Enorme Atualização de Meio de Temporada do LoL – Mudanças nos Itens Míticos e Reformulação do Ivern.

0
273

O patch 13.10 é o patch de meio de temporada de League of Legends. Ele traz, entre outras coisas, muitas mudanças de itens, bem como um rework do Ivern.

Com o patch 13.10, a Riot apresenta a Atualização de Meio de Temporada – e ela tem muito a oferecer. Além de um retrabalho do amigável jungler Ivern, alguns itens míticos estão recebendo um facelift. O foco das mudanças da Riot está especialmente nos itens ADC.

Quando chegará o patch 13.10 do LoL?

A actualização de meio de temporada deverá chegar aos servidores activos em17 de Maio de 2023de acordo com ocalendário de actualizações da Riot. Como sempre, a actualização implicará um curto período de inactividade dos servidores na altura da actualização.

LoL Patch 13.10 – Ivern Rework

    Aumento do alcance do ataque: 475 -☻ 525

  • Custo de vida dos bosques aumentado: 98.25 -☻ 131
  • Custo de vida dos bosques aumentado: 90 -☻ 113
  • Tempo de crescimento dos bosques no nível 1 reduzido: 50 -☻ 40
  • REMOVIDO:Os buffs já não podem ser partilhados

W: Fabricante de escovas

  • NEW:Os aliados recebem Dano Mágico adicional ao atacar a partir dos arbustos de Ivern.
    • Bónus de Dano Mágico: 5-15 (+10% AP)
  • NEW:Os arbustos desaparecem quando a equipa de Ivern perde a visão neles.
  • Duração dos arbustos aumentada: 30 -☻ 60
    Redução do tempo de espera: 40-24 segundos -☻ 20 segundos

    E: Semente de gatilho

    • Tamanho do escudo reduzido: 80-220 (+70% AP) -☻ 70-190 (+60% AP)
    • Dano de explosão reduzido: 70-150 (+80% PA) -☻ 60-140 (+70% PA)
    • NEW:Se o escudo explodir e nenhum inimigo for atingido, o próximo aliado recebe um escudo por 2 segundos (70-190 (+60% AP))
    • Cooldown aumentado: 11-7 segundos -☻ 12-8 segundos

    R: Margarida!

    • NEW:Ao chegar, Daisy causa 90-130 (+20% PA) de dano e lança inimigos atingidos no ar por 0,75 segundos.
    • NEW:Daisy pode ser lançada a qualquer distância em alvos atingidos por Rootcaller (Q).
    • REMOVIDO: Velocidade de movimento adicional para Margarida nos primeiros 5 segundos da sua aparição.
    • Dano AD da Margarida ajustado: 70/100/170 (+30% AP) -☻ dano base do golpe: 40-80
        Dano base: 55 (+10% PA)

      LoL Patch 13.10 – Maismudanças no Campeão

      Akshan

      Passivo: Luta Suja

      • Escalonamento de dano ajustado: Agora escala a 60% do PA

      • Velocidade de movimento ajustada: Agora aumenta em 5% por 100 PA

      Kalista

      • Dano ajustado: Agora aumenta em 40% de PA para o primeiro golpe e 20% para as lanças subsequentes.
      • Lentidão ajustada: Agora aumenta em 5% por 100 PA

      Kindred

      • Dano ajustado: Agora escala com 20% de AP

      • Ajustada a lentidão: Agora aumenta a 5% por 100 PA

      Vayne

      • Dano verdadeiro ajustado: Agora aumenta em 1,5% por 100 PA

      Patch 13.10 – Alterações de itens

      Itens de suporte

      • Concede 200 de Vida + 75% de Regeneração de Mana básica
      • Passivo – Harmonia: Concede 25% de regeneração de vida básica para cada 25% adicional de regeneração de mana.
      • Composto por: Cristal de Rubi + Encanto de Fada + 300 de Ouro

      Pingente de poço da vida – 1050 de ouro – Componente

      • Concede 150 de vida, 20 de armadura e 100% de regeneração de vida básica
      • Composto por: Cristal de Rubi + Armadura de Tecido + 350 de Ouro

