Um Teleporto a Cada 20 Segundos – O Tahm Kench está prestes a ser quebrado?

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O Rei do Rio na Liga das Lendas está prestes a ser quebrado? Eis o que isso pode mudar no seu estilo de jogo ou mesmo na sua posição.

Campeão de apoio Tahm Kench é devido para uma grande actualização na Liga das Lendas. Nele, as capacidades do Rei do Rio serão ajustadas e rodadas individualmente, o que deverá torná-lo mais jogável fora das ligas profissionais de LoL. A actualização foi anunciada pela Riot Games desde meados do ano passado, mas só agora está a ser testada em servidores PBE, de acordo com o Surrenderat20 mod “Spideraxe”.

Knock-Up e New Ultimate

A maior mudança, e uma que foi anunciada no ano passado, diz respeito às capacidades W e R do Frog King. A anterior habilidade final “Abyssal Voyage” – um teleporto que chega aproximadamente de uma faixa para a faixa adjacente – encontra-se como “Abyssal Dive” no botão W após a actualização. Também tem o arrefecimento de uma capacidade W, a cerca de 20 segundos, e custa pouco mais de metade da antiga mana, a 50 pontos no nível 1. Esta mudança, por si só, suscita a questão: O retrabalho não vai tornar o sapo demasiado forte?

Também novo no Abyssal Dive é um efeito de knock-up que o Tahm inflige aos inimigos quando ele emerge do outro lado – o que significa um potencial de ataque adicional para o Rei do Rio. Para proteger o seu ADC como Apoiante na pista, o antigo Devour da habilidade W sempre foi a ferramenta central do Tahm. Após o retrabalho, no entanto, torna-se a sua derradeira capacidade e tem assim um arrefecimento significativamente mais longo. Assim, em geral, menos apoio e mais envolvimento. Então a Tahm Kench está a transformar-se num puro campeão ofensivo?

Consequências para o Sapo

Dispositivos W e R, bem como os seus cooldowns e custos de mana, terão um impacto no estilo de jogo do Tahm Kench que não deve ser subestimado. Anteriormente, Devour as a W ability for River King era um meio chave de defesa contra os ataques do ADC. A capacidade foi efectivamente considerada a ferramenta, tornando-o um apoiante eficaz na pista. Contudo, agora que o Devour se encontra como Ultimate e com um arrefecimento elevado, o Tahm será capaz de utilizar este movimento significativamente menos e potencialmente perder eficiência como Apoiante.

Ao mesmo tempo, a capacidade de mergulho abissal, anteriormente classificada como Ultimate, está de volta com um arrefecimento significativamente menor e um efeito de knock-up adicional. Assim, enquanto anteriormente era usado na moda de Apoio como um meio de transporte rápido juntamente com o ADC, após o retrabalho faria mais sentido mergulhar num grupo de inimigos e iniciar um Envolvimento com o Knock-Up. Uma vez que o Tahm já o pode fazer a cada 20 segundos no nível 1, isto transforma-o mais num Sócio-HT – se é que ele vai mesmo fazer muito sentido nesse papel.

Várias das reacções dos jogadores SoloQ sob o tweet do Spideraxe já não vêem a Tahm Kench como um Apoiante eficiente após o retrabalho – por isso não há necessariamente qualquer questão de “demasiado forte” com a Tahm. Em vez disso, sentem que ele podia jogar o mapa inteiro devido à nova habilidade W, permitindo que ele fosse experimentado como um top laner ou mesmo um jungler.

No entanto, como a próxima actualização irá alterar a meta em torno do Rei Sapo, só se tornará clara após o seu lançamento. Sem uma data específica, a actual fase de testes em servidores PBE apenas sugere que poderá estar numa das próximas correcções.