LoL: As notas iniciais do patch 13.21 estão aqui!

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Nas vésperas do Dia das Bruxas, a Riot surpreende-nos com muitas mudanças e um modo de jogo que já nos era familiar.

É aquela hora de novo! Depois de pouco menos de uma semana do Mundial 2023, chegou a hora de a Riot apresentar mais uma vez as notas do patch.

Brand ou Zyra está sendo empurrada para a Selva, enquanto Seraphine e Caitlyn estão esperando grandes mudanças. Além disso, uma nova coleção de skins da série “Café Cuties” será lançada durante a atualização.

Como estas ainda são as primeiras notas do patch, reservamo-nos o direito de fazer alterações por parte da Riots. Assim que as notas finais do patch forem anunciadas, actualizaremos este artigo!

As primeiras notas do patch 13.21!

Buffs

Bel’Veth

  • E Recarga reduzida de 24-18 para 20-16

Hecarim

  • AD aumenta de 3,2 para 3,7
  • W duração aumentada de 4 para 5 segundos

K’Sante

    Bónus de HP reduzido de 1800 para 1200
  • W duração máxima aumentada de 1 para 1,5 segundos
    Dano adicional da passiva aumentado de 35% para 46/60/75%
  • R mais Q/E Reset agora não tem cooldown

LeBlanc

      Recarga reduzida de 18 para 14 segundos

    Morgana (Selva)

      Dano aumentado de 12-52 para 12-56
    • W Dano de monstro aumentado de 165% para 170%

    Tahm Kench

    • Dano passivo aumentado de 8 a 60 (mais 3% de bónus de HP) para 6 a 48 (mais 5% de bónus de HP).
      O retorno de recarga aumentou de 40% para 40-50%
    • W

      Varus

      • W Dano ao contato aumentado de 7-27 para 7-31
        Lentidão aumentada de 25-45% para 30-50%
      • E
        Nerfs

        Z

        Aurelion Sol

        • Q Dano por segundo reduzido de 15-55 mais 30-80 mais 60% de PA para 45-105 mais 55% de PA
        • Q Dano de explosão reduzido de 40-80 mais 20-30 para 60-100

      • Dano de explosão por segundo reduzido de 40-80 mais 20-30 para 60-100

        Briar

          Aumento da Velocidade de Ataque reduzido de 2,3% para 2%
        • W Dano de HP em falta reduzido de 10% mais 4% de AD adicional para 10% mais 3,5% de AD adicional
          Cura por Sangramento Passivo aumentada de 100% para 125%

        Caitlyn

        • O escalonamento de críticos passivos aumentou de 81,25% para 85%.
          Dr. Mundo

            Bônus de AD reduzido de 2-4% do HP máximo para 2-3% do HP máximo

          Jinx

          • Pacotes passivos Cap em 5 incrementos
          • Towere Epic monster takedowns não dão mais do que um aumento

          Rammus

          • Q Dano reduzido de 100-200 para 80-200
          • W Resistências reduzidas de 35 mais 40-8% para 30 mais 35-75%

          Ajustes

          Marca (selva)

          • HP ajustado de 590 mais 102 para 570 mais 105
          • Valor da armadura básica ajustado de 22 mais 4.7 para 27 mais 4.2
            Dano passivo a monstros aumentado de 120% para 250%
          • E Dano reduzido de 70-170 para 65-165

          Serafina (suporte)

          • Valor base reduzido de 440 mais 40 para 360 mais 50
          • A geração de manare aumentou de 8 mais 1 para 11,5 mais 0,4
          • Armadura aumentada de 19 para 26
          • Aumento de vida reduzido de 104 para 90
            Recarga de Q reduzida de 10-5 para 9-5 segundos
          • Q Dano aumentado de 55-115 mais 45-65% de PA para 55-155 mais 50% de PA
            Recarga do feitiço
          • W reduzida de 28-20 segundos para 28-16 segundos
          • W Custo de mana aumentado de 50-90 para 80-100
          • W Escudo aumentado de 50-130 para 50-150
          • W Cura reduzida de 5-7% mais 0,4% de PA para 3-5%
          • E Custo de mana reduzido de 60-100 para 60-80
          • E Dano aumentado de 60-140 para 60-200

          • A Velocidade de Ataque do Nível 1 aumentou de 0.625 para 0.681
          • Dano passivo reduzido de 20-100 mais 15% de PA para 20-88 mais 18% de PA
            Dano ajustado de 60-240 mais 50% para 60-200 mais 60%
          • E

            Desmembramento de casco

            • Bônus de Armadura e Resistência Mágica reduzidos de 10-75 para 10-60 para corpo a corpo e de 5-37 para 5-30 para longo alcance

              Bônus de Dano Verdadeiro reduzido de 8% para 7%

            • Bônus de velocidade de movimento da mira reduzido de 30-60% para 25-50%