      NOVA: Ecos de Helia – 2300 de Ouro – Item Mítico

        Sifão de Alma:O dano causado a inimigos concede um Estilhaço de Alma (máximo de 2 podem ser guardados). Conceder a um aliado uma cura ou escudo consumirá os Fragmentos de Alma e restaurará (dependendo do nível do aliado) 40-120 de vida e causará (dependendo do nível do aliado) 40-210 de dano ao inimigo próximo mais próximo.
      • Dissonância:Concede 3 PA por 25% de regeneração de mana base.
        Passivo Mítico:Concede 5 de Aceleração de Habilidade a todos os outros itens Lendários.
      • Consiste em: Cálice da Bênção + Espelho de Vidro Bandolim + 400 de Ouro

      Bolsa do Solari de Ferro – 2300 Ouro – Item Mítico

      • Concede 200 de Vida + 30 de Armadura + 30 de Resistência Mágica + 150% de Regeneração de Vida básica
      • Activo – Devoção:Concede um escudo a aliados próximos (200-360 – baseado na vida do aliado).
      • Consagrar:Concede a todos os aliados próximos 3 de armadura e resistência mágica.
        Passivo Mítico:Todos os itens Lendários aumentam Consagrar em 2 de armadura e 2 de resistência mágica

      Evenshroud – 2300 Ouro – Item Mítico

      • Concede 200 de Vida + 30 de Armadura + 30 de Resistência Mágica + 150% de Regeneração de Vida básica
      • Coruscação:Após segurar um jogador ou ser segurado, o alvo e todos os Campeões próximos recebem 10% de dano aumentado por 5 segundos.
        Passivo Mítico:Concede a todos os outros itens Lendários 5 de armadura e resistência mágica

      Renovador de Pedra da Lua – 2300 Ouro – Item Mítico

      • Concede 35 PA + 200 de Vida + 20 de Aceleração de Habilidade + 100% de Regeneração de Mana Básica
        Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade

      Virtude Radiante – 2700 Ouro – Item Mítico

      • Concede 350 de Vida + 30 de Armadura + 30 de Resistência Mágica + 10 de Aceleração de Habilidade
      • Luz Guia:Quando você ativa a Suprema, você “transcende”. Isto aumenta a tua vida máxima em 12,5% durante 9 segundos e cura aliados num raio de 1200 em 10% da vida máxima do utilizador.
        Passivo Mítico: Concede 75 de vida a todos os outros itens Lendários.

        Mandato Imperial – 2300 Ouro – Item Lendário

        • Concede 55 de PA + 20 de Aceleração de Habilidade + 100% de Regeneração de Mana básica
        • Fogo Coordenado:Habilidades que retardam ou prendem um Campeão causam Dano Mágico adicional e marcam o inimigo atingido por 4 segundos. Dano de aliados faz com que a marca exploda, causando Dano Mágico adicional e concedendo ao portador e ao aliado 20% de Velocidade de Movimento por 2 segundos

        Guarda de Água Fluente – 2100 Ouro – Item Lendário

        • Concede 35 PA + 8% de Cura & Poder do Escudo + 75% de Regeneração de Mana Base + 5% de Velocidade de Movimento
        • Rapids:Curas e Escudos concedem ao utilizador e ao alvo 33-55 PA e 20 de Aceleração de Habilidade durante 4 segundos

        Censário de Ardente – 2100 Ouro – Itens Lendários

        • Concede 35 PA + 8% de Cura & Poder do Escudo + 75% de Regeneração de Mana Base + 5% de Velocidade de Movimento
        • Santificar:As curas e os escudos concedem ao utilizador e ao alvo 15-30% de Velocidade de Ataque e 15-30% de Dano Mágico ao contacto

        • Concede 350 de Vida + 25 de Armadura + 20 de Aceleração de Habilidade + 125% de Regeneração de Vida básica
        • Activo – Conduíte:Seleciona um cúmplice (60 segundos de recarga).
          • Convergência:Depois de segurar um inimigo, o teu cúmplice causa dano mágico adicional (30 – 70 (com base no nível) + 1,5% Max. Vida + 7,5% PA) a esse inimigo

