Num vídeo, um físico e hobbyista alemão mostra como pode jogar GTA 5 e Crysis através do seu Game Boy ou transmitir vídeos do YouTube.
As numerosas tentativas de executar o clássico Doom numa variedade de dispositivos, tais como calculadoras overclock ou mesmo testes de gravidez, são mesmo dedicadas a um separado (subreddit). O físico alemão Sebastian Staacks ousou uma experiência menos absurda, mas no entanto espantosa: num Gameboy original, ele transmite e controla GTA 5, Crysis e sim, claro Doom.
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É assim que o GTA 5 funciona num Game Boy
De facto, o hardware da consola com mais de 30 anos não está nem perto de poder executar um jogo de computador moderno. Por conseguinte, o Staacks utiliza vários truques para contornar as limitações do Game Boy, mas sem o modificar. O que mais pode fazer com um Game Boy antigo, pode descobrir aqui:
WiFi cassete
O componente mais importante da experiência é uma cassete WiFi correspondente desenvolvida pela Staacks, que lhe permite enviar dados para o Game Boy e da consola portátil para um computador. O desenvolvimento deste projecto já deve ter sido um projecto relativamente elaborado ao qual o Staacks já dedicou um vídeo separado. Quando inserido no berço do Game Boy, é possível enviar dados para a consola através de uma ligação WiFi.
Assim, o pré-requisito mais importante já tinha sido criado com a ligação à Internet: Teoricamente, poderia agora executar um jogo no seu computador e transmiti-lo para o visor do Game Boy. Mas como os peritos em tecnologia certamente sabem, havia outros obstáculos a ultrapassar.
Limitações de exibição
Por exemplo, o visor do Game Boy não pode realmente mostrar pixels individuais, mas recorre a secções pré-fabricadas que são montadas para formar uma imagem. As imagens que devem ser expostas no Game Boy devem, portanto, ser divididas nestas secções, ou ladrilhos, e remontadas. Para piorar a situação, a consola portátil só pode exibir uma quantidade limitada de azulejos individuais de cada vez, o que não é suficiente para encher toda a exposição com eles. No entanto, o Staacks conseguiu contornar com sucesso este problema também. Como isto e tudo o resto funciona em detalhe é melhor visto por si próprio:
Funciona mesmo!
No final, Staacks teve bastante sucesso com o seu projecto, a julgar pelos pré-requisitos. Como também pode admirar no vídeo acima, o Game Boy mostra realmente GTA 5, Crysis, Doom e mais num total de 20 FPS, com uma resolução de 160 por 144 pixels. Para ilustrar o quanto isso é para um Game Boy, o físico usa uma comparação adequada no seu vídeo: em 30 FPS, cerca de oito vezes a quantidade de dados é transferida por segundo que o Tetris para o Game Boy continha no total.
E até os controlos funcionam! Graças à cassete WiFi, os controlos da consola enviam uma entrada falsa para o computador, pelo que o Staacks pode realmente correr através de San Andreas com o seu Game Boy ou ir caçar demónios em Doom. Além disso, o físico também pode ver vídeos: Por exemplo, mostra como fica o primeiro filme Matrix no Game Boy – aqui a tonalidade verde do ecrã também se encaixa.
É claro que tudo isto é difícil de ver no pequeno ecrã a preto e branco da consola, e infelizmente também não há som. O projecto continua a ser um artifício técnico que no entanto alcança resultados impressionantes.
Para aqueles que querem recordar os velhos tempos ainda mais tempo, é melhor dar uma olhada nos pontos altos dos dias pioneiros da história do vídeo