Champion Riven in Focus – How to Play the Banished Swordmaster

0
890

Fighter Riven é móvel, forte, e tem tudo o que um bom líder de laner precisa. Como tocá-la da melhor forma e com o que equipá-la, explicamos aqui.

Riven the Exiled é um forte líder na Liga das Lendas. Com a sua espada maciça, a lutadora está apenas à espera de obter a vantagem no seu confronto. No entanto, só isso não destrói o Nexo do seu oponente. Porque se quiser ganhar com Riven, também precisa de ser mecanicamente hábil. Neste guia, dir-lhe-emos o que precisa de ter em mente.

No início de cada partida de LoL estão as runas. Para Riven, uma construção de AD- e Ability-Haste-heavy é uma boa escolha. O conquistador, tal como a capacidade passiva de Riven, recebe impulsos e é especialmente útil porque pode transformar os danos extra do passivo em mais cura. Na segunda runa, a Transcendência é um imperativo, uma vez que os combos de Riven prosperam em Ability Haste and less cooldown são sempre bem-vindos com ela.

A Tempestade de Encontro também pode ser trocada por Nimbus Cloak se Riven conseguir um par vantajoso e puder brincar com Ignite. O Feitiço de Invocação mais agressivo beneficia então da velocidade de movimento extra e geralmente deixa Riven jogar de forma mais ofensiva. No entanto, um Riven com Teletransporte sai-se melhor com a Tempestade de Reunião e, portanto, com os buffs AD.

Palavra e Escudo no Jogo Antecipado

Como um lutador clássico da faixa superior, Riven está mais entusiasmado com Doran’s Blade ou Doran’s Shield no jogo inicial. A Lâmina permite-lhe fazer frente a outros campeões Bruiser na pista, enquanto o Escudo permite-lhe fazer frente a campeões Poke.

Entre os Artigos Míticos, Goredrinker tem o melhor desempenho para Riven, que beneficia tanto da cura como, claro, da Habilidade Adicional de Pressa. Contra uma equipa com muitos danos físicos, Ravenous Hydra e Black Cleaver, bem como Dança da Morte e Anjo da Guarda, são boas escolhas para o lutador.

Curso de Rift do

Summoner

O kit inteiro da Riven gira principalmente em torno da sua capacidade de Q e dos arrefecimentos que daí resultam. “Asas Quebradas” pode de facto ser usado por Riven três vezes seguidas, cada vez fazendo-a executar um golpe de espada diferente, cada uma das quais também acusa a sua capacidade passiva.

A última destas greves é particularmente relevante, uma vez que é aqui que Riven faz uma viragem para a frente que a torna muito móvel. Não só ao perseguir inimigos, mas também ao fugir, pode ser uma vantagem usar o Q rapidamente ou ter o terceiro ataque pronto. Um mecanismo central deste salto é também que pode convenientemente enviar Riven sobre paredes mais pequenas.

No entanto, entre os seus combos Q, não se esqueça dos ataques automáticos normais. Como se vê, pela capacidade passiva de Riven, estas são impulsionadas pelo uso de competências e, portanto, causam mais danos. Assim, enquanto os arrefecimentos contínuos estão a atrasar as suas capacidades, pode atingir inimigos com ataques normais.

Para evitar que os campeões inimigos escapem enquanto a sua habilidade Q está em arrefecimento, deve também incluir a habilidade W “Ki Burst” na sua combinação. A sua atordoamento impedirá que os inimigos próximos escapem, e ganhará segundos preciosos até poder saltar atrás deles novamente.

Ao perseguir inimigos com baixa HP, a primeira carga da sua capacidade final é útil, para além do salto Q. Isto dá-lhe uma maior velocidade de movimento e alcance. Poderá até ser capaz de acabar com inimigos gravemente enfraquecidos com o ataque à distância da segunda carga R.

No entanto, numa luta de equipa, a equipa inimiga raramente lhe dará liberdade de acção sobre os campeões enfraquecidos. Portanto, para evitar que se torne um alvo, existe o Valor E de Riven, que lhe permite saltar uma curta distância e absorver os danos sofridos. Desta forma, pode proteger-se de ataques inimigos durante um curto período de tempo, enquanto que pode, por si próprio, causar alguns danos graves.