        Voto do Cavaleiro – 2200 Ouro – Item Lendário

        • Concede 350 de Vida + 25 de Armadura + 20 de Aceleração de Habilidade +125% de Regeneração de Vida básica
        • Activo – Promessa:Escolhe um Aliado
          • Sacrifício:Enquanto o teu aliado estiver por perto, 10% do dano que ele recebe é redireccionado para ti e tu curas-te a ti próprio em 10% do dano causado pelo teu aliado.
          • Se o teu aliado tiver menos de 30%, 20% do dano que o atingir é redireccionado

        Itens de Assassino

        • Obtém 60 de DdA + 18 de Letalidade + 20 de Aceleração de Habilidade
        • Ativo – Passo de Espectros:Concede 25% de Velocidade de Movimento e Fantasma por 6 segundos (45 segundos de recarga). Quando está ativo, gera acúmulos duas vezes mais rápido.
        • Haunt:Coleta até 100 Fragmentos Espectrais enquanto se move. Dependendo do número de fragmentos espectrais, recebes até 50 de velocidade de movimento adicional. Com o número máximo de fragmentos, você recebe um adicional de 10-12 de letalidade (dependendo do nível). Os fragmentos são repostos 4 segundos depois de causares dano a um inimigo.
          Passivo Mítico:Concede 8 de AD a todos os outros Itens Lendários

        Duskblade de Draktharr – 3100 Ouro – Item Mítico

        • Obtém 60 de DdA + 18 de Letalidade + 20 de Aceleração de Habilidade
        • Nightstalker:Suas habilidades causam até 15% a mais de dano dependendo da vida perdida do alvo. Se um campeão que você atacou nos últimos 3 segundos morrer, você se torna inalvejável(10 segundos de recarga) por 1,5 segundos.
          Passivo Mítico:Concede a todos os outros Itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade e 5 de Velocidade de Movimento

        Garra de Lenhador – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Concede 55 de DdA + 15 de Letalidade + 15 de Aceleração de Habilidade
        • Derrame de Areia:Depois de Avançar, Piscar ou sair da Furtividade, seu próximo ataque a um Campeão causa dano físico adicional (5 segundos de recarga). Para campeões Meelee, o ataque também desacelera o alvo por 0,5 segundos por 99%

        ADC-Itens

        Lâmina de Fúria de Guinsoo – 3200 Ouro – Item Mítico

        • Concede 30 AD + 30 AP + 25% de Velocidade de Ataque
        • Wrath:Concede 30 de Dano Mágico ao contato. A chance de acerto crítico converte em até 200 de Dano Mágico ao contato adicional.
        • Golpe de Fervura:Ataques automáticos concedem 8% de Velocidade de Ataque (até 4 vezes, Velocidade de Ataque Máxima Bónus = 32%). O Dano Mágico ao acertar é dobrado para pilhas completas.
          Passivo Mítico:Concede a todos os outros Itens Lendários 5% de Penetração de Armadura e 6% de Penetração Mágica

        Fio do Infinito – 3400 Ouro – Item Mítico

        • Concede 70 de DdA + 20% de chance de Golpe Crítico + 35% de aumento de dano de Golpe Crítico
        • Passivo Mítico: Concede 5 de DdA a todos os outros Itens Lendários

        Lâminas Rápidas de Navori – 3400 Ouro – Item Mítico

        • Obtém 60 de DdA + 20% de Chance de Crítico + 20 de Aceleração de Habilidade
          Transcendência:Os seus ataques reduzem os seus arrefecimentos em 12% (excluindo o Ultimate)
        • Impermanência:Suas habilidades causam até 20% de dano aumentado com base na sua chance de acerto.
          Passivo Mítico:Concede a todos os outros Itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade

        Galeforce – 3400 Ouro – Item Mítico

        • Obtém 55 de DdA + 15% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico + 7% de Velocidade de Movimento
        • Active- Cloudburst:Você olha em uma direção enquanto dispara 3 projéteis no inimigo com a vida mais baixa perto de você (campeões são priorizados). O dano físico é aumentado em até 60% contra alvos com pouca vida.
          Passivo Mítico: Concede a todos os outros Itens Lendários 5 de DdA

