Chegou o final da 10ª temporada da Liga das Lendas. Com o patch 10.23, Riot Games anuncia agora a pré-temporada de 2021 e introduz numerosas alterações ao jogo, bem como ajustes maciços de campeões.
O patch da pré-temporada 10.23 chegou aos servidores ao vivo da Liga das Lendas no dia 11 de Novembro. De acordo com a Riot Games, o núcleo da nova actualização é o sistema de itens completamente revisto. Já compilámos aqui mais informações sobre o conteúdo do novo adesivo para si.
Preseason 2021 is upon us, and Patch 10.23 comes jam-packed with some huge changes courtesy of the shopkeepers. We've got:
⚔️ All-new items
🛠️ Updated items
🛍️ A fully revamped shopWelcome to Preseason folks. Good luck and have fun! pic.twitter.com/vFhTmPbdd8
— League of Legends (@LeagueOfLegends) November 10, 2020
Além de itens, a actualização da pré-temporada também afecta numerosos campeões – aqui está uma visão geral de todas as alterações que se aproximam:
– Caitlyn: Critical Strike Chance agora diminui a capacidade passiva Head Shot.
– Jhin: redução de danos passivos em greves críticas e redução das hipóteses de greve crítica.
– Senna: redução do dano de ataque crítico passivo e possibilidade de ataque crítico por 20 almas; a capacidade final agora recolhe os Espíritos da Névoa quando activada.
– Tryndamere: hipótese de ataque crítico passivo unificada – sempre 0,4%.
– Yasuo: a capacidade passiva “Wanderer’s Path” converte agora a parte da sua oportunidade crítica de ataque que excede os 100% em danos adicionais de ataque.
– Yone: A capacidade passiva do Hunter’s Path converte agora a parte da sua hipótese crítica de ataque que excede os 100% em danos adicionais de ataque.
– Akali: Reduzir o custo da capacidade Q no jogo posterior.
– Katarina: Habilidades passivas e E e R agora despoletam efeitos de golpe; R agora lida com danos híbridos e escalas com velocidade de ataque.
– Kayle: velocidade de ataque adicional da capacidade de Ascensão Divina passiva agora escalas com poder de habilidade.
– Ornn: obra-prima (Item Revaluation) actualiza agora itens míticos; para além da armadura e da resistência mágica, ganha agora saúde adicional; aumenta a defesa adicional com cada obra-prima produzida.
– Viktor: remoção do núcleo do Hex; aumentar as capacidades participando em matanças e dando golpes de morte a lacaios; aumento dos danos causados pelo E e aumento do impulso do mana.
– Incêndio: Redução de danos a passivo e capacidade E.
– Amumu: Redução na saúde básica e armadura.
– Elise: Poison Bite E skill desencadeia agora efeitos de golpe.
– Serafina: reduz a regeneração básica de mana; escalas de capacidade passiva com poder de capacidade; maior e mais elevada escala de poder de capacidade de capacidade de Q; dano reduzido à capacidade E mas dano constante aos lacaios (100%).
– Contração: danos da capacidade passiva Veneno mortal e o abrandamento da capacidade W agora escala com poder de capacidade; escala com poder de capacidade da capacidade E Contaminar agora trata de danos mágicos.
– Volibear: A capacidade passiva agora balança com o poder da habilidade; a habilidade E trata de mais danos aos lacaios no jogo posterior.
Outro ajustamento afecta o equilíbrio de mana de 31 campeões: Como o bónus de mana de itens como Lágrima, Brilho, Maldição da Luz, e a maioria dos itens míticos não dão mana adicional, muitos campeões recebem agora um aumento de mana de +20:
Amumu, Anivia, Camille, Cassiopeia, Cho’Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irela, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr, Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.