Após a geração dos itens da Lifesteal, os campeões são ainda mais vulneráveis e mais rapidamente desligados com danos elevados. Developer Riot Games está a planear um ajuste em LoL por causa disto.
As batalhas na Liga das Lendas parecem passar demasiado depressa para os criadores. Portanto, de acordo com o criador do jogo “RiotAxes“, os danos no MOBA são para obter uma revisão.
Há já algum tempo que as lutas de equipa na Liga das Lendas, em particular, terminam após apenas alguns segundos. Como regra, tal luta é resolvida após uma média de pouco menos de 14 segundos. Portanto, os Jogos de Motim parecem querer abrandar um pouco a velocidade para que o confronto dos campeões não termine após um curto período de tempo. Para isso, o estúdio de desenvolvimento quer reduzir os danos.
Uma “sobrecorrecção dos danos” é considerada culpada pela questão do equilíbrio de acordo com o RiotAxes. Além disso, as vidas só foram drasticamente geradas na Liga das Lendas com o adesivo 12.6. Os Jogos de Motim reduziram maciçamente as vidas roubadas. Como resultado, os campeões são mais susceptíveis a danos e morrem mais rapidamente. Em contraste, os danos permaneceram os mesmos, o que também afectou a velocidade das lutas.
Notas de eixos de viragens em breve partilharão detalhes sobre a redução de danos pic.twitter.com/qejUg98gva
– Spideraxe (@Spideraxe30) 29 de Abril de 2022
No entanto, o criador do jogo não deu qualquer perspectiva sobre quais os campeões que terão os seus danos reduzidos e se isso afectará apenas alguns. No entanto, as mudanças ainda podem ser esperadas na estação 12, uma vez que o RiotAxes diz que a renovação pode ser esperada nas próximas semanas. Ainda assim, esclarece que LoL está no seu melhor quando está em ritmo acelerado. Nesse caso, não se deve esperar uma redução demasiado drástica dos danos. A temporada 12 em Leauge of Legends deverá decorrer até Novembro.