        Statikk Shiv – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 45 de DdA + 25% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico
        • Energizado:Mover-se e atacar gera “Ataques Energizados”.
        • Electroshock:Os teus “Ataques Energizados” disparam uma sequência de relâmpagos que causam dano mágico e atingem 6-12 alvos (com base no teu nível)

        • Concede 50 de DdA + 20% de chance de crítico + 7% de roubo de vida
        • Lifeline:Se receberes dano que reduza a tua vida para menos de 30%, recebes um escudo durante 3 segundos, bem como 30% de Velocidade de Ataque durante 8 segundos (90 segundos de cooldown)

        Caçador de Kraken – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 40 de DdA + 30% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico
        • Bring it Down:Cada terceiro Ataque Automático causa dano mágico adicional. Aumenta em 50% após 6 segundos no mesmo alvo

        Canhão de Fogo Rápico – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 30 de DdA + 15% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico + 7% de Velocidade de Movimento
        • Energizado:Mover-se e atacar gera “Ataques Energizados”.
          Os teus “Ataques Energizados” causam dano mágico adicional e têm um Alcance de Ataque até 35% maior

        Stormrazor – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Ganha 55 de DdA + 15% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico
        • Energizado:Mover-se e atacar gera “Ataques Energizados”.
        • Bolt:O teu “Ataque Energizado” causa dano mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento durante 1 segundo

        Sanguessuga – 3200 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 55 de DdA + 20% de chance de crítico + 18% de roubo de vida
          Quando tiveres mais de 50% de vida, o teu Dano de Ataque aumenta (com base no teu nível)

        Cumprimentos do Lorde Dominik – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 35 de DdA + 20% de chance de crítico + 30% de penetração de armadura
        • Giant Slayer:Você causa até 25% de dano adicional de AD e AP a campeões com mais vida máxima que você

        Furacão de Runaan – 2800 Ouro – Item Lendário

        • Concede 40% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico + 7% de Velocidade de Movimento
        • Peck:Ataques automáticos causam 30 de Dano Mágico ao contato
          Fúria do Vento:Seus ataques automáticos também disparam tiros adicionais em até 2 alvos próximos ao seu alvo. Estes tiros causam 50% de dano físico. Os tiros adicionais podem atingir criticamente e infligir efeitos de acerto em

        O Colecionador – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 55 de DdA + 20% de chance de crítico + 18 de letalidade
        • Morte e Impostos:Danos que deixariam oponentes com menos de 5% de vida os executam. As mortes de campeões também concedem um adicional de 25 de ouro.

        Dançarina Fantasma – 2800 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 20 de DdA + 30% de Velocidade de Ataque + 20% de Chance de Crítico + 7% de Velocidade de Movimento
          Valsa Espectral:Ataques automáticos concedem “Fantasma” e 7% de Velocidade de Movimento por 3 segundos. Após 4 ataques, a Valsa Espectral concede 30% de Velocidade de Ataque adicional

        • Ganha 40 de DdA + 30% de Penetração de Armadura + 20% de Chance de Crítico
        • Sepsis:Dano físico provoca 40% de Feridas Dolorosas nos alvos por 3 segundos

        Arco Recurvo – 700 Ouro – Componente

          Concede 15% de Velocidade de Ataque
        • Tipo de aço: Concede 15 de Dano Mágico ao atingir

          Velocidade de Movimento reduzida: 7% -☻ 3%

        Cacos de Kircheis – 700 Ouro – Componente

          Concedido em 15 d.C.
        • Energizado:O movimento e o ataque geram “Ataques Energizados”.
        • Jolt: “Ataques Energizados” causam 60 de Dano Mágico adicional

        Itens de Combate

        Divino Sunderer – 3300 Ouro – Item Mítico

        • Concede 40 AD + 300 de Vida + 20 de Aceleração de Habilidade
        • Lâmina Mágica:Depois de usar uma habilidade, o seu próximo ataque automático é aumentado dependendo da vida máxima do alvo. Se o alvo for um campeão, você também se cura em 55% do dano.
          Passivo Mítico:Concede a todos os outros Itens Lendários 3% de penetração de armadura e 3% de penetração mágica

