Patch 12.10 na Liga das Lendas está oficialmente online, trazendo mudanças maciças para a actual meta.
Riot Games lançou o patch 12.10 na Liga das Lendas na noite de terça-feira para quarta-feira. Isto traz enormes mudanças nas curas, nos escudos e em todos os campeões. Isto deve fazer com que as batalhas na Liga das Lendas durem mais tempo.
Todos os campeões do Rift de Summoner receberam um aumento nos valores básicos de vida, armadura e resistência mágica com o patch 12.10. A actualização inclui também um nerf para os escudos de cura e todos os campeões da Liga das Lendas. Por outro lado, a actualização inclui um nerf para todos os curas e escudos. Esta alteração aplica-se a todas as áreas do jogo. Campeões, itens, runas e mais são afectados pelo nerf na Liga das Lendas.
📒 Patch 12.10 Destaques!
Notas de remendo completas aqui 👇https://t.co/phKQlcjVGc pic.twitter.com/oXX3fsmxZD
– Liga das Lendas (@LeagueOfLegends) 24 de Maio de 2022
Isto reduzirá a cura em 10 por cento no jogo inicial e em 28 por cento no jogo tardio. Devido a isto, os Jogos de Motim estão a ajustar o efeito Gash para o manter em equilíbrio com a cura. Afinal de contas, isto reduz a cura que um campeão receberia.
Além disso, foi lançado um novo reboque para o campeão Bel’Veth. Ali, os fãs de LoL podem ter um primeiro vislumbre das capacidades do jungler. Embora ainda não haja data de lançamento oficial, o campeão poderia já aparecer no jogo com o próximo remendo a 8 de Junho. Os jogadores também podem esperar por novas peles High Noon. Sion, Viktor, Samira, Tahm Kench e Twitch receberão um novo equipamento com a actualização.
Maio 19, 2022
Artigo.
Há já bastante tempo que muitos jogadores têm sido incomodados por morrerem demasiado depressa na Liga das Lendas. Kits e buffs campeões sobrecarregados têm assegurado ao longo dos últimos anos que a maioria dos campeões simplesmente lidam com demasiados danos. Os criadores querem contrariar esta situação na próxima correcção 12.10 e estão, portanto, a ajustar tanto as resistências como as cicatrizes.
Redução de danos como razão
Todos os campeões terão um nerf que reduzirá as curas e os escudos entre 10-28%. Isto deve-se em parte ao facto de os Jogos Riot não quererem que os campeões sejam imortais a partir de agora.
No post do desenvolvedor LoL Phlox no Twitter, ele explica que os nerfs são necessários:
Hey all!
Patch preview para 12.10, a actualização da durabilidade do campeão.Mais contexto em tweets de seguimento e as próprias notas de remendo. O TLDR é um remendo bastante perturbador e estaremos atentos e prontos a reagir.
Adoraria saber o que todos vocês pensam sobre este remendo!
1/5 pic.twitter.com/rgH5c779E9– Phlox (@RiotPhlox) Maio 17, 2022
O pessoal em motim está bem ciente de que este remendo traz grandes mudanças. No entanto, para que o jogo se mantenha equilibrado, as curas devem ser geradas. As razões para isto incluem:
- Grievous Wounds será revisto
- Todos os campeões recebem menos danos
- Campeões do Sustain em particular podem tornar-se demasiado fortes devido ao remendo
- Bem forte pode tornar os campeões virtualmente imortais
O retrabalho dos itens anti-cura é particularmente interessante, embora ainda não exista informação mais detalhada sobre eles.