O evento Rise of the Sentinels na Liga das Lendas foi anunciado com bastante entusiasmo, mas estará à altura dessas elevadas expectativas?
O evento Cross-game Rise of the Sentinels foi aclamado como um dos maiores eventos dos Jogos de Motim, englobando múltiplos jogos centrados na Liga das Lendas. Olhando para o que conseguimos até agora como parte do evento, alguns estão certamente bastante desapontados. Por exemplo, muitos queixam-se de como é demorado o cumprimento das missões do evento e de quão pouco conteúdo tem dado até agora.
Muito moagem para o pagamento
Os jogadores devem completar regiões para ganhar recompensas – com mais localizações a serem adicionadas ao longo do tempo. Uma das maiores reclamações é o número de pontos necessários para completar estas regiões – uma vez que requerem uma quantidade insana de tempo de jogo. Muitos jogadores provavelmente não serão capazes de completar alguns deles, quanto mais de receber as recompensas e seguir toda a história.
The truth wears many faces in Rise of the Sentinels Chapter III, coming tomorrow. pic.twitter.com/8vsi26J0Zx
— League of Legends (@LeagueOfLegends) July 21, 2021
Contos sem imaginação.
Para além de ter de investir tantas horas no jogo, há muitas queixas de pessoas que estão muito interessadas nos bastidores da Liga das Lendas. Muitos descrevem o estilo de escrita como aborrecido, pouco imaginativo ou mesmo mau. A caracterização de alguns dos campeões é muito simplista e todo o enquadramento da história do evento parece ser uma grande e infeliz coincidência. Reddit utilizador HandsomeTaco, por exemplo, descreve o backstory como “demasiado dependente de coincidências e artifícios”
Sentinels of Light shouldn't have been a visual novel
Thats my take
— pegin (@ruinedpengu) July 24, 2021
League of Legends fans estão obviamente desapontados e parece que têm razão. Será interessante ver se os Jogos de Motim tomarão este feedback como exemplo e organizarão tais eventos de forma diferente no futuro.