        Força da Trindade – 3133 Ouro – Item Mítico

        • Concede 40 de DdA + 35% de Velocidade de Ataque + 300 de Vida + 20 de Aceleração de Habilidade
        • Ataque Triplo:Ataques automáticos concedem 20 de Velocidade de Movimento por 5 segundos. Se o alvo for um Campeão ou uma estrutura, você também gera Dano de Ataque adicional por 5 segundos (acumulado até 5 vezes).
        • Lâmina Mágica:Depois de usar uma habilidade, o seu próximo Ataque Automático é reforçado.
          Pasiva Mítica:Concede a todos os outros Itens Lendários 3 de DdA, Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento

        Goricultor – 3200 Ouro – Item Mítico

        • Concedeu 55 de DdA + 300 de Vida + 20 de Aceleração de Habilidade + 8% de Vampirismo Universal
        • Ativo – Corte Sedento:Causa dano físico a inimigos próximos. Restaura vida para cada campeão atingido.
          Passivo Mítico:Concede a todos os outros Itens Lendários 75 de vida e 3 de Aceleração de Habilidade

        Desbravador – 3300 Ouro – Item Mítico

        • Obtém 60 de DdA + 20% de Velocidade de Ataque + 300 de Vida + 20 de Aceleração de Habilidade
        • Ativo – Corte Paralisante:Causa dano físico a inimigos próximos e desacelera-os em 40% por 3 segundos. Também pode ser activado enquanto se move
        • Marcha Heróica:Causar dano físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 3 segundos.
          Passivo Mítico:Concede a todos os outros Itens Lendários 2% de Velocidade de Movimento

        Quebra-casco – 3000 Ouro – Item Lendário

        • Obtém 60 AD + 400 de Vida + 150% de Regeneração de Vida Base + 5% de Velocidade de Movimento
        • Boarding Party:Se não houver aliados perto de ti, recebes armadura adicional e resistência mágica. Seus ataques automáticos também causam 20% a mais de dano em torres. Lacaios grandes perto de ti também recebem 20% de armadura e resistência mágica e causam 200% a mais de dano às torres.

          Mandíbula de Malmortius – 2800 Ouro – Item Lendário

          • Obtém 65 de AD + 50 de Resistência Mágica
          • Lifeline:Recebe dano mágico que reduziria a tua vida para menos de 30%, recebe um escudo que expira ao longo de 4,5 segundos, cresce 25% mais alto e também recebe 30% de Tenacidade durante 8 segundos

            Concessões 400 de vida
          • As Garras que Pegam:Recebe 50% do seu dano base como Dano de Ataque adicional
          • Lifeline:Recebe dano que reduziria a tua vida para menos de 30%, recebe um escudo que expira ao longo de 4,5 segundos, torna-se 25% maior e também recebe 30% de Tenacidade durante 8 segundos

          Itens de Tanque

          Máscara Abissal – 2400 Ouro – Item Lendário

          • Concede 300 de Vida, 60 de Resistência Mágica + 10 de Aceleração de Habilidade
          • Unmake:Amaldiçoa inimigos próximos reduzindo a resistência mágica deles. Para cada campeão amaldiçoado, você ganha 9 de resistência mágica

          Força da Natureza – 3000 Ouro – Item Lendário

          • Concede 400 de Vida, 60 de Resistência Mágica + 5% de Velocidade de Movimento
          • Absorver: Ao receber dano mágico de inimigos, você acumula acúmulos de “Firmeza” por 7 segundos. Segurar um inimigo concede 2 acúmulos adicionais.
          • Dissipar: Se tiveres acumulado 10 acúmulos de Firmeza, receberás 30 de Resistência Mágica e 10% a mais de Velocidade de Movimento

          Patch 13.10 – Mudanças no sistema

          • Os lacaios nas faixas lateraise na faixa do meio agora encontram-se ao mesmo tempo (excepto no primeirospawn) -☻ Os lacaios da faixa lateral foram acelerados.
          • Minions atacando uma torre ignoram pings de “ajuda”

          Teletransporte não liberado

          • Tempo de actualização alterado: 14 minutos -☻ 10 minutos

            A hora de início da guarda domiciliária normal foi alterada: 20 minutos -☻ 14 minutos

            • Regeneração de Mana por tique aumentada: 2.1% Max. Mana -☻ 3.1% Max. Mana