Nas vésperas do Dia das Bruxas, a Riot surpreende-nos com muitas mudanças e um modo de jogo que já nos era familiar.
É aquela hora de novo! Depois de pouco menos de uma semana do Mundial 2023, chegou a hora de a Riot apresentar mais uma vez as notas do patch.
Brand ou Zyra está sendo empurrada para a Selva, enquanto Seraphine e Caitlyn estão esperando grandes mudanças. Além disso, uma nova coleção de skins da série “Café Cuties” será lançada durante a atualização.
Como estas ainda são as primeiras notas do patch, reservamo-nos o direito de fazer alterações por parte da Riots. Assim que as notas finais do patch forem anunciadas, actualizaremos este artigo!
As primeiras notas do patch 13.21!
Buffs
Bel’Veth
- E Recarga reduzida de 24-18 para 20-16
Hecarim
- AD aumenta de 3,2 para 3,7
- W duração aumentada de 4 para 5 segundos
K’Sante
-
Bónus de HP reduzido de 1800 para 1200
- W duração máxima aumentada de 1 para 1,5 segundos
Dano adicional da passiva aumentado de 35% para 46/60/75% - R mais Q/E Reset agora não tem cooldown
LeBlanc
- W Dano de monstro aumentado de 165% para 170%
- Dano passivo aumentado de 8 a 60 (mais 3% de bónus de HP) para 6 a 48 (mais 5% de bónus de HP).
O retorno de recarga aumentou de 40% para 40-50% - W
Varus
- W Dano ao contato aumentado de 7-27 para 7-31
Lentidão aumentada de 25-45% para 30-50% - E
NerfsZ
Aurelion Sol
- Q Dano por segundo reduzido de 15-55 mais 30-80 mais 60% de PA para 45-105 mais 55% de PA
- Q Dano de explosão reduzido de 40-80 mais 20-30 para 60-100
- Dano de explosão por segundo reduzido de 40-80 mais 20-30 para 60-100
Briar
-
Aumento da Velocidade de Ataque reduzido de 2,3% para 2%
- W Dano de HP em falta reduzido de 10% mais 4% de AD adicional para 10% mais 3,5% de AD adicional
Cura por Sangramento Passivo aumentada de 100% para 125%
Caitlyn
- O escalonamento de críticos passivos aumentou de 81,25% para 85%.
Dr. Mundo-
Bônus de AD reduzido de 2-4% do HP máximo para 2-3% do HP máximo
Jinx
- Pacotes passivos Cap em 5 incrementos
- Towere Epic monster takedowns não dão mais do que um aumento
Rammus
- Q Dano reduzido de 100-200 para 80-200
- W Resistências reduzidas de 35 mais 40-8% para 30 mais 35-75%
Ajustes
Marca (selva)
- HP ajustado de 590 mais 102 para 570 mais 105
- Valor da armadura básica ajustado de 22 mais 4.7 para 27 mais 4.2
Dano passivo a monstros aumentado de 120% para 250% - E Dano reduzido de 70-170 para 65-165
Serafina (suporte)
- Valor base reduzido de 440 mais 40 para 360 mais 50
- A geração de manare aumentou de 8 mais 1 para 11,5 mais 0,4
- Armadura aumentada de 19 para 26
- Aumento de vida reduzido de 104 para 90
Recarga de Q reduzida de 10-5 para 9-5 segundos - Q Dano aumentado de 55-115 mais 45-65% de PA para 55-155 mais 50% de PA
Recarga do feitiço - W reduzida de 28-20 segundos para 28-16 segundos
- W Custo de mana aumentado de 50-90 para 80-100
- W Escudo aumentado de 50-130 para 50-150
- W Cura reduzida de 5-7% mais 0,4% de PA para 3-5%
- E Custo de mana reduzido de 60-100 para 60-80
- E Dano aumentado de 60-140 para 60-200
- A Velocidade de Ataque do Nível 1 aumentou de 0.625 para 0.681
- Dano passivo reduzido de 20-100 mais 15% de PA para 20-88 mais 18% de PA
Dano ajustado de 60-240 mais 50% para 60-200 mais 60% - E
Desmembramento de casco
- Bônus de Armadura e Resistência Mágica reduzidos de 10-75 para 10-60 para corpo a corpo e de 5-37 para 5-30 para longo alcance
-
Bônus de Dano Verdadeiro reduzido de 8% para 7%
- Bônus de velocidade de movimento da mira reduzido de 30-60% para 25-50%
- W Dano ao contato aumentado de 7-27 para 7-31
-
Recarga reduzida de 18 para 14 segundos
Morgana (Selva)
-
Dano aumentado de 12-52 para 12-56
Tahm Kench