Muitos jogadores de apoio não conseguem compreender os próximos nerfs para os curandeiros. Um criador da Riot Games explica agora porque é que as curas têm de ser tornadas mais fracas.
Há já bastante tempo que muitos jogadores têm sido incomodados por morrerem demasiado depressa na Liga das Lendas. Os kits e buffs de campeões sobrecarregados ao longo dos últimos anos garantiram que a maioria dos campeões simplesmente lidam com demasiados danos. Os criadores querem contrariar esta situação na próxima correcção 12.10 e estão, portanto, a ajustar tanto as resistências como as cicatrizes.
Redução de danos como um motivo
Todos os campeões receberão um nerf que reduzirá as curas e os escudos entre 10-28%. Isto deve-se em parte ao facto de os Jogos Riot não quererem que os campeões sejam imortais a partir de agora.
No post do desenvolvedor LoL Phlox no Twitter, ele explica que os nerfs são necessários:
Hey todos!
Patch preview para 12.10, a actualização da durabilidade do campeão.Mais contexto em tweets de seguimento e as próprias notas de remendo. O TLDR é um remendo bastante perturbador e estaremos atentos e prontos a reagir.
Adoraria saber o que todos vocês pensam sobre este remendo!
1/5 pic.twitter.com/rgH5c779E9– Phlox (@RiotPhlox) Maio 17, 2022
O pessoal em motim está bem ciente de que este remendo traz grandes mudanças. No entanto, para que o jogo se mantenha equilibrado, as curas terão de ser geradas. As razões para isto incluem:
- Grievous Wounds será revisto
- Todos os campeões recebem menos danos
- Campões de sustentabilidade em particular podem tornar-se demasiado fortes devido ao remendo
- Bem forte pode tornar os campeões virtualmente imortais
O retrabalho dos itens anti-cura é particularmente interessante, embora ainda não exista informação mais detalhada sobre eles.