Um bug com a runa Hexflash faz as rondas na Liga das Lendas. Isto por vezes revive os jogadores imediatamente após uma morte.
Bugs e falhas ocorrem frequentemente na Liga das Lendas, uma vez que o jogo é muito complexo com mais de 150 campeões, numerosos itens e outras mecânicas. Contudo, recentemente, um grande problema com a runa Hexflash tem vindo a fazer as rondas, porque pode reanimar instantaneamente os jogadores. No entanto, deve afectar apenas o Domínio do Torneio e não os servidores ao vivo.
O bug apareceu na sexta-feira em jogos da Liga das Lendas da Liga Japonesa (LJL) e da Liga das Lendas Campeãs da Coreia (LCK) e levou a longas pausas e discussões. Pouco depois de um jogador ter utilizado a runa Hexflash e ter sido eliminado como resultado, foi imediatamente reanimado. Normalmente, o tempo necessário para um campeão voltar aumenta com o tempo, e não é raro que demore 60 segundos ou mais nas fases posteriores do jogo.
No entanto, com o insecto, é possível voltar imediatamente a participar na acção no Vazio do Invocador. As equipas poderiam facilmente ganhar uma vantagem não intencional se o fizessem. Uma das principais vantagens de eliminar jogadores adversários:s na Liga das Lendas é uma situação de ultrapassagem temporária, mas com este bug pode ser cancelado.
Hexflash será desactivado no LCS (e PG) até novo aviso também https://t.co/33oOyPPb8X
– Greg Adler (@GregAdler7) August 5, 2022
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Riot Games já tem o bug no seu radar e respondeu à descoberta do bug na sexta-feira. Tanto na North American LoL League (LCS) como na League of Legends European Championship (LEC), a runa Hexflash foi temporariamente desactivada para evitar a exploração do insecto. Como foi explicado na emissão do LEC durante o fim-de-semana, o bug provavelmente só ocorre no Reino do Torneio e, portanto, não nos servidores ao vivo, razão pela qual não deve haver problemas nos jogos classificados.