A História dos Jogos na Liga das Lendas tem uma função central tanto para jogadores como para sites de fãs em LoL – mas os Jogos de Motim querem agora rever a funcionalidade ou podem mesmo aboli-la.
A História do Jogo Online é uma ferramenta essencial para cada jogador de LoL que quer ver as suas próprias estatísticas ou as dos seus adversários. Mesmo sites de informação como a Leaguepedia retiram muitas das suas informações das estatísticas fornecidas pelos Jogos Riot. No entanto, o criador do jogo quer agora alterar fundamentalmente um componente desta função com o Sistema de Controlo de Acesso – o que poderia comprometer o próprio Histórico de Jogo.
Context: Riot's ACS (access control system) works as a backend for the matchhistory website that we know today. I HOPE they will introduce alternatives to it, but hahahah XD we all know what will happen pic.twitter.com/uDHmt5qB5J
— Rodrigo Oliveira (@rLT_lol) April 27, 2021
Extensas consequências para os jogadores
Muitos jogadores casuais do popular título MOBA ficariam privados de um meio importante de melhorar o seu próprio estilo de jogo com a eliminação da página de História do Jogo. Especialmente nos escalões superiores do Elo, os jogadores beneficiam igualmente de olhar para os jogos passados dos seus adversários e para as escolhas dos campeões, a fim de desenvolver uma estratégia. Naturalmente, esta abordagem é levada ao extremo no jogo a favor, onde o estudo prévio da história dos jogos das equipas adversárias se tornou uma obrigação. Os treinadores e analistas contam com este instrumento para o seu trabalho.
Sites de notícias e estatísticas como a Leaguepedia prosperam agora na utilização da história dos jogos para obter uma visão geral e reflectir a paisagem LoL mundial. Abolir o MH significaria um colapso destes sítios no pior dos casos.
Substituir em vez de abolir?
No Twitter, o Analista Chefe da Schalke 04 Rodrigo Oliveira, entre outros, comentou até agora a suposta abolição da História do Jogo. No seu tweet, critica os Jogos de Motim por não tornar os dados de Esport suficientemente acessíveis e assim colocar obstáculos no caminho das equipas profissionais e das suas organizações.
I've received info from Riot that the acs endpoints won't be turned off imminently and that the intention is to eventually have something in place that is "easier to use."
I don't know what that looks like, or what the timeline might be, but I appreciate Riot getting back to me. https://t.co/h5XPmudqMl
— Tim Sevenhuysen (@TimSevenhuysen) April 28, 2021
A fornecer informações de aplacamento sobre o estado do planeamento dos Jogos Riot é Tim Sevenhuysen, fundador do site de estatísticas LoL, Oracle’s Elixir. No Twitter, afirma que os Jogos de Motim não pretendem tornar imediatamente inacessível o Sistema de Controlo de Acesso e, portanto, o Histórico de Jogo. Em vez disso, irá simplesmente implementar uma nova funcionalidade que é “mais fácil de usar”.
No entanto, ainda não são conhecidos mais detalhes sobre esta nova característica. Assim, até que os Riot Games anunciem mais sobre o novo sistema, ainda não há segurança para os utilizadores de MH.