista técnico como do ponto de vista do jogo. Isto já pode ser revelado: Não perdemos realmente muito, mesmo que a PlayStation 5 utilizada para comparação esteja claramente à frente do nosso PC de teste, especialmente no primeiro ponto da seguinte visão geral.

GTA 5 para a PS5 – principais diferenças em comparação com o PC:

  • tempos de carregamento mais rápidos
  • Relatação de sombra com traçado de raio
  • melhores explosões com fundição dinâmica de sombras
  • aconteúdo adicional para GTA Online

Mas também há aspectos em que o PC está mais avançado, como o suporte para mais de 60 FPS e a distância máxima de visualização, como mostram as nossas imagens de comparação abaixo.

Tempos de carga de vantagem principal

Para a comparação dos tempos de carregamento, utilizamos um PC topo de gama com um rápido NVMe SSD (Samsung SSD 960 Pro), um Core i9 10900K e o Geforce RTX 3080 da Nvidia, que é significativamente mais caro (só o RTX 3080 custa actualmente mais de 1.000 euros), para além de uma PlayStation 5. No entanto, o tempo de carregamento é principalmente influenciado pelo transportador de dados e pelo sistema operativo.

Mesmo o início do jogo é muito mais rápido com a PlayStation 5, como mostram os pontos de referência abaixo, com excepção do primeiro início após a instalação, que demorou cerca de 35 segundos.

Carregar o jogo do tempo para o menu principal

Grand Theft Auto 5


Desde então, apesar de desligarmos a consola e desligarmos da alimentação, estamos sempre no menu de selecção para a história ou modo online após cerca de quatro segundos. Por outro lado, via Steam, só podemos carregar o modo de história após cerca de 48 segundos, em que entrar no serviço Rockstar sozinho demora cerca de 18 segundos.

Mais pequeno, mas ainda claramente presente, são vantagens para a PS5 ao carregar o mundo do jogo, tanto a partir do menu como do próprio jogo.


Por que tais vantagens para a PS5 e Xbox Series X podem geralmente diminuir ou tornar-se menos comuns no futuro, descubra no artigo DirectStorage: Windows obtém a maior novidade para os jogadores de PC em anos.

Comparação gráfica: As diferenças mais importantes

Na sua maioria, a versão para PC com o máximo de detalhes e a versão de geração seguinte para a PlayStation 5 diferem apenas ligeiramente em termos de visuais. Isto é especialmente verdade para a jogabilidade real, em que as diferenças aqui mostradas e as explosões melhoradas não são tão perceptíveis como na comparação directa.

A principal diferença são as sombras, onde o GTA 5 até agora não tem dado um desempenho brilhante. A versão de género seguinte também depende aqui do traçado de raios, mas não só. Em outras áreas, tais como iluminação e reflexos, o traçado de raios não é utilizado, de acordo com as nossas impressões.

Como se pode ver na imagem acima, as sombras na versão Next-Gen são claramente mais suaves em comparação com o PC com o máximo de detalhes de sombra e a tecnologia PCSS da Nvidia. No entanto, isto já é verdade no modo gráfico Performance, para o qual Rockstar não menciona a activação de traçado de raio na descrição oficial.

No modo Playback Fidelity, que funciona explicitamente com traçado de raio, as sombras tornam-se ainda mais inconspícuas. Como resultado, algumas sombras são mesmo dificilmente reconhecíveis na jogabilidade. Um efeito secundário positivo é que o aparecimento de sombras é menos perceptível quando se move rapidamente pelo mundo.

Em termos de distância, contudo, o PC está à frente, como mostra a imagem seguinte. Esta é uma secção muito maior de uma cena em 4K.

Nas texturas, a PlayStation 5 tem novamente uma pista mínima. Mas é preciso olhar muito de perto para reparar nisso. Até agora, ainda não nos apercebemos disso na própria jogabilidade.

No final do artigo pode encontrar as cenas no seu tamanho original, bem como outras imagens de comparação entre o PC e a versão PS5 na secção Todas as imagens de comparação: PlayStation 5 vs. PC

E o que se passa em termos de conteúdo?

PC jogadores não receberão por enquanto este novo conteúdo: GTA 5 também receberá novo conteúdo de jogo para as consolas NextGen, que os jogadores de PC terão de dispensar, pelo menos por enquanto. Actualmente não se sabe se isto também chegará ao computador de casa em algum momento. A lista seguinte mostra o que falta no PC:

  • GTA Online como versão autónoma desacoplada
  • Novo ecrã de menu que permite navegação directa para conteúdos específicos
  • Tutorial online actualizado que explica os controlos básicos aos jogadores
  • Nova entrada online via Career Builder que vem com bens imóveis gratuitos e bónus em dinheiro
  • Cinco novos veículos para GTA Online disponíveis através de websites dentro do jogo
  • Novos melhoramentos de desempenho para carros seleccionados no GTA Online via Hao’s Special Works

Quem criar um novo personagem no GTA Online na PS5 e Xbox Series X/S, terá um começo gordo sob a forma de imóveis, carros, armas e dinheiro via Career Builder
Quem criar um novo personagem no GTA Online na PS5 e Xbox Series X/S, terá um começo gordo sob a forma de imóveis, carros, armas e dinheiro via Career Builder

Todas as imagens de comparação: PlayStation 5 vs. PC

Para a melhor comparação das cenas, clique na respectiva imagem e seleccione View em tamanho original no canto inferior esquerdo. Isto permitir-lhe-á ver as cenas na resolução total de 4K.

Conclusão editorial

Com as novas versões de próxima geração, o GTA 5 foi lançado para três gerações de consolas diferentes ao mesmo tempo – também não se vê isso todos os dias. Mas a versão para PC, que foi lançada há cerca de sete anos, está ao nível da versão PS5 em muitos aspectos, mesmo sem uma actualização adequada.

Considero a representação de sombras melhorada um aspecto importante, especialmente porque a versão para PC não brilha exactamente nesta área. No entanto, não me apercebo muito disso na própria jogabilidade.

As vantagens no tempo de carregamento, que são um pouco maiores com a versão de próxima geração na PS5 do que com a versão PS4, são muito mais perceptíveis. Acima de tudo, o início do jogo é extremamente rápido, enquanto eu tenho de esperar quase 50 segundos no PC, apesar da rápida NVMe SSD.

Pelo menos o recentemente lançado DirectStorage para Windows 10 e Windows 11 lança as bases para eliminar esta desvantagem no PC. Para que isto aconteça, no entanto, o Rockstar deve seguir o exemplo e lançar uma actualização adequada para o PC, de preferência directamente com a exibição de sombras melhorada. Isto pode ser difícil, contudo, considerando que os jogadores em consolas têm de pagar pelas vantagens da próxima geração.

A nova capacidade de jogar a 60 FPS na PS5 e Xbox Series X em particular deverá ser uma actualização potencialmente grande do ponto de vista de um jogador de consola. Pessoalmente, contudo, teria gostado que o Rockstar trouxesse as inovações tanto para o PC como para as consolas gratuitamente – mesmo que isso possa parecer ingénuo.