GTA Trilogy: Take-Two CEO chama o lançamento de uma “falha” que foi corrigida

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Numa entrevista, Strauss Zelnick retrata o desastroso lançamento da GTA Trilogy como uma “falha” fixa. A realidade é diferente.

Posição desconhecida: O CEO da editora GTA Take-Two expressou uma percepção surpreendentemente positiva da colecção de remasterização numa entrevista com o portal de notícias dos EUA (CNBC). Strauss Zelnick referiu-se ao desastroso lançamento do Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition como uma falha que foi corrigida.

O jornalista financeiro Jim Cramer tinha assinalado a Zelnick que o jogo tinha sido lançado com erros – e que isto não estava de acordo com o objectivo auto-imposto de Take-Two de apenas lançar jogos no mercado num estado acabado. Zelnick rejeitou então esta ideia e salientou que a trilogia não era um jogo novo, mas um remasterizador. Um erro tinha sido corrigido. Além disso, estavam satisfeitos com o sucesso, que tinha sido simplesmente óptimo para a empresa.

“E quanto à trilogia GTA, esse não era realmente um novo título. Isso foi uma remasterização dos títulos existentes. Tivemos uma falha [alemão: Panne, Funktionsstörung] no início que foi corrigida. E o título acabou de se revelar óptimo para a empresa. Por isso estamos muito entusiasmados com isso”.

(Take-Two CEO Strauss Zelnick)

n a imprensa internacional os remasterizadores não saem melhor: a média de classificação em (Metacritic) é mesmo de apenas 49 de 100 pontos. Os utilizadores metacríticos classificam mesmo a Trilogia GTA com um subterrâneo de 0,6 em 10 pontos.

Embora os programadores tenham, de facto, implementado grandes correcções com melhorias para a Trilogia GTA posteriormente, como Zelnick correctamente observou em princípio, alguns problemas permanecem até hoje. Assim, o retrato geralmente optimista do chefe do Take-Two não corresponde à realidade de muitos fãs.

Mas pelo menos deixam claro aos investidores e accionistas que os remasterizadores ainda são considerados um sucesso do ponto de vista económico da Take-Two. Mas é provável que isso torne os jogadores decepcionados ainda mais zangados.

Muita raiva entre os jogadores

Nas reacções dos fãs à declaração, por exemplo em (Reddit), há muita indignação. Aqui, os jogadores continuam a queixar-se de bugs e problemas de desempenho e sentem que as declarações foram levadas às lavandarias. Além disso, vários comentadores perderam agora a esperança de que se seguirão correcções para os títulos, a fim de corrigir os bugs restantes.