Yuumi continua a causar dores de cabeça tanto para jogadores de Jogos de Motim como para jogadores da Liga das Lendas. Contudo, o retrabalho parece ter apenas piorado a situação
Desde o lançamento do Yuumi em 2019, o Gato Apoiante tem levado à loucura tanto a equipa de equilíbrio dos Jogos de Motim como os adeptos de LoL. Com o retrabalho de 8 de Março, o campeão deveria finalmente obter uma melhor posição no MOBA. Mas esta abordagem parece ter dado um enorme tiro pela culatra.
Has the Yuumi rework made things worse?
Yuumi foi gerado até ao ponto de não poder ser jogado no passado. Uma das razões para isto foi mantê-la fora do Pro-Play tanto quanto possível.
Com o retrabalho, os Jogos Riot tinham começado a dar finalmente ao campeão uma razão de ser novamente e ao mesmo tempo criar uma experiência de jogo equilibrada para todos.
A reacção geral de vários jogadores, no entanto, mostra que não funcionou realmente dessa forma.
Pretty sure Riot failed on every point they wanted to emphasize on the Yuumi rework
Ela é mais irritante do que antes de NUNCA ter de deixar o seu anfitrião – a sua utilidade no chão de base foi aumentada A LOT e a sua habilidade no tecto foi reduzida ao mesmo tempo. Pode ser duro, mas falhou. pic.twitter.com/gTQkkIzUeO
– Erik Wessén (@Treatz) 10 de Março de 2023
Particularmente a sua nova capacidade passiva causa desagrado entre os jogadores.
Devido à “Amizade Felina” e ao bónus de Melhor Amigo, os jogadores de Yuumi estão agora ainda mais tentados a aderir a um e ao mesmo aliado todo o jogo, de acordo com Esportler “Treatz”.
Devido ao seu novo e poderoso kit de habilidades, ele também teme uma alta taxa de escolha em esports profissionais.
A taxa de proibição aumentou quase 900%
Embora a Yuumi dificilmente tenha sido escolhida ou banida antes devido aos seus nerfs fortes, este estado de coisas mudou completamente com o patch 13.5 e o retrabalho.
Como se pode ver facilmente na imagem do ecrã, a sua taxa de proibição aumentou após a remodelação.
Enquanto Yuumi tinha uma taxa de proibição de apenas 5% na secção Diamond+ no patch 13.4, agora subiu para mais de 45% (linha azul no gráfico). Isto é um aumento de quase 900%!
Em Platina (linha verde) e Ouro (linha dourada) a taxa de proibição não é tão alta, mas ainda se pode ver um aumento maciço também nestas ligas.
“Nunca se resolve” – o conceito de Yuumi é o problema
O utilizador de Reddit Jozoz publicou há 2 dias que assume que Yuumi “nunca será reparada” enquanto ela não for recarregável enquanto estiver presa a um aliado.
Consequentemente, ele vê o problema no conceito básico do campeão. Até que isto mude, diz Jozoz, o campeão também não será equilibrado.
Todas as horas-pessoa gastas no Yuumi re-trabalham por devs é uma hora-pessoa não gasta em outros campeões/sistemas de jogos que precisam de atenção. Gastar tanto tempo com um problema tão infixável é um desperdício de recursos.
by u/Jozoz in leagueoflegends
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Na sua opinião, os programadores que trabalharam no retrabalho do Yuumi deveriam preferir utilizar o seu tempo e recursos para outros campeões ou sistemas dentro do jogo.
O seu posto na Reddit já tem mais de 8.000 votos favoráveis, o que sugere que muitos jogadores da comunidade da Liga das Lendas concordam com ele.
No entanto, ainda não se sabe se o problema do Yuumi vai ser resolvido por um motim.