GTA Trilogy: Relatórios de bugs no lançamento, o que pode fazer acerca disso

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De acordo com os primeiros relatórios dos jogadores, a Trilogia GTA será flagelada por numerosos problemas técnicos. Mas já existem soluções para algumas delas.

A espera acabou e o pesadelo de todos os em liberdade condicional torna-se realidade: A Trilogia Remasterizada GTA foi libertada e finalmente deixa-o vaguear novamente pelas ruas de Liberty City, Vice City e San Andreas. Portanto, basta de alegria, agora vêm as menos boas notícias.

Aparentemente, os insectos também estão a causar estragos nas metrópoles virtuais. Felizmente, se ler os relatórios dos utilizadores sobre o Reddit, estes não são bugs que quebram o jogo. Para que possa jogar através dos jogos e não tenha de se preocupar com problemas com salvamentos ou afins. No entanto, em termos visuais e de atmosfera, as coisas parecem diferentes.

Pode obter uma boa impressão dos novos visuais no nosso vídeo de análise:

 

É para isto que tem de estar preparado no lançamento

A comunidade Reddit já se deu ao trabalho de compilar um tópico com os bugs e falhas que já foram observados. Vamos listar aqui os piores, e já existem soluções iniciais para alguns deles. É muito provável que um remendo seja libertado num futuro próximo para abordar estas questões.

  • Nevoeiro que desaparece: Sim, parece estranho, mas a ausência do véu cinzento omnipresente no horizonte, especialmente em GTA San Andreas, tem efeitos desagradáveis. Isto faz com que os mundos do jogo pareçam muito mais pequenos, pelo que se pode agora ver de Los Santos para o deserto sem quaisquer problemas. Aqui suspeitamos de um problema de motor com o alcance da visão, que é simplesmente demasiado elevado.
  • Errográfico no avião: Conduzir é fixe, mas voar é ainda mais fixe. Mas se se levar para os céus demasiado alto, será confrontado com alguns erros gráficos desagradáveis. Parece um pouco como um efeito de arrastamento que ocorre em redor do avião. Além disso, o horizonte parece estranhamente distorcido e agitado, mas isto também pode ser devido à extrema visibilidade acima mencionada. Afinal de contas, o fim do mundo do jogo está de volta. Neste vídeo pode ver o seu aspecto em movimento:

  • Os carros não têm luzes traseiras: Luzes de travagem sim, faróis também, mas aparentemente ainda tem de passar sem luzes traseiras neste momento. O TÜV não está entusiasmado.
  • Cyberpunk San Andreas: O protagonista CJ em San Andreas parece ter feito de tempos a tempos um desvio para a colorida Cidade Nocturna. Em qualquer caso, ele parece muito mais futurista com todas as cores cintilantes no seu corpo. Mesmo que os anos 90 também fossem coloridos e garridos:

  • Anomalias estranhas / Proporções defeituosas: Tanto CJ como Tommy Vercetti foram encontrados com anomalias estranhas nos seus corpos. Ou ambos os rapazes devem consultar um médico o mais cedo possível, ou as animações ainda estão um pouco defeituosas. Pode ver isto particularmente bem em (este excerto) ou em (este exemplo aqui).
  • Problemas de taxa de marcha / FPS gaguejante: Sim, infelizmente o desempenho não tem sido poupado aos problemas de arranque. De acordo com muitos jogadores, há quedas de frame rate em todas as plataformas, mas especialmente na PlayStation 5. Nalguns casos, diz-se mesmo que cai para apenas cerca de 20 FPS. Uma primeira solução, embora apenas temporária, já foi encontrada: Diz-se que os problemas desapareceram em grande parte no modo de desempenho.
  • Compressão de áudio falha: A saída de voz, que é tão importante no GTA, também parece precisar de optimização. Num fio Reddit, numerosos audiófilos tratam da análise dos ficheiros de voz incluídos. Verificou-se que muitas das amostras de voz soam significativamente pior do que os originais da época.
    • Rostos egoístas: Também aqui se pode levantar a questão de se os rostos por vezes perturbadores de alguns caracteres são um insecto ou intencionais. Em qualquer caso, as datas em San Andreas no futuro devem ser quase como um filme assustador se tiver de suportar esta visão:

    Oh my god… from GTATrilogy

     

    E quais são as boas notícias?

    Mas não queremos terminar o artigo com uma nota tão negativa. Por conseguinte, há uma série de boas notícias para si no final:

    Atmosfera: Mesmo que muitos utilizadores Reddit reclamem de insectos, muitos concordam numa coisa: A atmosfera dos clássicos relançados GTA está certa e proporciona um prazer nostálgico.

    Gráficos: Os gráficos modernizados também podem realmente inspirar nos seus melhores momentos. Não acredita em mim? Então dê uma olhada nesta comparação de imagens e fique espantado!

    Big Smoke can still do it: Insectos, falhas, gráficos – é tudo sinos e apitos. O que realmente conta é provavelmente a cena mais engraçada de toda a série GTA para muitos fãs. Sim, estamos a falar do bom e velho Big Smoke e do seu apetite desenfreado por, oh, você sabe:

    Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

    Então, basta de escrever, temos um compromisso urgente na Vice City. Finalmente, claro, estamos interessados na sua opinião: quanto se divertiu nas primeiras horas a jogar GTA Trilogy, e encontrou algum insecto que valha a pena mencionar? Escreva-nos o seu relatório policial nos comentários!