Riot Games deu um vislumbre do último patch da Liga das Lendas de 2022. O Patch 12.23 deverá incluir alterações para junglers e tanques em particular.
Riot Games’ balance leader designer Matt “Phroxzon” Leung-Harrison postou um preview para o patch 12.23 na Liga das Lendas no Twitter na terça-feira. Esta actualização está prevista para chegar oficialmente aos servidores ao vivo no dia 7 de Dezembro como a última actualização do ano.
Penso que a equipa está a trabalhar no equilíbrio da Selva em particular. “Os sistemas parecem estar certos, por isso estamos a fazer alterações ao Champions.
make. Os tanques são fracos, por isso estamos a reforçá-los (em vez de artigos)”, disse Phroxzon. As mudanças na Selva são para “equilibrar e sentir”, disse ele.
O plano para o adesivo 12.23 é de bater um total de nove campeões e baixar o tom de seis. Kassadin e o Dr. Mundo devem também receber ajustamentos gerais. O item Sunfire Cape será alegadamente melhorado e o item recentemente extremamente popular Ravenous Hydra será piorado para ele.
Systems seem ~right, so we’re doing champ changes. Os tanques são fracos, excepto a sinergia individual com itens, pelo que os estamos a polir (sobre os itens) para evitar a caça furtiva.
Alterações JGL para equilíbrio e tacto
Planeamento de objectos: pingar o temporizador de spawn não desencadeia um voto & autofire desactivado pic.twitter.com/tC4RmuyRKc
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 29 de Novembro de 2022
Espera-se que estes campeões sejam desbastados:
- Zeri
- Sion
- Cho’Gath
- Amumu
- Kayn (Shadow Kayn)
- Maokai
- Zac
- Tahm Kench
- Malphite
Espera-se que estes campeões sejam gerados:
- Yuumi
- Syndra
- Murdekaiser
- Shyvana
- Trundle
- Lillia
Estas alterações na selva estão para vir:
- 20Base Dano Verdadeiro ⇒ 16 Dano Verdadeiro Base para Animais de Estimação
- Após a primeira evolução, consumir 2 Tratamentos Bónus ao matar grandes monstros para receber os benefícios acima referidos.
- O aumento de 20% dos danos já não se aplica aos monstros épicos.
- 10% de bónus Armor/-MR é convertido em Danos Verdadeiros para Animais de Estimação
- Bonus HP Ratio: 4% ⇒ 3%
- HP regeneração por nível em matança de monstros: 3 ⇒ 6
- Manaregeração por nível em matança de monstros: 2 ⇒ 4
- Tratado de Ouro: 50 ⇒ 35
- Multiplicador de experiência: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 ao nível 1-9 ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,3/1,45 ao nível 1-9
Monstros
- Grupo de ataques auto: 175 ⇒ 150
- Large Razorbeak Range of Auto-Attacks: 300 ⇒ 200
- Os centros degama de trela são compensados a partir dosposição de desova dos campos para dar aos campeões mais espaço para se moverem e kite
Mosstomper
- Tenacity buff Duração: 3s ⇒ 1.5s
- Tipo de tenacidade: Item ⇒ Campeão
Apesar de algumas queixas dos jogadores sobre o novo item Heartsteel, Phroxzon diz que provavelmente só será atenuado no modo de jogo ARAM. O item é razoavelmente equilibrado no modo habitual no elevador de Summoner’s Rift. Phroxzon explicou também que o Riot fará ajustamentos caso os Tanques ou o Heartsteel afectem negativamente a meta. Até lá, no entanto, o jogo deve primeiro desdobrar-se.